KomputerPermainan komputer

Passage daripada "Assassin Creed": menarik, menarik, luar biasa!

Permainan "Assassin Creed" menggabungkan peristiwa yang berkaitan dengan kedua-dua masa kita, dan kadang-kadang Perang Salib. Ahli sains, yang membangunkan bacaan DNA kenangan nenek moyang, memilih sebagai "model" eksperimen Desmond sebagai bapa leluhurnya - hebat Assassin Altair. Dan kemudian ia bermula peredaran "Assassin Creed". Dalam artikel ini Mari kita kaji secara ringkas apa dan bagaimana untuk melakukannya dalam permainan.

cerita

Peristiwa di masa lalu bertemu dengan apa yang berlaku hari ini. Tetapi di dalam makmal, seperti yang kita tahu, tiada apa yang menarik - hanya beberapa bilik. Tetapi peredaran "Assassin Creed" pada masa lalu - ia adalah satu pengembaraan yang sebenar. Pada mulanya, yang boleh didapati hanya di kawasan tertentu. Tetapi seperti yang kita bergerak ke hadapan semakin partition memori akan dimusnahkan.

bermula

Tugas pertama - untuk membunuh saudagar Tamir itu. Perlu menyelinap di belakang beliau di kaunter perdagangan dan tenggelam Tersembunyi Blade Blade, maka anda perlu segera melarikan diri daripada jagaan.

Kemudian kita dapati di utara-timur hospital sami itu. Garnier untuk melaksanakan di sini, anda perlu mengikuti orang ramai daripada sami-sami dan kemudian, akan datang lebih dekat untuk memerangi dalam lompatan. Kita hanya boleh membawa pen.

laluan lagi "Assassin Creed" sekali lagi tidak akan melakukannya tanpa sami-sami. Meranduk ke arah orang ramai lalu pengawal. Pada satu ketika, apabila masuk ke dalam bilik dengan pintu terbuka, seorang wira akan menyerang musuh. serangan balas betul "pelontar" dan pergi melalui semua tangga. Ia kini masih menolak selain orang ramai dan menangkap Talal. Sama seperti sebelum ini, untuk menyerang dia melompat menggunakan Blade tersembunyi. Oleh itu, kami sembunyikan dan lari ke Biro Assassins.

laluan lagi "Assassin Creed" yang dikaitkan dengan William de Mont Ferrat. Di selatan, berhampiran istana, anda perlu pertempuran ruang bilah ditarik balik, tetapi untuk tergelincir melalui kordon berpisah - bukan perkara yang paling sukar di sini. Anda perlu cepat melarikan diri, menolak perlindungan, dan di sudut utara lorong mendaki tangga ke bumbung, dan sudah pada platform kayu untuk turun ke sisi lain pagar.

Sekarang kita perlu berurusan dengan Madu Tambah-In. Sekali lagi orang ramai telah mengambil perlindungan di para imam putih dan memungut lebih dekat kepadanya. Merebut dan, selepas mendengar soalan yang luar biasa, ia adalah perlu untuk berbuat demikian untuk membebaskan saudaranya. Difahami di sini, kita lari ke bumbung tangga. Dari sini kita pergi lebih jauh di pejabat.

Peristiwa-peristiwa berikut menarik minat pembunuhan kumpulan seluruh perompak. Di balkoni, kita menunggu sehingga melampaui batas yang mula membakar buku, hanya imperceptibly memusnahkan mereka satu demi satu. Mencapai Jubair, menangkap dengan dia, dan bertempur dalam lompat. Perkara utama sekarang - untuk melarikan diri dari pursuers beliau, berjalan di bumbung.

Mangsa terakhir dalam bilangan unit simpanan 5 akan Sibrant. Di sini, membuat jalan melalui dok dan tiada apa yang menyentuh, walaupun pejalan kaki, anda perlu mencari platform untuk pengawal. Selepas membunuh dia, anda perlu menangani tiga pemanah lain, bergerak pada tiang. Sekarang kita naik kapal kapal, tetapi hanya melihat Sibranta dari buritan. Menangkap beliau terkejut di hadapan kapal itu dengan berlari ke arah dia, menetapkan terlebih dahulu sebagai sasaran. Dari sini kita menuju ke rumah api, dan kemudian kembali ke jawatan biro itu.

Sekarang kita sampai ke pengebumian pada suku selatan. Di sini kita sedang menunggu untuk pertarungan hebat selepas majlis itu. Dalam serangan ke atas sebahagian daripada Robert maju menyerang dia dengan pedangnya. Sekarang kita bersembunyi dari Templar, seperti yang kita boleh. Tetapi ini adalah hanya permulaan skrip. Kemudian ia ternyata bahawa ia adalah seorang gadis Templar dummy. Musuh sebenar boleh didapati di Arsuf. Melalui pergaduhan dengan pengawal datang ke genggaman dengan Robert dan terkenal skim, ia adalah semua tentang Bilah tersembunyi.

Dalam unit memori 7 untuk pergi ke mesyuarat di Fort Mualimom Al. Tetapi pertama yang dipukul dengan sepasang kumpulan: satu besar dan satu lagi - bekas rakan sekerja. Dalam kes kedua, kita buang sebahagian daripada mereka dari tebing. Tetapi sekarang, pergi lebih jauh, kami mencari rakan-rakan baru, di mana kita pergi ke halaman belakang kubu. Dalam pertempuran dengan Met verzily menggunakan pedang biasa, anda pasti boleh menggunakan serangan balas, tetapi dalam kes kegagalan, terdapat bahaya kematian segera. Ini bukan akhir. Kini musuh lebih daripada sebelumnya. Tetapi pedang, akan memutuskan semua serangan balas. Ditinggalkan bersendirian dengan Al Mualimom, hanya mula untuk mengalahkan dia, dan apabila kabus hilang, anda sudah boleh menggunakan bilah serangan balas. Kini sudah tiba lebih sekarang wira datang kembali kepada realiti.

"Assassin Creed 2"

Dalam artikel sentuhan seterusnya pada permainan "Assassin Creed 2". Passage bahagian ini juga menggembirakan semua pemain.

Kita kembali kepada finale bahagian pertama. Semua simbol dan bingkai yang Desmond menyaksikan antara peralihan dalam misi kini menjadi nyata. Menggunakan "Eagle Vision", wira melihat grafiti berdarah. Seterusnya ialah tajuk dan coretan kenangan.

Bahagian pertama permainan kita perlu menyediakan lebih banyak pengembaraan kompleks dan misteri. Memandang ke hadapan, kita boleh mengatakan bahawa peredaran "Assassin Creed 4" - ini adalah yang paling lengkap dan bahagian yang paling menarik permainan. Banyak masa bermain akan diadakan di atas air, di mana nenek moyang Desmond - Edward Kenuey akan mengambil bahagian dalam pertempuran berdarah.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.