Komputer, Permainan komputer
Paling lama RPG permainan: ulasan
RPGs dewasa sentiasa menarik pencinta nostalgia untuk klasik genre. The hits yang telah lalu, seperti Diablo 2 atau NOX, sudah tentu terletak pada rak dan peminat tidak sentiasa sekitar perhimpunan debu. Sementara itu, permainan baru tidak lebih buruk daripada mesh lama.
RPG
Sebagai permulaan, saya ingin menunjukkan bagaimana ciri-ciri yang menentukan genre. Bermaksud peran permainan, yang adalah permainan di mana anda perlu untuk memainkan peranan. Ia tidak teater, sudah tentu. Difahamkan bahawa pemain mengawal watak tertentu (atau kumpulan) yang anda mahu untuk mengemudi melalui keseluruhan plot permainan untuk mencapai apa-apa matlamat. Mengalami semua kesukaran datang bersama-sama dengan watak sendiri. Pemain secara sukarela bermula untuk menjiwai wataknya. Ini menunjukkan pemahaman intuitif genre.
Awal permainan, biasanya diwakili oleh editor watak, di mana semua orang boleh membuat imej wira anda. Dalam proses protagonis untuk mengumpul mata, yang dibelanjakan untuk membuka kemahiran, kebolehan dan pencapaian.
Tradisi tidak hilang dari masa ke masa: RPGs lama adalah titik tumpuan bagi ramai baru. Pemaju sering bereksperimen, menggabungkan genre. hasilnya adalah keputusan yang sangat menarik. Contoh ini adalah anak-anak syarikat seperti BioWare, Blizzard dan Bethesda.
Ini RPG permainan lama ...
Senarai mereka, mungkin, adalah untuk bermula dengan Diablo. Pada akhir tahun sembilan puluhan permainan pada banyak waktu malam menarik perhatian pemain, memberi mereka peluang untuk bersiar-siar melalui terkira sepi padang pasir, istana, bilik bawah tanah, kubur bawah tanah dan gua dikerumuni syaitan, Hantu, Vampire dan roh-roh jahat yang lain. ciri-ciri kelas pelbagai untuk dipilih: masing-masing mempunyai ciri-ciri sendiri dan kaedah peperangan. Sehingga hari ini, ramai pemain berfikir Diablo 2: Lord of Destruction permata genre, walaupun output Diablo 3, ciri-ciri plot menggayatkan, mekanik hebat dan grafik yang tiada tandingan.
Wajib tanpa kesalahan dilupakan oleh bahagian pertama Dungeon Siege - tidak rpg kurang menarik dalam RPG tindakan genre - juga bernilai menyebut a. Sekurang-kurangnya untuk alasan bahawa permainan ini telah mendapat gelaran "pembunuh Diablo" yang, tidak tunduk di atas grafik, cerita dan pertempuran mekanik. Tetapi ini tidak bermakna bahawa permainan RPG lama sama antara satu sama lain. Ia berlaku, tetapi ia tidak adalah trend.
RPG lama di komputer juga keluar bukan sahaja dalam genre fantasi. Familiar melanggar kanun Deus Ex, diiktiraf dalam permainan 2000 dalam setahun. Dia datang kepada cita rasa peminat-syarikat rahsia, lokasi industri dan suasana berat dystopia. Semua orang sendiri boleh memilih gaya yang selesa permainan: untuk menyelinap dan mencekik garis musuh dari jam tangan, untuk mengatur menembak dan pokromsat musuh atau retak sistem keselamatan dan menyelinap tanpa disedari dalam bayang-bayang. Dalam proses lulus peminat permainan video perlu membuat keputusan sukar yang menjejaskan aktiviti berikutnya dan akhir permainan. Oleh itu, pemain terutama Sophisticated berminat dalam permainan yang berlalu beberapa kali. Menurut penciptaan telah menandakan satu pencapaian baru dalam pembangunan genre dan permainan masih lagi menarik perhatian mereka yang ingin ingat RPG lama pada PC. Senarai ini tidak berakhir pada ketika itu disebut. pelbagai besar mereka. Kita terutamanya perlu menyebut.
Ketuhanan. permainan RPG Old pada PC
Senarai ini berterusan Divinity kuartet - permainan mekanik yang berbeza-beza dari satu bahagian yang lain.
Pemaju (Larian Srudios) adalah satu contoh sebuah syarikat yang pasti tidak takut untuk mencuba. Pertama terdapat dua, hampir menyalin mekanik permainan raksasa terkenal Diablo 2. Permainan ketiga siri berturut-turut (Divinity 2: Ego Draconis) berasal dari pihak ketiga, dan protagonis itu dapat berubah menjadi naga. Dan di sini adalah bahagian akhir, Ketuhanan: Original Sin, yang dikeluarkan pada tahun 2014, ia adalah satu strategi berasaskan giliran.
penciptaan plot khas menonjol, serta banyak permainan RPG lama pada komputer: semua imej yang sama jahat daripada kejahatan yang kuat, berjanji untuk kembali dan mempunyai sejumlah Armageddon segala yang hidup, dan beberapa kaum fantasi mendiami dunia permainan, dan sudah tentu satu-satunya wira mampu berhenti segala-galanya.
NOX
Saya perlu menonjolkan projek ini sahaja, kerana kadang-kadang permainan RPG lama pada PC yang wajib tanpa kesalahan dilupakan. Ramai orang ingat permainan untuk penutup merah-hitam dengan ahli sihir jahat tersenyum Hecuba, sekitar yang, sebenarnya, bertukar cerita. Tidak kurang menarik berbanding Diablo 2, permainan ini telah menolak untuk tidak pelan kedua atau ketiga, dan ramai yang tidak perasan. Sebabnya ialah semua blockbuster yang sama Diablo 2, yang walaupun datang sedikit kemudian, tetapi ditenggelami oleh kemasyhurannya hadapan akan NOX.
RPG dicirikan tidak rumit teka-teki kehadiran mekanik, penyelesaian yang akan bekerja berat animasi berwarna-warni mantra. Untuk dipilih, terdapat tiga kelas: ahli sihir, pahlawan dan ahli sihir. pemain akan meneroka kurungan bawah tanah gelap dan istana terbengkalai, penuh dengan roh-roh jahat, untuk pertempuran akhir dengan ahli sihir jahat.
Piranha Bytes dan satu siri Gothic
permainan RPG lama seperti "Gothic" berdiri suasana suram, watak-watak kereng dan banyak kata makian. Gambaran bahawa tindakan berlaku tidak dalam dunia fantasi, dan dalam jenayah ghetto, di mana ia adalah dilarang untuk muncul di jalan-jalan selepas perintah berkurung kerana tinggi kadar jenayah.
Plot dalam pengertian ini bekerja dengan sempurna: raja untuk berperang yang diperlukan sumber-sumber berharga yang boleh dilombong hanya di pulau Khorinis. Untuk mencapai matlamat ini, ia telah memutuskan untuk buangan untuk banduan, sekali gus mengutuk mereka kepada pengangkutan untuk hidup. Untuk banduan tidak boleh lari, kawasan yang diliputi kubah ajaib, yang hanya mengakui, tetapi tidak melepaskan. Kemudian sesuatu yang salah, dan kubah telah berkembang, menyerap kawasan yang besar, dan ahli-ahli sihir yang menciptakan dia. Hasilnya, terdapat pemberontakan, banduan menetapkan perintah mereka di wilayah yang diduduki dan memilih pemimpin.
Mengisytiharkan diri microstate cepat menemui satu cara untuk membuat perjanjian dengan raja kepada keadaan saling berfaedah: sumber yang bernilai dalam pertukaran untuk makanan.
dua bahagian pertama permainan yang adalah yang terbaik. Yang bercakap tentang mereka pemain mengingati permainan RPG lama. Bahagian ketiga adalah mengecewakan untuk peminat kerana bilangan besar kesilapan, keluk keseimbangan medan perang dan masalah grafik. Modmeykerov akhirnya diri fesyen kelemahan patch pemerintah, dan mengedarkannya secara percuma melalui Internet. Tetapi ia tidak menyimpan permainan.
и издателем игры (JoWood). Sebab "langkah ke belakang" perbezaan profesional keluli antara pemaju (Piranha Bytes) dan penerbit permainan (JoWood). Hasilnya, penerbit memasuki ke dalam kontrak dengan syarikat dan menghasilkan terpesona Arcania - Gothic 4. Tetapi pembebasan peminat hampir tidak perasan kerana minat hilang dalam siri Gothic.
Satu contoh yang menarik bagaimana siri permainan yang hebat bermula dan berakhir sebagai biasa-biasa. Malangnya, dan ini datang ke fikiran pemain, ingat waktu malam musim sejuk sejuk permainan RPG lama.
Piranha Bytes dan Risen
Gagal siri ini, pemaju telah memberi tumpuan kepada trilogi Bangkit. Menurut pemain, permainan ini adalah banyak seperti Gothic. Kerana peminat disambut mesra francais.
Plot juga khas: kejahatan kuasa-kuasa yang mengancam dunia, konspirasi, rahsia musuh dan pertelagahan puak, antara yang pemain perlu membuat pilihan.
Permainan ini mempunyai banyak pencarian, pelaksanaan yang membantu untuk mendapatkan kemahiran yang unik, pembangunan plot berbunga-bunga dan pelbagai NPC untuk berinteraksi.
Tolak bahagian pertama adalah keinginan yang jelas pemaju untuk "klon" watak: banyak NPC individu sama yang berbeza hanya dalam bentuk misai, janggut atau rambut warna.
Bahagian kedua adalah lebih baik, menambah keupayaan untuk perjalanan ke benua lain. Serta puak baru. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. Ketiga - dalam semangat bahagian pertama Gothic, diperbetulkan semua kesilapan dalam pengeluaran dan bangkit Risen 2. Oleh itu, Piranha Bytes syarikat sanggup menyelamatkan reputasinya.
raksasa BioWare
Mengingati RPG terbaik permainan lama, kita tidak boleh mengabaikan karya-karya seperti Gate Baldur ini, Mass Effect, Star Wars , dan, sudah tentu, Dragon Age.
siri Gate Baldur ini, mungkin menandakan permulaan permainan dalam genre RPG, yang mengambil kira nisbah anggota parti untuk tindakan, keputusan dan frasa protagonis. Penekanan bukan sahaja pada sapu marah mazes tidak berkesudahan, terowong, gua dan lokasi lain di pelbagai musuh, tetapi juga untuk hubungan interpersonal. Akhirnya rakan protagonis kecewa boleh meninggalkan skuad, dan juga serangan. Jika tahap keyakinan yang tinggi, ahli parti menerima bonus bagi prestasi.
Pada tahun 2012, ia telah dikeluarkan pengeluaran semula Gate Baldur ini, di mana pemain moden boleh menghargai klasik genre, dan pemain dengan pengalaman - ingat RPG lama.
Mass Effect Trilogy
Anda tidak boleh pergi lepas ruang saga yang menarik ini, merujuk kepada RPG lama yang terbaik. Cerita ini bermula pada masa depan yang jauh, apabila manusia berhadapan dengan hakikat bahawa di alam semesta terdapat banyak kaum-kaum lain. Tidak semua daripada mereka ditetapkan untuk setiap nombor dan lebih kecil lain bersedia untuk bekerjasama atas terma yang saling menguntungkan. Walau bagaimanapun, selepas beberapa tahun cahaya galaksi majlis, termasuk manusia, yang sama telah ditubuhkan.
protagonis berterusan siri - Commander Shepard yang terkenal, yang diperuntukkan (walaupun tidak segera) lokasi spektrum di majlis tersebut. Kedudukan ini berfungsi sebagai sesuatu seperti "tangan kanan" nasihat. Iaitu sesuatu yang serupa dengan perisikan tentera.
Bahagian pertama menceritakan kisah pencerobohan kapal yang tidak diketahui dan satu siri pembunuhan di tanah jajahan ruang, yang mengenai penyiasatan dan dihantar ke Shepard. Semasa permainan, mula membuka skala ancaman. Heroes akan belajar tentang tamadun Prothean sekali sedia ada yang telah hilang kira-kira 50 000 tahun yang lalu. Tips superrace meninggalkan membenarkan Shepard untuk mengelakkan bencana skala sejagat.
Arsenal diwakili oleh pelbagai jenis senjata, kemungkinan pemodenan itu. Antara muka intuitif permainan membolehkan anda untuk melibatkan diri anda sepenuhnya dalam suasana apa yang berlaku.
Bahagian kedua meneruskan tradisi terbaik Bioware. Graphics ketara halus, lebih mesra pengguna, antara muka intuitif dan moden, serta jumlah hujan yang tahap interaksi peminat permainan video untuk permainan: anda perlu untuk bersembunyi di tempat perlindungan dari peluru, mengelak pukulan dan cas semula masa.
plot merujuk kepada segala-galanya dalam Protheans misteri sama. Pada masa ini, sebahagian daripada teka-teki yang dikhaskan untuk mendedahkan kehilangan tamadun tersebut. Tetapi mendapat jawapan kepada persoalan meletakkan watak-watak Mass Effect hanya kepada yang baru bahaya. Sebaliknya, lebih lama, tetapi lebih besar: yang Reapers yang bermesyuarat Shepard dalam Bahagian pertama, tidak dapat dihentikan oleh kemusnahan salah seorang daripada mereka. Sebelum wira mendapat pilihan yang sukar: anda perlu memusnahkan pengulang di mana berkata penceroboh akan muncul. Tetapi ledakan akan memusnahkan seluruh sistem solar.
Membuat pilihan yang sukar, dia sedar bahawa satu-satunya melambatkan pertempuran akhir.
Bahagian ketiga permainan apogee yang adalah genius BioWare. Ia menggabungkan yang terbaik daripada dua yang pertama. Di sini, skala ancaman bergantung di atas manusia, muncul di seluruh seram dari minit pertama permainan: The Reapers di sini!
suasana yang tak terkatakan, voltan malar, dialog yang penuh dengan hiasan dan pembangunan plot tidak menentu - ini adalah kata-kata kunci untuk menggambarkan bahagian atas RPG lama dari BioWare.
Saga Umur Dragon
Ini RPGs lama berasal pada tahun 2009. Dan, sebenarnya, mereka tidak sangat banyak dan telah menjadi tua. Itu berlaku apabila rambut kelabu datang untuk menghadapi ilham pemaju.
Antara peminat siri ini adalah bahagian pertama trilogi adalah mutiara. Dan tidak ada penjelasan yang munasabah: dunia permainan yang luas, banyak pengakhiran yang berbeza, tertakluk berasingan, bukan sahaja bagi setiap kaum (manusia, peri dan kerdil), tetapi juga bagi setiap kelas (ahli sihir, penyangak dan pahlawan). Juga, dikira dan asal yang dipilih: dari keluarga yang kaya atau miskin.
Berwarna-warni ejaan animasi terikat plot dan kehadiran garis-garis romantis - itulah apa yang pemain riveted ke skrin untuk masa yang lama.
Dragon Age 2, sedih, tetapi satu langkah ke belakang dari segi grafik, dan juga dari segi plot dan pertempuran mekanik. Oleh kerana teaser yang dikeluarkan ramai peminat meludah racun, mengambil permainan yang akan datang untuk slashers.
Walau bagaimanapun, jika plot, permainan memberitahu mengenai kejadian-kejadian yang Hawke keluarga tunggal, yang menjadi pelarian kerana penyakit itu, yang diterangkan dalam bahagian pertama. Peristiwa yang berlaku sejak beberapa dekad, dan memberitahu nasib tragis keluarga Hawk. Mengetepikan pemaju kesilapan, ia harus diperhatikan bahawa bahagian kedua - drama yang sebenar, yang merupakan rantaian penting dalam hubungan antara yang pertama dan ketiga.
Dragon Age: Inquisition bergema seperti guruh di siang hari. Permainan ini harus dibandingkan dengan Mass Effect 3: Imej yang sama wira, yang hampir segera mengiktiraf penyelamat segala makhluk musuh yang kuat yang sama yang akan memadamkan semua hidup dari muka bumi. Dan tidak satu langkah tanpa garis romantis, dialog banyak hiasan, mempengaruhi pembangunan plot, dan juga situasi di mana protagonis mempunyai untuk membuat keputusan yang sukar - untuk pergi untuk berurusan dengan hati nuraninya.
kesimpulan
RPGs tua yang sangat banyak dan pelbagai. Pada banyak untuk disebut, diterangkan secara terperinci. Tetapi pada saham berwajaran tinggi genre seperti Bethesda c The Elder Scrolls dan Follout, yang dikenali sebagai apa untuk menulis tentang mereka sekali lagi akan menjadi berlebihan. pemimpin tanpa syarat genre itu tidak berhenti untuk memukau pemain dari setiap terbitannya. Mengapakah hanya Morrowind, Oblivion, dan sudah tentu, Skyrim.
RPG genre berkembang pesat, permainan datang begitu terang yang segera overshadows siaran baru-baru ini. ditolak berikut gerhana sebelumnya disebut. Dan sebagainya bergegas konglomerat ini idea, menyapu dari segala-galanya dalam laluannya, memijak leher masing-masing dan memaksa pemain untuk menjimatkan untuk "besi" yang lebih moden untuk komputer mereka dapat menikmati suasana permainan kegemaran anda pada ultranastroykah.
Syarikat-syarikat ini tegas menetap di minda pemain sebagai pesaing bersaing di trek. Sekali Dragon Age: Origins telah dinobatkan sebagai permainan yang terbaik di dalam laman penerbitan seperti "Perjudian", belum lagi dikeluarkan Skyrim. Tetapi takhta "Skyrim" berperingkat pelepasan Fallout 3 oleh pemaju yang sama. Dan kemudian dia melihat cahaya itu Dragon Age: Inquisition dan drakonorozhdonnomu dengan "fusrodoy" beliau terpaksa mengambil tempat duduk belakang.
Apa yang paling menarik, permainan RPG lama tidak dilupakan. Mereka telah mengambil semua yang terbaik yang pemain disayangi dan dibawa ke kesempurnaan. cara hilang mencontohi mana-mana permainan (seperti mana yang berlaku dengan Diablo 2).
Senarai di atas tidak membuat sebarang tuntutan untuk kesempurnaan dalam permainan kertas ini. Namun begitu, sekiranya telah menyebut ciptaan seperti Drakensang, sihir (siri permainan, yang dihasilkan 1981-2001, dianggap yang paling sukar dalam genre RPG.), Vampire: The penyamaran - Redemption, sudah tentu, "The Witcher". Permainan ini yang meletakkan asas genre atau telah menjadi bahagian penting daripada cerita yang setanding dengan yang telah disebutkan.
Seperti kata pepatah, sejarah ditulis oleh pemenang, permainan RPG lama pergi di rak titik hitam dalam sejarah, meninggalkan keturunan ciri-ciri terbaik genre. Dunia beku pada menjangkakan apa-apa ciptaan sebagai sebahagian daripada baru Dragon Age atau Mass Effect: Andromeda, dan juga yang baru sebahagian daripada The Elder Scrolls, yang terus kisah benua Tamriel.
Siapa tahu apa yang baru barangan masih bersembunyi di rahsia pejabat pemaju menunggu untuk keluar. Mungkin, francais baru akan membawa kekayaan atau menjadi batu penghalang untuk pemaju (seperti halnya dengan Gothic 3).
Penyiasat Pasitan TUHAN menyelamatkan dunia, Dragonborn memenangi Eaters Dunia, dan Space Odyssey Black Praetorian Captain Shepard siap keselamatan manusia. Kita hanya boleh menunggu dengan berhati-hati. Malah, kadang-kadang wira mati pada akhir.
Similar articles
Trending Now