Seni dan HiburanJudi

"Debertz": peraturan permainan, rahsia dan helah

permainan kad yang sangat mudah cantik muda dan tidak "Debertz", kaedah-kaedah yang kami terangkan di dalam artikel ini, semakin popular di Rusia. Beliau mempunyai beberapa jenis, yang berbeza dalam jumlah pemain yang dibenarkan. Dengan mereka, dan dengan helah sedikit dan kehalusan permainan, kita akan memperkenalkan pembaca.

sinopsis

Dalam permainan "Debertz" Kaedah-kaedah yang agak mudah dan ringkas, jadi menghafal mereka akan menjadi sangat mudah. Untuk proses yang menarik, anda hanya perlu satu set kad biasa (32 pcs., No berenam). Bergantung kepada jenis peserta permainan boleh menjadi dua hingga empat. Dan perbezaan utama dari permainan kad lain adalah bahawa kekananan adalah muslihat dan baju nekozyrnoy dibina tidak mengikut prosedur standard. Dalam permainan "Debertz" kaedah-kaedah membina mereka dalam perintah yang berikut (dari yang kecil sampai kad tertua):

  1. Trump saman - 7; 8; wanita; raja; 10; ace; 9; jack.
  2. Nekozyrnaya saman - 7; 8; 9; berlian; wanita; raja; 10; ace.

Untuk mempelajari kaedah-kaedah permainan "Debertz" bersama-sama, kita mesti ingat, dan keperluan utama untuk kemenangan - untuk mengumpul secepat mungkin bilangan yang diperlukan mata.

Mula permainan

Jadi bermula permainan kad "Debertz". kaedah-kaedahnya mencadangkan bahawa ia bermula dengan kad dan penentuan kad terup. Versi standard diuruskan 6 kad. Langkah pertama disediakan untuk menyerahkan kepada musuh. Pemain berikut mempunyai untuk berjalan atau kad adalah saman yang sama, atau muslihat lain.

Sesuatu yang menarik datang apabila kad terakhir di atas meja terletak hanya ace. Dalam kes ini, pemain seterusnya yang akan bertindak, mesti dipukul kad ini yang lebih kuat. Lebih kad berkuasa memberikan pemain peluang untuk mengambil rasuah. Jika pihak yang memulakan permainan dengan kad trump, pemain dengan saman tujuh muslihat dibenarkan untuk menggantikannya dengan kad yang baru, tetapi hanya satu warna, iaitu muslihat.

Moscow "Debertz"

Dalam permainan terdapat diterangkan spesies Moscow dan Kharkov. Yang pertama di Rusia adalah yang paling popular. peraturan terperinci permainan di Moscow "Debertz" diterangkan di bawah. Di sini tidak ada syarat berpintal atau rumit istimewa, jadi Moscow "Debertz" jatuh cinta dengan hampir semua orang yang pernah dimainkan.

Dengan cara ini, kaedah-kaedah asas permainan "Debertz" empat tidak mempunyai perbezaan yang ketara dari kaedah-kaedah bagi dua atau tiga pemain.

Perdagangan (permulaan)

Orang pertama yang akan mengambil kad ditentukan oleh dadu biasa, dan semua permainan berikutnya kad adalah pemenang sebelumnya. Selepas shuffle menyeluruh, menentukan saman muslihat (kad vrehnyaya) dan pengagihan dek itu diletakkan di tengah-tengah meja. Peraturan "Debertz" sahaja (atau dalam komposisi yang berbeza) membuat ia mungkin untuk menjalankan banyak "tawaran" yang menarik.

Seperti yang dinyatakan di atas, yang pertama bermula untuk menyaingi dia, yang menyerahkan. Semua pemain membeli permainan kad. Di sini semua orang mempunyai kata-kata yang betul, pemain boleh mengatakan "bermain" atau "Pas". Permainan ini akan dianggap sebagai lebih awal sekiranya hanya satu orang yang duduk makan kad mengesahkannya dengan perkataan "permainan." Kemudian dia mempunyai untuk menjaringkan lebih banyak mata. Dan jika semua pemain mengalah, kemudian bertukar orang memanggil mana-mana warna lain untuk menentukan muslihat baru. Jika semua dilipat lagi, dek bertukar sudah di tangan orang lain dan bermula sekali lagi.

kombinasi kad

Dengan cara itu, "Debertz" peraturan adalah ketat, walaupun, tetapi agak aneh. Lagipun, sebenarnya, minat dalam permainan akan hilang dengan cepat, melainkan jika terdapat undang-undang tertentu di dalamnya.

Sejurus selepas perdagangan pergi rasuah perhimpunan. Sebelum ini, mana-mana pemain berani hendak mengatakan bahawa ada kombinasi yang akan membantu beliau untuk mendapatkan mata tambahan. Seperti yang semua orang tahu, kombinasi yang dipanggil gabungan khas kad. Dan saingan boleh membunuh ini gabungan mereka sendiri, tetapi hanya dengan syarat bahawa ia akan menjadi lebih. Akhirnya, mengalahkan sulung mereka, dan pemain akan dapat mata dikreditkan.

Secara umum, terdapat ketiga-tiga kombinasi utama:

  1. Lima puluh dolar. Row 4 kad saman yang sama.
  2. Tierce - adalah 3 kad berturut-turut saman yang sama.
  3. Bell - trump raja dan ratu.

Selain mereka terdapat kombinasi lain kad, yang juga boleh menjejaskan kemenangan pemain.

Ia harus diperhatikan bahawa lima puluh dolar adalah lebih daripada yang ketiga. Jika berbilang pemain kombinasi panjang yang sama, pemenang adalah seorang yang bermula dengan kad yang lebih besar. Kadar iklan kombinasi anda sendiri akan menjadi relevan sekiranya gabungan kad kedua-dua pemain benar-benar sama.

Terdapat kes di mana terdapat pelbagai kombinasi. Anda sepatutnya mengisytiharkan tertua di antara mereka, jika tidak, iklan tidak akan diterima. Selebihnya boleh diisi jika tidak ada orang lain ia akan mengganggu.

penipuan

Lukisan juga hadir dalam permainan, "Debertz" empat. Peraturan berikut adalah standard, dan permainan akan menjadi lebih menarik jika ia akan mengambil bahagian dalam beberapa orang.

Rasuah mula bermain di luar atau selepas gabungan iklan, atau dalam ketiadaan mereka. Selepas saingan penyelamat seterusnya pergi kepada orang yang mengambil rasuah yang terakhir. Kursus ini perlu memastikan hanya satu kad. Menjawab perjalanan pemain sebelum kad yang seterusnya saman yang sama, tetapi dalam ketiadaan dibenarkan untuk meletakkan apa-apa kad.

Tergantung Biden dipanggil nombor yang sama mata dengan menghabiskan pemain. Maka cermin mata lawan menulis sendiri, tetapi pemain mengumpul mata hanya bergaul dan disimpan sehingga perlawanan seterusnya (pilihan). Mereka juga boleh ditambah kepada pemain yang berjaya papan seterusnya untuk mengambil lebih banyak mata. Ini dapat memudahkan permainan bagi sesetengah orang, tetapi bagi sesetengah ada juga minat dan keinginan untuk menang.

Jika keadaan ini diulangi dua kali, maka pemain mempunyai dua pilihan:

  1. Bermain jumlah Biden dalam permainan yang akan datang.
  2. Bermain mereka satu demi satu - permainan Biden pertama datang, dan yang kedua selepas itu.

Dalam kes kanu berikut tergantung akan mengambil pemain yang masa lalu mengarahkan muslihat.

cermin mata

Pendapatan mata juga termasuk dalam kaedah-kaedah permainan "Debertz". Pada asasnya, permainan ini bertindak untuk 501 mata. Mereka dihitung hanya selepas permainan berakhir. Mereka perlu dipertimbangkan berdasarkan kombinasi.

Sudah tentu, ramai yang tahu bagaimana untuk bermain "Debertz". Peraturan permainan tidak sangat rumit, jadi anda dengan cepat boleh menghafal mereka. Perkara utama adalah untuk dapat untuk betul mengira bilangan mata. Jadi, Jack, muslihat sut dikira sekali sahaja untuk 20 mata. Di samping itu, terdapat mata untuk rasuah, dan gabungan:

  1. Rasuah: Diamonds biasa saman - 2 mata; wanita -3; King - 4; Peta 10 - 10 mata; rasuah terkini - 10; Ace - 11; muslihat 9-14 mata; nob - 20.
  2. Gabungan: Queen dan King saman muslihat atau 3 kad berturut-saman yang sama - 20; 4 kad berturut-turut saman yang sama - 50 mata.

denda

Ia mengejutkan beberapa pemain "Debertz" (peraturan dibentangkan untuk perhatian anda) kehadiran denda. Tetapi tidak permainan dihormati tidak boleh melakukan tanpa pelbagai hukuman untuk pemain. Ini memberikan ia segera dan keseronokan.

Oleh itu, setiap pemain dalam rekod sendiri mesti mematuhi peraturan yang dipanggil pensil. Ia terletak pada hakikat bahawa pemain pertama menulis cermin mata, kemudian meletakkan pensil dan hanya kemudian membuang kad dikira dalam dek.

Jika lawan dapat memerhatikan pemain lain diberikan mata tambahan, selepas menyatakan ini, dia mempunyai keupayaan untuk merakam diri anda perbezaan. Sejak penipuan dihapus kira cermin mata ini. Ralat tepat 100 mata, sudah tentu, ia akan tetap, tetapi hukuman bagi pemain menerima.

kad tambahan, serta penggantian tujuh muslihat yang pertama - ia Biden berkata. Pada salah (mungkin sengaja) pengumuman di akhir permainan, penalti akan menjadi kerugian seketika parti.

Kharkov "Debertz"

peraturan permainan "Debertz" (Kharkov), yang dikenali oleh ramai orang. Bukan sahaja peminat permainan, tetapi juga peminat lain permainan kad sekurang-kurangnya sekali bermain ia.

Dari jenis biasa Moscow Kharkov mempunyai beberapa perbezaan utama:

  1. Dalam kes dua gabungan sama manfaat akan mempunyai kad itu, yang telah diisytiharkan sebelum ini, dan tidak di muslihat.
  2. Tierce muslihat (hanya ace) dalam mana-mana kes tidak Tertz terbesar dari semua yang boleh berada di sini.

Permainan untuk 301 mata

Peraturan permainan untuk 301 mata berbeza daripada lain-lain bentuk nombor "Debertz" mata yang anda perlu untuk mengumpul - mereka tidak 501, dan 301. Sudah tentu, ramai yang cuba untuk mencuba dan mencapai hasil lain, tetapi masih peraturan standard sentiasa lebih baik. Lagipun, mereka telah lama dicuba dan diuji oleh kad pencinta lain.

pendek

Seperti yang telah dinyatakan di atas, dibahagikan kepada beberapa jenis permainan (kad) "Debertz". Versi ringkas peraturan pada masa yang sama mungkin kelihatan lebih mudah daripada dengan bentuk sebelum itu.

Varian ini dimainkan dengan cara yang sama seperti Moscow, tetapi terdapat beberapa perbezaan:

  1. Kemenangan itu pergi kepada pemain dengan mata yang paling.
  2. Untuk dua atau tiga pemain tanpa kanu - ia tidak perkara yang salah seorang daripada mereka mengarahkan saman muslihat.
  3. Selama dua atau tiga pemain dengan Biden - pemain yang mengarahkan muslihat bida kehilangan meningkat sebanyak separuh, jika anda menaip kurang mata daripada yang lain.
  4. Mana-mana pemain boleh mencadangkan lawan untuk menyerah diri, berkata perkataan "dua kali ganda". Tetapi cadangan ini perlu disertakan dengan jumlah mata tertentu. Dua kali dalam satu orang berturut-turut kita tidak akan dapat membuat tawaran. Dave akan bergerak seterusnya kepada pemain selepas penggunaan saingan cadangan itu.
  5. Sebelum permulaan permainan mempunyai peluang untuk membincangkan kenaikan kadar untuk menyelaraskan antara semua pemain. Ada boleh digunakan bukan sahaja aritmetik tetapi janjang geometri.

Dengan lima puluh dolar

Pilihan ini juga popular di kalangan peminat permainan "Debertz". Peraturan untuk dua pemain dalam spesies ini tidak akan sukar untuk sesiapa sahaja, jadi anda boleh bermain bukan sahaja di rumah duduk di meja, sebagai contoh, dan berkelah.

Faedah dan ciri utama spesies ini terletak pada hakikat bahawa antara definisi muslihat dan penghantaran trio akhir kad pemain mempunyai hak untuk menawarkan kedua mencatat 50 mata sekaligus. Akhirnya, pemenang akan ditentukan dengan jumlah yang lebih besar daripada mata, tetapi jurang antara pemain mesti betul-betul 250 mata.

ketiga-tiga

Peraturan asas permainan "Debertz" tiga tidak sangat berbeza daripada standard, tetapi terdapat beberapa nuansa:

  1. Pemain yang telah mengarahkan permainan ini, adalah bertanggungjawab untuk akhirnya mendapatkan lebih mata sedikit daripada yang lain. Jika ini tidak dapat dilakukan, maka pemain whist akan merekodkan separuh Bide, dan dalam hal yang bertentangan, setiap pemain menulis semata-mata kaca matanya.
  2. Iklan untuk cermin mata didail semestinya sama dengan syarat pas orang-orang yang lebih tua. Tetapi orang-orang permainan akan dipaksa untuk membunuh iklan mereka, kerana hanya dalam kes ini ia akan merekodkan cermin mata sendiri pada masa ini.
  3. Apabila tergantung Mata Bayda akan diberikan serta dalam permainan bersama-sama. Dan selepas semula Bayda semua cermin mata menjuntai perlu sama rata pada semua VISTA.

permainan akhir

Seperti yang anda lihat dalam permainan "Debertz" Kaedah-kaedah yang agak menarik dan luar biasa. Ia berakhir hanya apabila seorang pemain telah memenangi bilangan yang diperlukan mata. Tetapi beliau perlu menunggu untuk mengambil rasuah, pemain lain tidak mempunyai masa untuk membuat langkah anda. Selepas helah yang terakhir dalam permainan, atau apabila pengumuman Bayda diambil cermin mata tidak akan diterima. Dan jika dua atau lebih pemain mencapai bilangan yang diperlukan mata pada masa yang sama, pemenang tajuk akan diberikan kepada kedua, yang mengambil rasuah.

Ini adalah agak mengelirukan, tetapi ia adalah peraturan yang sangat menarik dalam permainan kad yang popular. Antara dua hingga empat orang akan sentiasa mencari aplikasi peta, sebuah "Debertz" bukan sahaja akan membantu lulus masa, tetapi juga mendapat keredaan berkomunikasi dengan rakan-rakan.

ulasan

Setiap hari, menyifatkan permainan kad merebak ke bandar-bandar dan negara. Dan walaupun belum tahu kewujudannya, tidak semua, tetapi pemain tetap telah muncul. Ramai rakan-rakan syarikat "Debertz" adalah lebih dapat mengatasi kegemaran "Poker" semua orang. Anak-anak muda dan generasi yang lebih tua sering berkumpul dalam syarikat-syarikat kecil, mengambil kad dan bermain sehingga muncrat terakhir.

"Debertz" (peraturan permainan empat, tiga dan vdvom kita bincangkan dalam artikel kami) memerlukan perhatian, kemahiran, dianggap baik dan ingatan yang sangat baik, supaya penganutnya yang semakin meningkat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.