KomputerPermainan komputer

"Sacred 3" (Sacred 3): kajian dalam Russian

Terdapat meneruskan francais permainan, di mana pemaju yang bergerak dari idea dan perkembangan lama dan biasa, benar-benar mengubah konsep permainan dan genre. Akibatnya, mereka melakukan satu projek yang cukup baik, tetapi bukan orang yang peminat harapkan. Satu contoh jisim sambungan itu Sacred 3. Ulasan permainan akan memberi pembaca untuk memahami semua pro dan kontra dan lihat jika pencipta berjaya melaksanakan idea dan untuk memenuhi janji-janji.

Satu permainan yang sama sekali berbeza

Sacred 3 - bahagian ketiga siri permainan yang suci dalam genre RPG-pedang. Ia telah dibangunkan oleh seorang lelaki dari studio Permainan Keen, syarikat Silver Deep dikeluarkan pada akhir musim panas 2014. Untuk pemaju, projek utama yang pertama adalah "Sacred 3". Kajian permainan untuk sebab ini akan memuaskan nafsu kecil - kerana, sebagaimana yang mereka katakan, yang pertama pancake sentiasa berketul-ketul. Sekali dalam tangan syarikat baru, siri Sacred telah bertukar di luar pengiktirafan. Walaupun mengubah genre Sacred 3. Ulasan permainan dalam Russian mekanik melayan permainan, cerita, bahagian teknikal dan kesan keseluruhan tentang dia.

Tiada kesan yang RPG

Jika bahagian kedua RPG adalah cukup, ketiga - sesuatu yg sebenar, tanpa sebarang tempahan. Shoveled semua komponen permainan sebelumnya, pemaju telah tidak diberi peluang untuk mengambil tempat dalam projek matahari dipanggil Sacred 3. Kajian ini agak mustahil untuk berbakti untuk memindahkan elemen-elemen yang tinggal, kerana hampir segala-galanya telah berubah.

permainan hilang benar-benar semua komponen RPG: pendarahan, ciri-ciri yang mempengaruhi kekuatan peribadi, dibuka kepada dunia penyelidikan, sistem bakat. Di Sacred 3 hanya pertempuran. Di bawah pengagihan juga mendapat saham, log usaha dan keseronokan lain peminat RPG. Semua drop dikeluarkan daripada permainan selepas inventori.

permainan

Frank digantikan filem tindakan yang popular sekarang misi sessional. tahap koridor diluluskan dengan cepat dan tanpa bayangan karena cawangan. Semua kemajuan disimpan pada sistem pemeriksaan, jadi peredaran "Skared 3" mengingatkan marathon bermula dari titik A ke titik B. Pada akhir bos masing-masing tahap menanti wira yang kerumitan hanya dalam sebilangan besar HP dan serangan yang kuat. pergaduhan yang tidak berkesudahan dicairkan masalah primitif: tarik tuil, menghidupkan roda dan sebagainya. Oleh kerana itu, sebaik sahaja melihat permainan kasual - ia bertujuan untuk penonton dengan konsol dan mod co-op. Selain daripada kaum utama kepada lokasi dalam permainan, terdapat dua jenis tambahan tugas. Yang pertama - arena biasa di mana pemain melawan off gelombang musuh. Tugas kedua menyerupai pergaduhan dengan beberapa pihak lawan agak kuat dan panglima mereka. Tugas-tugas ini tidak dapat dijelaskan oleh apa-apa dan adalah berasingan daripada lokasi. Mereka berkhidmat hanya untuk mendapatkan tahap dan emas - membosankan lain mewajarkan arena yang echo permainan utama, ia adalah mustahil.

Satu-satunya echo permainan peranan-bermain - untuk menimba pengalaman untuk pembunuhan. Ia tidak jelas mengapa pemaju telah meninggalkan item ini. Senjata dan perisai muncul dalam huruf sebagai anda kemajuan melalui. Perubahan boleh di antara misi. Dengan setiap tahap watak meningkatkan kebolehan mereka yang unik. Sejenis mata wang dalam permainan menjadi kristal, yang anda boleh gunakan, mungkin ciri yang paling menarik di seluruh permainan - iblis sendiri. Ia dikeluarkan dari penjara dengan bantuan kristal dan membantu dalam watak-watak friendly pertempuran.

The slasher paling mudah

Sacred 3 bermain dengan hati nurani yang jelas boleh dipanggil arked. Slasher dan genre RPG lebih mudah, tetapi pemaju telah dipermudahkan juga. Sistem pertempuran keseluruhan dikurangkan kepada beberapa klik tetikus. Semua gaya klasik arked "grindilok" - punch yang mudah dan berkuasa, blok dan mengelak, gulung dan dua kemahiran aktif kepada pilihan pemain. Tidak banyak untuk bekas RPG "Sacred 3". Kamera Gambaran Keseluruhan dikehendakiNya - pemain melihat kawasan yang lebih besar di sekeliling anda, terima kasih kepada ini anda boleh menikmati grafik bagus dan terang. Tetapi kali ini, mungkin, satu-satunya yang positif dalam semua mekanik permainan.

Sacred 3: Kajian plot

Permainan menarik di bahagian bawah cerita goyah. plot dalam dan berfikiran baik keluar tidak bersinar, tetapi ini tidak diperlukan oleh genre hack dan slash. Kisah bermula seribu tahun selepas peristiwa bahagian kedua. Tapak tindakan Ankara. tanah selama bertahun-tahun tenggelam dalam perang dahsyat, yang tidak mempunyai akhir. penjahat klasik - Zane Eschen - merancang untuk mencari artifak ajaib "Heart of Ancaria", yang mampu untuk mempengaruhi perjalanan perang dan nasib dunia pada umumnya.

Plot adalah cetek dan primitif. Tetapi cerita ini mendapat lebih primitif, apabila mereka menjadi diketahui untuk protagonis permainan - empat pahlawan yang berani dengan misi penting. Mereka mesti berhenti penjahat untuk merampas artifak yang di mana-mana kos. Penjelasan daripada pemaju plot jelas dibayar masa sekurang-kurangnya dan usaha. Tetapi ia adalah mungkin bahawa ia adalah satu langkah tipu daya mereka - untuk menukar genre. Lagipun, bodoh memerlukan cerita yang menarik dengan kelainan yang tidak dijangka dan watak-watak yang maju dari sesuatu yg baik, bukan?

Batu terakhir di dalam penulis taman banyak percanggahan dengan bahagian-bahagian asal. Tetapi masalah ini akan merangsang hanya peminat yang paling setia siri ini, yang akan mempunyai untuk meneroka setiap sudut dunia dan dialog dengan kaca pembesar. Hanya tidak peminat sebenar kedua-dua bahagian sebelumnya berlegar panjang di Sacred 3. Tinjauan semua menimbulkan kejanggalan dan kelemahan cerita mungkin mengambil lebih daripada satu halaman.

Tetapi bagaimana perkara-perkara dengan pemfailan dan komponen visual plot? Jangan tomato terbang untuk permainan pereka permainan ini?

Penjimatan boleh dilihat dalam makanan plot kepada pemain. Semua penggelek dan adegan potong digantikan dengan imej dan komik animasi. Berbanding dengan kempen pengiklanan yang menjanjikan treler yang menakjubkan dan cerita mendebarkan, hasilnya membawa kesedihan dan putus asa. Setiap misi linear bermula dengan aliran slaid pilihan dengan riwayat skrin off. Ia kelihatan murah dan menyerupai pemaju Poland palsu terkenal.

Yang kekurangan pilihan Sacred 3: Kajian aksara

Permainan ini mempunyai sejumlah lima kelas dengan kebolehan dan kemahiran yang unik. Jawapan adalah di antara watak Vazhra. Kelas ini adalah seorang pemanah dan Kerosakan dealer'ov utama dalam permainan. Close Combat dalam permainan adalah lebih pelbagai. Sudah ada 4 watak: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. Dalam slasher, yang Suci 3, gambaran keseluruhan watak-watak - pendudukan untuk sekurang-kurangnya aneh. Lagipun, mereka tidak mempunyai sejumlah besar ciri-ciri dan kehalusan permainan. Jadi anda hanya perlu memberi penerangan ringkas mengenai setiap watak.

Marak - ini adalah gladiator klasik, menggunakan pedang dua tangan, yang menyebabkan banyak kerosakan. Juga, disebabkan oleh saham besar kehidupan dan perisai Marak boleh tangki musuh yang kuat dan bos.

Clare - Kesatria Santo, yang kedua-dua huru-hara dan ahli sihir. Diletakkan sebagai watak tambahan kerana kira-kira dan jumlah mantra kerosakan termasuk rawatan dan peminat.

Aliteya - Spearman. Mungkin ia adalah kelas asal di seluruh permainan. Aliteya rehat perlindungan yang sangat baik musuh dan mengenakan banyak kerosakan, manakala tidak menghampiri huru-hara jauh. Spearman - watak yang sangat berguna dalam proses permainan.

Keaton - pembunuh yang paling biasa, satu ciri yang - adalah kerosakan yang meningkat dari belakang. Seperti mana-mana pencuri atau pembunuh, Keaton lebih suka bergerak secara rahsia dan tidak mengganggu musuh-musuh mereka kehadiran yang nyata.

Setiap satu daripada watak-watak tidak boleh dipilih untuk keaslian atau sesuatu yang baru genre. Semua ini telah dalam permainan lain. Watak-watak ini primitizirovany sekatan genre kerana, memudahkan umum permainan Sacred 3. Gambaran mengenai kelas hanya tidak sesuai dalam permainan ini, kerana kelas-kelas seperti itu, dengan keupayaan dan ciri-ciri permainan untuk mereka sendiri, ia tidak.

Walaupun banyak kelemahan, dan banyak tuntutan, dalam permainan terdapat aspek positif. Artikel dengan lancar ke dalam merit Sacred 3 - Kajian bahagian teknikal.

Grafik dan pengoptimuman

Satu mendapat gambaran bahawa pemaju telah tertumpu semua dana untuk pengaturcara dan SEO. Selepas semua detik-detik yang gagal komponen visual menjadi balsem untuk jiwa. Jika anda membuat senarai permainan yang paling berwarna-warni tahun kebelakangan ini, perlu ada satu Sacred 3. Mengkaji bahagian teknikal harus bermula dengan keperluan sistem. Kerana "ruang" permainan konsep akan bermula pada tetapan tertinggi, walaupun pada komputer sederhana kuasa. 3 memadai untuk pemproses quad Budget mesin Suci, 4GB RAM dan 1 GB memori. Dengan permainan ini boleh dijalankan pada komputer riba, dan meluangkan masa berada di rumah sebenar.

Gambar dari permainan ini adalah sangat terang dan tepu. Setiap lokasi adalah ditarik kepada butiran yang paling kecil. watak-watak animasi dan musuh pada tahap yang sepatutnya. Menjadi memalukan bahawa kesedaran indah keupayaan grafik enjin dan reka bentuk permainan gubitsya di seluruh negara lain daripada "Sacred 3", satu kajian semula yang kurang cerah dan positif.

Otak Co-op

Masalah utama adalah bahawa "Sacred 3" - satu permainan sekali sahaja. Di laluan yang cukup panjang jalan cerita untuk kali kedua untuk kembali ke dunia permainan tidak mahu. Mungkin keadaan akan menyelamatkan dunia terbuka, dan tugasan tambahan dengan "achivki". Tetapi pemain itu ditawarkan hanya untuk lulus permainan yang sama, hanya untuk watak-watak lain. Jadi bagaimana mereka berbeza antara satu sama lain hanya dua khas kemahiran, permainan yang tidak sangat berbeza.

mod koperasi bit menyelamatkan hari: bermain dengan rakan-rakan adalah sentiasa lebih seronok daripada semata-mata. Dan, malangnya, ini bukan merit permainan, dan fenomena permainan bersama.

Apakah yang akan berlaku jika kita menukar nama?

Masalah utama projek itu adalah bahawa ia adalah di Sacred Federation 3. Ulasan mempertimbangkan permainan sebagai kesinambungan RPG yang sangat berjaya. Jika dia mempunyai nama yang berbeza, tiada siapa yang akan mempunyai untuk membuat aduan dan keperluannya. Selain dari siri Sacred 3 adalah sesuatu yg agak baik dengan grafik yang sangat baik, ceria dan tidak membebankan sistem pertempuran, mod koperasi dan operasi yang mudah, yang sesuai untuk kedua-dua PC dan konsol.

keputusan

Satu permainan yang berjaya dalam genre slasher. kesinambungan malang Suci 3. Gambaran Keseluruhan menunjukkan pendekatan peringkat untuk permainan ini. Pertama, mana-mana peminat permainan video yang biasa dengan siri ini, akan kecewa di bahagian baru. Kemudian beransur-ansur jenis keluar setiap penyelesaian permainan baru dan memahami sebab mengapa bahagian ini - tidak Sacred 3. Ulasan permainan dalam Russian secukupnya mendedahkan asasnya: Keen Permainan perlu biarkan dia bersendirian dan mewujudkan francais berdasarkan bahagian ketiga projek itu, yang akan mengambil tempat dan mencari penonton.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.