KomputerPermainan komputer

"DotA 2": panduan kepada Alchemist, ciri-ciri wira

Seperti yang semua orang sudah baik bayangkan, dalam "DotA 2" amat bergantung kepada sejauh mana anda boleh mengawal watak anda, dan juga tahu kemahiran dan bagaimana untuk memohon mereka. Ramai pemain baru cuba tangan mereka, dengan menggunakan watak yang berbeza - ia adalah perkara biasa untuk pemula, kerana setiap wira memerlukan perhatian dan setiap orang boleh belajar untuk mengendalikan. Tetapi keanehan "DotA" adalah bahawa anda tidak boleh menjadi tuan, jika anda menggunakan banyak watak yang berbeza - anda perlu mengenal pasti salah satu yang anda suka yang paling dan meningkatkan rawatan mereka dengannya. Artikel ini adalah panduan kepada Alchemist, yang direka untuk mereka yang memilih watak ini khususnya, dan juga orang-orang yang masih belum menemui haiwan kesayangan. Mungkin penerangan mengenai ciri-ciri watak ini akan mendorong anda untuk pilihan yang tepat. Di sini anda akan belajar tentang apa watak yang diberikan, yang dia mempunyai pro dan kontra, dan cara terbaik menggunakan ia. Jadi, jika anda suka watak, baca panduan di Alchemist, secepat mungkin untuk belajar terkini dalam kesempurnaan.

Peranan wira

Anda perlu bermula dengan hakikat bahawa watak ini mempunyai jenis serangan huru-hara, dan ciri-ciri yang paling pusat tidak ketangkasan dan kecerdasan, dan kekuatan. Ia akan kelihatan seolah-olah apa-apa panduan kepada Alchemist akan ambil perhatian bahawa ini adalah hanya tangki dan perkhidmatan hebat. Ya, sudah tentu, anda boleh menggunakan Alchemist sebagai kereta kebal, tetapi anda boleh kehilangan banyak jika anda memberi tumpuan semata-mata kepada keupayaan ini. Lagipun, watak ini benar-benar adalah lebih daripada serba boleh - terima kasih kepada keupayaan, beliau juga boleh bertindak sebagai sokongan teknologi. Ia juga boleh digunakan sebagai disablers, pemula, dan apabila melihat alat kawalan jauh, anda boleh mengatakan bahawa ia akan menjadi nyuker besar. Dan, sudah tentu, seringkali ia digunakan sebagai wira pembawa, yang adalah watak utama, yang telah lama disediakan dan agak lemah pada separuh pertama permainan, tetapi jika ia adalah untuk melindunginya daripada bahaya rakan sepasukan berjaya, maka pada separuh kedua ia menjadi mesin sebenar kerana membunuh. Secara umum, anda bebas untuk memilih jalan untuk memilih untuk watak anda - panduan kepada Alchemist memberitahu anda bagaimana untuk menguruskan lebih baik dalam keadaan tertentu, dan apa yang perlu memberi perhatian.

Spray asid

Jadi, yang pertama adalah keupayaan watak ini adalah salah satu yang paling asas, tidak kira apa jenis pembangunan yang anda pilih. Panduan untuk "sangat menyayangi" sering tidak bersetuju tentang yang mana satu kemahiran dianggap yang terbaik di ini atau watak itu, tetapi secara khusus keupayaan ini sangat boleh membantu anda dalam pertempuran. Menggunakan kemahiran ini, anda semburan pada kawasan tertentu asid, yang akan menyebabkan kerosakan dari masa ke masa mereka watak-watak yang jatuh di kawasan ini, dan juga mengurangkan prestasi perisai mereka. Ini adalah satu keupayaan yang sangat berguna, yang, bagaimanapun, masih perlu dapat menggunakan yang kesannya tidak sia-sia. Semua panduan dari "DotA" bersetuju bahawa kemahiran ini adalah sangat berkesan dalam perjuangan dengan sekumpulan lawan, sama ada ia ngeri atau wira musuh.

Concoction tidak stabil

Apa lagi yang boleh menawarkan panduan ini untuk Alchemist? "DotA 2" - ini bukan satu permainan di mana segala-galanya boleh diselesaikan dengan satu kemahiran, ia telah diedarkan sebanyak mungkin - anda perlu berfikir banyak tentang cara terbaik untuk menggabungkan kebolehan anda. Sebagai contoh, kemahiran watak kedua adalah sangat berbahaya - kedua-dua musuh, dan untuk yang paling Alchemist. Ini adalah ejaan yang adalah perlu untuk menyediakan, iaitu selepas pengaktifan akan mengambil sedikit masa sebelum anda boleh memohon kepada musuh. Jadi Alchemist menyediakan flask dengan bahan berbahaya, yang kemudian melemparkan musuh untuk mengejutkan dia dan menyebabkan dia kerosakan, dan merosakkan orang yang akan berada pada julat letupan. Ciri adalah keupayaan yang anda mempunyai lima saat untuk menyediakan ramuan - lebih cepat anda membuangnya, lebih pendek akan perkemahan, dan kerosakan kurang. Jika latihan itu akan berlangsung selama lima saat, maka anda akan dapat untuk mengenakan kerosakan maksimum ke atas musuh dan melumpuhkan Central sebanyak 4 saat. Tetapi jika anda main-main sekurang-kurangnya separuh kedua yang lebih panjang, maka mentol akan meletup dalam tangan Alchemist, menakjubkan beliau dan menyebabkan kerosakan kepadanya, supaya kemahiran ini mesti dikendalikan dengan berhati-hati - ia sentiasa memberi perhatian kepada mana-mana panduan kepada Alchemist. "DotA 2" - satu permainan yang penuh dengan pelbagai kemahiran yang boleh menyebabkan kejutan dan memerlukan banyak masa pada peningkatan mereka.

Tidak stabil Concoction Baling

Sebenarnya, ini adalah kesinambungan daripada kemahiran sebelum dan dibuang terus flask, dan bukannya proses penyediaan. Mengapa masa ini menarik perhatian khusus kepada yang dicadangkan oleh kami pada watak seperti The Alchemist, Hyde? "DotA 2" - satu permainan di mana setiap detail boleh menjadi sangat penting. Jadi, anda perlu segera memberi perhatian kepada beberapa nuansa mengenai kemahiran ini. Pertama, permohonan itu sendiri secara langsung dengan keupayaan untuk mengambil masa - tidak begitu banyak seperti penyediaan, tetapi dalam "sangat menyayangi" lebih daripada yang kedua membuat keputusan. Jadi, anda perlu 2/10 saat keluar untuk menyelesaikan memasak dan untuk membuat lontaran, dan separuh lagi yang kedua untuk memastikan mentol terbang ke matlamat mereka. Kedua, anda perlu ingat bahawa kemahiran ini telah pelbagai permohonan terhad - ia adalah terhad, dalam satu tangan, pelbagai pelakon dan di pihak yang lain - jarak ke tempat yang paling alkimia. Jika anda membuang flask yang terlalu rapat dengan saya, maka anda akan mendapatkan diri anda daripada kehilangan beliau. Ia juga perlu untuk memastikan bahawa, di mana mereka berada pada masa ini, rakan-rakan anda. Sekarang anda perlu jelas mengapa item ini secara berasingan menyatakan yang kami tawarkan pada watak seperti The Alchemist, Hyde. "Dota 2" adalah permainan yang penuh dengan kejutan, dan anda perlu bagaimana untuk menyusun mereka keluar, sebelum anda akan dapat menunjukkan keputusan cemerlang dalam pertempuran.

Ketamakan Greevil ini

Tidak kira, anda telah membangunkan Alchemist hutan, solo atau Meader hebat Kerry, anda perlu memberi perhatian kepada kemahiran ini. Beliau adalah pasif dan tidak merujuk terus kepada perjuangan, yang tidak membantu anda atau membunuh musuh-musuh, atau melarikan diri dari serangan mereka - sekurang-kurangnya secara langsung. Secara tidak langsung, ia berfungsi dengan baik - hakikat bahawa untuk membunuh musuh-musuh, anda akan mendapat emas bonus, jumlah yang meningkat dengan tempoh coretan anda. Iaitu, jika dalam masa tiga puluh saat selepas pembunuhan terakhir anda melakukan peningkatan bonus lain. Sekiranya tiga puluh saat lulus, dan pembunuhan tidak diikuti, bonus ditetapkan semula. Dan semua orang tahu peranan penting yang dimainkan oleh wang dalam permainan Dota itu. Alchemist (panduan itu mengesahkan ia) adalah oleh itu sesuai untuk kemahiran ini, walaupun ia adalah pasif dan hanya secara tidak langsung merujuk kepada pertempuran.

Rage kimia

Dan sudah tentu, ia harus diberikan perhatian istimewa kawalan jauh, yang kelihatan sangat menarik, dan ia akan menyekat mana-mana panduan. Alchemist Ragnarok - ini adalah nama wira, apabila dia menggunakan alat kawalan jauh. Jadi apa asasnya? Hakikatnya adalah bahawa apabila anda menggunakan ini Alchemist kemahiran disiram Ogre, yang bergerak dalam obat khas, yang bertindak sebanyak 25 saat - dan pada masa ini watak yang mendapat rangsangan kepada kelajuan serangan, pergerakan, dan pemulihan kesihatan dan Mana.

Goodies

Jadi, ia adalah perlu untuk mengambil saham dan melihat kekuatan dan kelemahan watak. Merit itu, seperti yang anda tahu, sangat banyak. Ia adalah universal, sehingga dapat melaksanakan peranan sama juga berbeza, dengan kemahiran yang pertama dia boleh swing pada raksasa utama dan mendapatkan artifak yang kuat dari peringkat pertama, tetapi kerana Ulta tidak boleh memandu dia dari garisan, jika ia menetap. Ia adalah baik untuk ladang, dan juga bernilai menyebut hakikat bahawa dia mempunyai prestasi permulaan yang sangat baik.

keburukan

Sudah tentu, watak ini adalah sangat baik, tetapi dia mempunyai kelemahan. Sebagai contoh, apabila ia adalah diperhatikan bahawa kuasa permulaan yang besar ia mempunyai peningkatan yang paling kecil dengan meningkatkan tahapnya antara watak-watak, yang ciri-ciri utama adalah tepat daya. Di samping itu, ketangkasan dia sengsara sepanjang permainan. Juga memberi perhatian kepada fakta bahawa watak itu jelas tidak keupayaan yang cukup untuk memulakan secara tiba-tiba dan dramatik dari medan perang - ia akan menjadi sangat berguna kepadanya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.