Seni dan HiburanArt

Bagaimana untuk menarik Pupyrku daripada "Adventure Time"

Pupyrka - singkatan watak siri animasi "Adventure Time", anak Ratu dan Raja tuberosity Kerajaan, anda juga boleh mencari seorang AUC pengurangan (pupyrchatoy Kingdom Princess). Ia adalah salah satu daripada watak-watak pusat, kartun puteri yang paling popular dan seperti ramai penonton, dan bagi sesetengah orang, adalah wira kegemaran. Oleh itu, beberapa peminat terutamanya bersemangat yang mahu dia menarik. Tetapi bagaimana untuk menarik Pupyrku? Malah, ia adalah lebih mudah berbanding sebelum ini.

Borang Pupyrki sangat seperti awan. Dia sendiri adalah ungu pucat dalam warna, dan ciri yang membezakan mereka - yang cerah bintang kuning pada dahinya, yang merupakan permata. Ianya ada sebab-sebab, bintang - tanda keluarga diraja, dan ia membantu Pupyrke terbang.

Anda boleh mula proses merangka Princess Pupyrki, tetapi berhati-hati, kerana jika anda digigit, anda sendiri mula menjadi salah seorang penduduk pupyrchatoy Kingdom.

kontur

Bagaimana untuk menarik Pupyrku? Secara berperingkat apa-apa proses lukisan bermula dengan menentukan lokasi pada lembaran lukisan. Seterusnya, pilih saiz Pupyrki masa depan untuk saiz ini dikehendaki menarik bujur, tidak terlalu menekan pensil, kerana ini hanyalah lakaran, yang kemudiannya kami akan memadam. bujur ini perlu dibahagikan kepada empat bahagian untuk kemudahan. Seterusnya, melampirkan bentuk bujur awan. Top di pusat harus terletak pembundaran tertinggi, kurang kurang, dan bahagian bawah tiga daripada yang paling kecil.

orang

Sekarang pergi ke ciri-ciri wajah. Imej keseluruhan Princess Pupyrki sendiri adalah sangat mudah, dan cat muka adalah amat mudah. Ia terdiri daripada dua mata - titik hitam biasa - dan mulut yang kelihatan sangat lucu, kerana sedikit tersembunyi di sebalik pipi. Selepas itu, lukiskan bintang pecah lima tepat di atas mata. Kita tidak harus membuat ia terlalu besar, tetapi sedikit tidak akan kelihatan begitu, anda perlu melakukan sesuatu di antara.

tangan

Jika anda menonton, anda akan melihat fakta yang menarik: dalam semua watak-watak siri animasi "Adventure Time" tanpa kaki lenturan. Bagaimana untuk menarik Pupyrku? Apa tangannya? Sama dengan semua watak-watak lain. Menarik dua lengan kurus tanpa lenturan. Selalunya mereka boleh didapati dalam keadaan seperti itu: satu tergantung lurus dan bengkok yang lain di suatu tempat di kawasan siku. Keadaan ini hampir sama dengan rasa tidak puas hati yang, dan sebenarnya sering hadir di dalamnya. Perlu diingat bahawa ia hanya mempunyai empat jari. Tangan daripada pertengahan kelengkungan apabila ia ditanam di tangan mereka.

Kaki tidak Pupyrki, kerana ia terbang, dan dia kelihatan seperti awan, tetapi mereka tidak perlu. Rupa-rupanya, tiada apa yang lebih mudah daripada bagaimana untuk menarik Pupyrku, kerana presonazha ini symye bentuk yang mudah, tetapi ia adalah sangat baik.

warna

Dan peringkat akhir - melampirkan warna yang menarik. Ia adalah mungkin untuk melukis apa-apa: gouache, cat air, pensel warna, penanda, selagi semuanya terang, berair dan perlahan-lahan. Untuk Puteri Pupyrki kita hanya perlu dua warna: ungu (untuk seluruh badan) dan kuning (bagi bintang). Selepas pupyrka menjadi ungu dengan bintang kuning, anda boleh memotong sekitar semua membuat garis hitam nipis, seperti pen felt atau pen gel lukisan itu adalah tepat.

Malah, mereka yang tidak menonton persembahan, atau adakah ia bersahaja, tidak tahu bahawa puteri mempunyai gigi tajam. Pupyrka memakai pakaian, selain daripada masa-masa yang amat jarang berlaku apabila dia memutuskan untuk memakai pakaian.

Anda mungkin biasa dengan keadaan ini samalah seperti beberapa watak dan soalan yang muncul dalam kepala saya: "Bagaimana untuk menarik?". Princess Pupyrku Portray adalah sangat mudah, tetapi walaupun kesederhanaan, ia kelihatan menyeronokkan dan menarik. Sekarang anda tahu bagaimana untuk menarik Pupyrku dan dengan mudah dapat melakukannya!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.