Berita dan MasyarakatBudaya

Kargopol mainan - Sejarah asal. mainan model Kargopol

Di kampung-kampung yang berada di wilayah daerah Kargopol (kini Kargopol Daerah Wilayah Arkhangelsk), sejak zaman purba melibatkan penciptaan tembikar, barangan rumah. Kes ini adalah musim - berakhir apabila kerja-kerja pertanian, petani mampu untuk melakukan periuk pemodelan. Sisa tanah liat membuat kraf yang berbeza. Oleh itu datang mainan Kargopol yang terkenal. Pada mulanya, perdagangan ini tidak ada yang mengambil serius. Mewarna produk yang menggunakan bahan-bahan pada tangan. Pada asasnya, ini adalah hitam relau dan limau.

Apakah ia - mainan dari tanah?

Tanah liat mainan Kargopol adalah patung dalam bentuk anjing, beruang, watak-watak kisah dongeng, lelaki gempal berjanggut, penyodok, wanita dengan bayi yang baru lahir, burung dan makhluk lain. Walaupun apa-apa pelbagai bentuk, purba Kargopol mainan tanah liat tidak mempunyai warna-warna terang, kerana warna yang digunakan sebagai kapur, karbon hitam, dan tanah liat berwarna. Perkara yang moden sudah mempunyai warna yang lebih bertenaga, tetapi profesional cuba untuk melakukan kerja-kerja mereka yang sangat berwarna-warni. Merah, biru, hijau, putih, hitam dan oker warna adalah warna yang paling popular grafiti pada produk.

Bagi sebahagian besar mainan dicirikan oleh unsur-unsur lukisan, seperti salib, bulatan besar merah, berdering. Semua ini kuno simbol solar. Juga menggunakan motif tumbuhan kelopak telinga jagung dan bijirin.

pengarang

Dalam kebanyakan kes, nama-nama pengeluar Gizmos tidak diketahui. Tetapi terdapat beberapa sarjana terkenal Kargopol mainan, terima kasih kepada kreativiti yang telah disimpan kraf dan unsur-unsur ciri telah diperkenalkan ke dalamnya.

Dalam tiga puluhan abad yang lalu tinggal di kampung Grinevoj Druzhinin Ivan Vasilevich - keturunan tembikar. Beliau adalah salah seorang pencipta yang paling berbakat mainan tanah liat. Hari ini, orang tahu karya-karya beliau Kargopol klasik.

Grinevoj menjadi tempat kelahiran lain tuan terkenal, dari yang di bawahnya terdapat mainan tangan Kargopol indah. Nama itu - Babkina Ulyana Ivanovna. Mula melibatkan diri dalam penciptaan mainan walaupun pada usia 15 tahun, Babkin terus dagangannya sehingga kematiannya. Bahawa dia tidak memberi kemasan produk hadiah adat indah. Ia Ulyana Ivanovna telah memelihara imej kuda Polkan, atau kerana ia dipanggil, polihana. Centaur dengan janggut, yang merupakan Polkan - salah satu imej yang paling dikasihi dan popular Kargopol mainan tanah liat.

dinasti Sheveleva

Mainan dari Arkhangelsk pembangunannya berhutang banyak Shevelev. Perkara yang menakjubkan adalah mustahil untuk memberitahu tanpa menyebut orang-orang terkenal. Rhode Sheveleva berasal Tokarev kampung, yang beberapa kilometer dari Arkhangelsk pada Pudozh saluran. Shevelev Aleksandr Petrovich memberikan kehidupan Kargopol jabatan cawangan "pola Sea White", yang dihasilkan mainan.

Hari ini, perkara nenek moyang diwarisi Shevelev Valentin Dmitrievich. Ia terlibat dalam mencipta teknik purba kraf obvarki yang melibatkan meletakkan demam selepas menembak mainan dalam pergolakan yang kononnya - penyelesaian tebal berasaskan tepung. Hasilnya, permukaan produk tersebut diliputi dengan kesan hiasan dan bintik hitam. Semua ini mungkin terima kasih kepada tepung bakaran. Dalam Kargopol pada tahun 2003 ia telah dicipta oleh dinasti Muzium Rumah Sheveleva dan Kargopol mainan tanah liat.

wanita

Yang paling kuno mainan Kargopol - seorang wanita. Melalui gabungan unsur agak purba dan kuno mereka ia merujuk pengguna untuk Mesolitik, Neolitik dan Paleolitik. rupanya menyerupai angka idola wanita diperbuat daripada batu, dengan permukaan rata yang lurus. Ahli sejarah percaya bahawa ia mewakili Ibu Agung, yang mungkin merujuk kepada puncak pimpinan tempoh Paleolitik. Beliau kemudian dijelmakan semula sebagai simbol Ibu Bumi, dewi utama Alam. Selepas beberapa lama kepentingan agama telah hilang mainan, dan ia telah menjadi permainan hanya kanak-kanak dan aksesori Petani.

pengeluaran wanita

Rajah dibentuk pada bahagian: kepala dan batang tubuh, lengan, skirt-loceng dan hiasan kepala. Batang dan skirt melekat antara satu sama lain, diperah kedua-dua tangan sosej, berpintal mereka dalam bentuk bola dan juga tetap. A hiasan kepala dalam bentuk topi atau kokoshnik mengikat terkini. Ini menyimpulkan model.

Kargopol mainan lebih lanjut perlu dicat. Babu telah dirawat dengan kapur, kadang-kadang digunakan untuk ini kapur penyelesaian guna yang berasaskan dan susu. Kemudiannya menguasai apron prorisovyvaniyu. Ia telah dipenuhi dengan pelbagai imej makna simbolik. Oleh itu, garis bergelombang melambangkan air dan hujan, zigzags kilat dimaksudkan, pancuran dan ribut petir. imej salib dalam bulatan melambangkan matahari, dan salib dalam berlian - tanah. Lukisan Kargopol mainan dalam bentuk salib dengan titik bermakna bidang disemai, dan pelbagai keriting - ia pucuk. Secara umumnya, keseluruhan perlambangan tersebut di atas telah berkaitan dengan seorang penduduk kota, pembajak tanah atau penabur a.

Polkan

Satu tempat yang istimewa dalam sejarah kraf tanah liat mengambil Kargopol mainan Polkan. Pakar-pakar dalam bidang cenderamata percaya bahawa perkataan "Polkan" berasal dari "polkonya". Mainan ini datang selepas wanita. Ia dianggap sebagai ingin tahu dan kuno, mempunyai makna yang berbeza. Polkan - sentora, lelaki-kuda, memakai janggut dan topi. Kadang-kadang digambarkan dengan wanita makan. Dalam Polihane muncul simbol yang sangat penting kaum petani - kuda. Beliau menjadi lambang bercucuk tanam, kekayaan, kemuliaan dan kekuatan.

Polkan - petani, sebagai Pahari pertama dilihat sebagai "orang-kuda." Janggut - adalah bukti umur kematangan dan dada yang luas - simbol Perdana beliau. Apa yang melambangkan payudara wanita? Sejarah Kargopol mainan kata ia adalah simbol universal oleh golongan petani: penaung genus, keluarga, bos, penjaga perdiangan.

tokoh-tokoh lain

Dengan cara ini imej purba imej haiwan. Pertama popular adalah hares, kemudian mereka telah digantikan dengan kuda. Sebuah tempat khas kehormatan bear ( "medvezhaha") dengan atau tanpa keturunannya. Ia boleh mengukir pelbagai barangan rumah, seperti ikan atau cermin di kaki. Menanggung - ini adalah salah satu watak pertama di bumi ini. Bagi mata pelajaran yang paling baru-baru ini Kargopol mainan tanah liat adalah imej yang berkaitan dengan kehidupan luar bandar. Oleh itu, tuan diukir tiga kuda dimanfaatkan dengan pelumba. Lelaki berjanggut panjang, memegang akordion, sandal atau tiub, petani dan wanita - semua prototaip kraftangan tanah liat.

Ciri-ciri Kargopol mainan

Kargopolskaya mainan tanah liat mempunyai penampilan kuno cukup. Ia mempunyai gaya yang dikenali, ciri-ciri wajah dan lukisan. Ini perkara yang kecil boleh muliakan benar-benar negara, kerana prestasinya adalah yang paling bebas. Konvensional, semua mata pelajaran kraftangan boleh dibahagikan kepada beberapa kategori: pertama termasuk jenis kuno, seperti Keeper - seorang wanita yang memelihara burung merpati di tangan, serta kuda dan haiwan lain Polkan. Jenis kedua adalah Kargopol produk cerita mainan yang menunjukkan adegan dari kehidupan kampung. Juga, ini kategori cenderamata menggambarkan adegan dari cerita dongeng. Ini boleh termasuk komposisi seperti "Gadis di belakang pakaian", "orang bodoh" dan lain-lain.

Kargopol mainan lukisan tradisional - artifak luntur, dicat warna yang berbeza, tetapi tanpa menyebabkan butir-butir yang tidak perlu dan gloss yang tidak perlu. Walaupun pada hakikatnya patung mengandungi warna-warna terang, ia kelihatan disenyapkan. Tanda-tanda orang agak sewenang-wenangnya.

Tentang Kargopol mainan hari ini

Hari ini, selain daripada imej klasik mendapat seluruh populariti komposisi pelbagai bercorak. Di sini ada pergerakan dan watak, daripada tuan ada keinginan untuk melakukan semua itu, seperti dalam kehidupan sebenar. Potters ditubuhkan subjek dan tema. Bagi sebahagian besar ia adalah kehidupan para petani, cuti dan hari-hari bekerja mereka. Ia dibangunkan pelbagai jenis mata pelajaran baru yang relevan dengan tarikh percutian, untuk pameran yang berbeza, peristiwa yang berlaku di bandar tertentu.

Muzium Rumah Sheveleva

Arkhangelsk, Gagarin jalan, rumah №30 - dalam ini bangunan log lama dengan bingkai Green dikenali di seluruh Muzium Rusia House Sheveleva. Ini rumah nenek moyang dinasti tuan-tuan yang terkenal Kargopol mainan. Terdapat dua bilik kecil, yang pernah menginap Claudia Petrovna dan Dmitriy Vasilevich Shevelevy. Mereka menaikkan tiga kanak-kanak - Valentina, Vladimir dan Vitali. Dan mereka telah memberikan kehidupan kepada anak-anak mereka, yang tidak memberi kraf teluk nenek moyang mereka. Apabila Dmitry Vasilyevich meninggal dunia pada lewat tahun 2000, pengganti yang dibuat dengan pembukaan tawaran muzium. Idea ini disokong oleh pentadbiran daerah, dan dua tahun kemudian pihak berkuasa memberi ruang separuh lagi untuk lama sewa Sheveleva.

pameran muzium

Pada tahun 2002, di ladang Vladimir Shevelev mempunyai dewan pameran musim panas, dan di pejabat depan di rumah, beliau menganjurkan sebuah bilik untuk bengkel. Setahun kemudian, saudara-saudara dicipta pendedahan Sheveleva, tetapi sementara. Tarikh rasmi pembukaan rumah-muzium adalah 2003/6/13 tahun.

Dalam Kargopol hari ini terdapat pameran tetap Kargopol mainan, jadi Sheveleva muzium mengisi jurang ini. Berikut adalah gambar-gambar beberapa pusaka keluarga, perkakas rumah tradisional yang secara barangan dibuat pada roda tukang periuk dan ditutup dengan sayu plumbum. Hiasan pameran itu adalah objek lukisan tiga adik-beradik. Terdapat akan menjadi menarik untuk generasi yang lebih tua dan yang lebih muda.

Berikut adalah dia - mainan Kargopol. Sejarah kejadian berakar umbi di zaman, ia berjalan sepanjang abad dan berhenti dinasti Muzium Kargopol House Sheveleva moden. Mungkin orang yang pertama melihat tembikar, berkata, "Ini saya sendiri melakukannya." Tetapi tidak, mesti ada yang istimewa kemahiran, bakat, hadiah. Untuk membuat mainan Arkhangelsk, anda perlu berasa semangat para petani dan berjemur di bawah sinaran cinta seni purba dan tanah air mereka.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.