KomputerPermainan komputer

Ibukota Aztecs dan dilindungi dalam misteri Kota-pulau kapal yang hilang dalam pengembaraan corsairs

Pada pertengahan November 2007, syarikat "Akella" secara rasmi mengesahkan tarikh pemain dapat melihat karya yang dibangunkan - "City of Lost Ships" - dan buat kali pertama melibatkan diri dalam dunia pengembaraan ini. Saga bajak laut sekali lagi memberikan petualangan laut amatur. Daripada semua permainan sebelumnya yang dipersoalkan, projek ini mempunyai perbezaan yang signifikan. Pertama, terdapat kapal-kapal baru. Perjalanan tidak terhad kepada laut saja dan ke negara biasa. Sekarang watak utama akan melawat Tenochtitlan yang terkenal - ibu kota Aztecs. Dan juga terus tempat paling misterius, yang terletak dalam nama permainan. Ini, tidak syak lagi, membuat laluan lebih menarik. "Corsairs: The City of Lost Ships" juga mempunyai enjin grafik baru, dan ini mempunyai kesan positif terhadap kesan khas, kerana mereka memperoleh watak moden.

Sudah pada November, 28 pada tahun 2007 kepada semua pengguna adalah mungkin untuk mendapatkan edisi biasa dan pengumpul. Ia adalah produk kedua yang sangat menarik. Ia ditawarkan dalam dada kayu, di mana pemain dapat mencari, secara semula jadi, selain permainan pada cakera, objek indah. Ini adalah peta kain, yang menggambarkan Caribbean, bermain tulang lanun dan burung nuri. Secara berasingan, ia harus dikatakan tentang kegemaran kekayaan, dalam koleksi permainan "The City of Ships Lost" mereka mendapati syiling perak - permata yang paling nyata. Walau bagaimanapun, untuk mengalami semua pengembaraan corsairs, yang diwakili di sini, tidak perlu membeli edisi pengumpul, cukup untuk memperoleh cakera, iaitu produk biasa, lebih murah, tetapi sama menarik.

Malah, "City of Lost Ships" adalah kesinambungan garis "Return of the Legend". Ia dibangunkan oleh kedua-dua syarikat dalam mod bersama dan semacam sepintas lalu di trilogi yang terkenal di dunia. Ia tidak mungkin akan ada orang yang tidak berminat untuk melihat lanun Caribbean, dan dalam permainan dia dapat secara bebas mengalami semua pengembaraan mereka. Projek ini termasuk segala-galanya yang tidak sesuai dengan yang sebelumnya. Ini disebabkan oleh enjin sebelumnya yang usang. Di samping itu, fantasi dalam tema lanun adalah sangat terbatas sehingga sukar untuk menyesuaikan mereka ke dalam beberapa permainan tanpa kehilangan jalan cerita.

Aksen penting dibuat oleh pemaju atas motif mistik dan misteri. Mereka juga memberi mereka dua lokasi penuh. Walau bagaimanapun, perasaan bahawa "Bandar Kapal Hilang", melewati dan mengambil puncak-puncak kecil mereka yang berlebihan dengan mistisisme, tidak timbul. Di lokasi pertama, pemain akan mengalami ketakutan keseluruhan Pelabuhan Sinister, di mana khazanah tersembunyi, yang telah berkumpul selama bertahun-tahun, dan bahkan selama berabad-abad. Tetapi begitu datang dan ambil mereka, dia tidak boleh, kerana mereka berada di bawah perlindungan yang ketat dari orang mati. Di ibukota Aztec terdapat juga banyak kekayaan yang sangat diperlukan bagi mana-mana lanun, tetapi mereka dijaga oleh makhluk-makhluk yang dahsyat yang suram dan datang ke dunia ini dari mitologi suku Amerika Selatan.

Ia menimbulkan idea bahawa untuk melawat bandar kapal yang hilang dan Tenochtitlan untuk keuntungan terlalu melulu. Tetapi, lanun tidak dapat memikirkan keselamatannya ketika datang kepada kekayaan. Dan pengurus yang mengawalnya membantu dalam setiap cara yang mungkin untuk mencapai matlamat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.