Seni dan HiburanArt

Bagaimana untuk menarik Sonic itu indah?

Banyak ingat yang terkenal dalam tahun 90-wira banyak buku-buku komik, kartun dan permainan biru landak - Sonic. Ini antropomorfik watak boleh melakukan perjalanan pada kelajuan supersonik. Dengan cara ini, watak kartun ini adalah maskot rasmi syarikat Sega. Berjanji temu kemunculan watak yang terkenal telah melalui beberapa perubahan: jarum, dan juga kasut, mereka telah menjadi lebih lama dan lebih lama. Walau bagaimanapun, perubahan ini tidak menjejaskan popularitinya, sebaliknya, ia telah menjadi lebih menarik perhatian. Akibatnya, ramai kanak-kanak berusaha untuk menyampaikan imej watak kegemaran anda dengan bantuan ilustrasi. Tetapi bagaimana untuk menarik Sonic? Kita boleh mengatakan bahawa seseorang walaupun tanpa pengalaman seni yang mampu menyampaikan imej semua ciri-ciri watak kartun, yang bergelut dengan kejahatan sejagat. Jadi, mari kita belajar bagaimana untuk menarik pensil Sonic, langkah demi langkah.

pengenalan ringkas

Kepada anak-anak yang tidak berpengalaman tidak mempunyai masalah besar dengan imej watak kegemaran anda, kami mengambil keputusan untuk mengetengahkan isu bagaimana untuk menarik langkah oleh buku langkah impian. Selain itu, terima kasih kepada naratif ini, ilustrasi akan dibelanjakan, masa yang sangat sedikit, tidak lebih daripada 15 minit secara purata. Seperti yang kita menerangkan bagaimana untuk menarik Sonic X pensil, imej kami tidak akan dicat. Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna bahawa anda perlu untuk melakukannya juga. Jika anda mempunyai keinginan untuk membuat palet warna dalam karya anda, sila, lukiskan wira biru, perut kuning air, dan sarung tangan putih.

lakaran

Nah, mari kita mulakan. Langkah pertama melibatkan penciptaan lukisan lakaran. Untuk melakukan ini, gambar bulatan besar (sebaik-baiknya dengan kompas). Ini akan menjadi ketua watak kami. Di bawah, anda melukis bulatan yang lebih kecil. Ini akan menjadi badan wira kami. Ia perlu mengenal pasti lokasi yang tangan. Selepas itu, dengan bantuan dua garis lurus menggambarkan masa depan kaki Sonic dan cabutan kasut cemerlang. Sila ambil perhatian bahawa kasut watak mempunyai cuffs lembut pada hidung atas dan segi tiga. Pada bahagian sisi atas menggunakan talian yang membantu menggariskan muka sempadan dan lokasi mata landak animasi. Perlu diingatkan bahawa pada peringkat ini, ia adalah perlu untuk mematuhi seberapa perkadaran yang mungkin. Prorisovyvaya bulatan, tidak menggambarkan mereka terlalu kecil. Dan manakala lukisan, tidak menekan terlalu keras pada pensel. Jika tidak, kemudiannya, selepas penyingkiran garis-garis yang tidak perlu, kesan kekal di atas kertas.

menandakan kontur

Mengkaji persoalan bagaimana untuk menarik Sonic, anda perlu memberi perhatian khusus kepada masa menandakan kontur wira masa depan kita. Jadi, menggambarkan tangan watak, memberi perhatian kepada apa yang diperbuat tangan kirinya adalah lebih besar daripada sebelah kanan. Memandangkan ini, membuat watak skematik dengan kalangan berus, menarik satu lagi daripada yang lain. Di samping itu, kasut landak perlu untuk mendapatkan lebih banyak saiz. Anda tidak boleh takut untuk pergi terlalu jauh dengan skala.

kepala watak itu

Ia adalah masa untuk menggambarkan dengan tepat wajah watak kami. Untuk membuat ia lebih mudah untuk memindahkan imej Sonic, hanya menyalin dari yang asal. Adakah anda perasan bahawa wajahnya adalah sangat serupa dengan watak-watak kartun yang terkenal di dunia - Mickey Mouse? Prorisovyvaya kontur mata, cuba untuk menggambarkan mereka dalam versi klasik topeng karnival. Menggambarkan kontur arcuate mereka, jangan lupa untuk membuat murid dalam bentuk garisan menegak besar. Sekarang pergi ke lukisan muncung wira. Beliau digambarkan sama garis dan murid saiz. Dengan garis bantu menandakan senyuman dan kening Sonic. Kemudian gambar yang tajam sedikit mengingatkan telinga kucing. Dan jangan lupa tentang gaya rambut yang luar biasa, dalam bentuk tiga api.

Ia menggambarkan badan

Peringkat ini dianggap sebagai yang paling sukar. Untuk memulakan cabutan bentuk kaki dan tangan, dengan bantuan garis selari. Mereka perlu menghabiskan pada setiap sisi lakaran asal. Kemudian, lukiskan garis umum sarung tangan dan kasut. Sekarang anda boleh mengeluarkan semua garis yang tidak perlu dan pergi kepada ilustrasi yang tepat mengenai tangan. Ia adalah lebih baik untuk menggunakan gambar wira sebagai model. Beri perhatian kepada cuffs sarung tangan, mereka juga perlu disediakan. Sentuhan akhir - ia adalah gambar perut pusingan watak kami, kakinya, melukis jalur pada kasut dan sarung kaki imej. Jangan lupa juga menarik pada wira duri belakang.

kesimpulan

Peringkat akhir kerja-kerja kami - penyingkiran semua talian tambahan dan watak lukisan garis panduan yang jelas. Jika anda membuat keputusan untuk meninggalkan gambar anda dalam hitam dan putih, hanya dengan menggunakan pensil lembut yang agak teduh kerja anda. Walau bagaimanapun, seperti yang dapat dilihat dari filem, wira kegemaran semua orang kelihatan lebih menarik dengan warna-warna terang. Jika mahu, anda boleh membuat watak latar belakang, yang menggambarkan satu episod dari mana-mana permainan atau kartun. Sekarang, ia adalah akhir kajian persoalan bagaimana untuk menarik Sonic. Pergi untuk itu, anda perlu semua berubah.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.