KomputerPerisian

Cara membuat permainan 'In Touch'

Rangkaian sosial - "VKontakte" menikmati populariti yang luar biasa di kalangan pengguna Internet. Orang dari semua peringkat memilih bukan sahaja sebagai tempat komunikasi, tetapi juga mendapat wang di sini. Mereka yang membangunkan permainan untuk rangkaian sosial ini sering mengejar matlamat ini - mendapatkan cara kewangan. Dan untuk tujuan ini, anda perlu tahu cara membuat permainan "VKontakte."

Proses sedemikian akan mengambil sedikit masa. Ia mesti dibahagikan kepada tahap - kita akan memanggil mereka langkah-langkah.

Jadi, bagaimana membuat permainan anda "VKontakte" - langkah pertama. Pertama sekali, konsep dibuat, yang kemudiannya diperlukan untuk menunjukkan kepada pelanggannya. Tetapi bekerja tanpa pelanggan, anda harus mempunyai konsep. Dengan bantuannya untuk projek itu, "bingkai" khusus dicipta, dan dengan itu anda berjaya meletakkan permainan anda kepada pengguna yang berpotensi.

Sebelum membuat permainan "VKontakte", anda perlu melakukan tindakan lain. Tahap penciptaan seterusnya mencipta permainan. Tidak kira sama ada permainan masa depan kecil atau besar. Hakikatnya ialah bertanya soalan: "Cara membuat permainan" Dalam Kenalan "?", Anda harus memahami beberapa nuansa tertentu. Terutamanya, permainan membayangkan kewujudan genre, yang mana permainan masa depan dimiliki. Apakah pembangun membayangkan: strategi atau penembak? Mungkin anda mahu membuat "RPG", "Tindakan" atau merancang untuk membuat genre unik anda sendiri.

Kami melangkah ke tangga ketiga. Sekarang kita perlu berurusan secara langsung dengan mekanik permainan. Pada masa ini, semua proses matematik yang akan digunakan dalam permainan masa depan dikira. Terdapat juga nuansa mekanikal seperti menembak dari senjata.

Bagaimana untuk membuat permainan "dalam hubungan"? Anda perlu bekerja keras dengan keseimbangan, kerana masalah dengan nuansa sedemikian dalam sebarang jenis senjata tertentu akan membawa kepada fakta bahawa projek yang dicipta akan gagal. Pengguna rangkaian sosial mungkin tidak menunjukkan minat dalam permainan, yang dikembangkan dengan cuai. Juga, sebab di atas boleh mencetuskan pemain yang berpotensi untuk menggunakan menipu dalam permainan.

Selepas semua langkah-langkah sebelumnya selesai, pergi ke tahap seterusnya mencipta permainan. Pada peringkat ini, pengaturcara membuat peta lokasi dan membangun prototaip untuk "enjin" permainan. Setelah menyelesaikan tindakan ini, anda boleh bergerak dalam kerja anda - untuk membuat permainan dalam rangkaian sosial ini.

Sekarang kita akan mengatasi peringkat seterusnya perkembangannya, yang mempunyai nama: "Versi beta". Dalam selang masa ini, pengaturcara terlibat dalam pembangunannya. Dalam amalan ini, ia akan mewujudkan permainan penuh fungsi, tetapi mengandungi kira-kira 2/3 kandungan yang dimaksudkan. Peringkat ini penting kerana permainan dibuka untuk pengguna rangkaian sosial. Kaedah terbuka atau tertutup usahawan internet, mempromosikan permainan "VKontakte", menguji penguji, terlibat dalam menyunting mekanik, membawanya ke fikiran. Secara selari, tindakan ini adalah syarikat pengiklanan.

Jadi tahap pelepasan telah didekati. Mainan yang dihasilkan diterbitkan - dan akses kepadanya terbuka kepada semua orang yang ingin menggunakan rangkaian sosial. Sememangnya, sekali lagi terdapat keperluan untuk pengeditan dan penggilap. Permainan Flash digunakan dalam permainan sedemikian. Oleh itu, untuk mencipta mereka, anda perlu menggunakan flash-editor, untuk belajar dengan bantuannya untuk membuat lukisan.

Terdapat beberapa nuansa lain seperti Bantuan API. Ia boleh diambil secara langsung di laman web. Banyak permainan semacam ini dibuat dengan menggunakan program high-end. Mereka dibangunkan khusus oleh pakar dengan kelayakan yang sesuai. Dengan bantuan program sedemikian dengan persoalan bagaimana membuat permainan "VKontakte", hampir mana-mana pengguna rangkaian sosial ini akan menghadapi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.