HobiPermainan meja

Sebagai bergerak dalam permainan catur: pergerakan mempunyai

Banyak pendatang baru bimbang pelbagai soalan mengenai bagaimana untuk bermain catur. Bagaimana untuk pergi angka - ia adalah asas semua pergerakan dan strok. Ia adalah dengan ini dan memulakan latihan. Ia adalah bernilai kediaman pada mereka lebih.

Terdapat 6 jenis bentuk: pajak gadai, rook (atau bulat), gajah (juga dikenali sebagai seorang pegawai), Kuda, Queen (aka Ratu) dan Raja. Kesemua mereka pergi dengan cara yang berbeza. Juga, terdapat beberapa nuansa dalam pergerakan mereka bergantung kepada keadaan permainan. Jadi, mari kita bercakap tentang setiap berasingan.

pajak gadai

Bagaimana untuk pergi ke keping catur dari barisan kedua? Bidak adalah yang paling banyak (ada 8 keping), tetapi juga watak-watak paling lemah. Mereka hanya boleh pergi ke hadapan dan hanya satu persegi. Kembalilah kepada mereka lagi. angka data Bute agak berbeza - pelarian menyerong. Satu-satunya kes di mana bidak boleh melompat 2 kuasa dua ke hadapan - ini adalah awal-awal pertempuran, membuat langkah pertama.

Sebaliknya, bidak yang mara ke tepi yang bertentangan lembaga, boleh bertukar menjadi mana-mana tokoh lain. Selalunya, pemain menghentikan pilihan pada ratu kerana serba boleh, tetapi jika anda memerlukan situasi permainan, "Swasta" boleh menjadi seorang pegawai, dan gajah dan kuda.

pelancongan

Marilah kita beralih kepada baris pertama. Sebagai bergerak dalam permainan catur, tersembunyi di sebalik bidak? Perjalanan berjalan dalam garis lurus mendatar dan menegak. Bilangan sel-sel yang ia boleh melangkah selama-lamanya. Ia juga mampu untuk berhenti di mana-mana tempat. pergerakan ke belakang tidak dilarang. Tetapi gajah tidak boleh melompat ke atas bahagian-bahagian lain. Dia berdegup dalam perjalanan: pergi dalam garis lurus, ia memusnahkan lawan dan mengambil tempatnya. Semua ini tidak menyimpang dari garis gerakan.

Terdapat langkah khas - castling. Ia boleh mengambil bahagian hanya tidak melakukan raja dan perjalanan bulat. Jika satu atau kedua-dua mereka sudah bergerak di seluruh bidang, rombakan itu mungkin tidak berlaku. Intipati pergerakan ini adalah bahawa raja bergerak 2 ruang untuk lawatan itu, dan dia disusun semula untuk raja. Ini adalah satu-satunya kes di mana dalam strok yang melibatkan hanya 2 angka.

kuda

Kita terus belajar catur. Sebagai bergerak, yang terdengar sampai jauh dari permainan rakyat? Bergerak kuda kelihatan seperti huruf "G" itu. Ia melangkau lebih sel 2 dan berdiri ketiga, berserenjang dengan pergerakan sebelumnya. Langkah boleh dilakukan kedua-dua menegak dan mendatar. Menghidupkan kuda itu juga kedua-dua belah. Oleh itu, dalam jumlah itu, berdiri di tengah-tengah padang, terdapat 8 pilihan pergerakan. Hasil daripada kemajuan kuda sentiasa bidang warna yang bertentangan.

Satu lagi kelebihan kuda - dia boleh melompat ke atas bahagian-bahagian lain, termasuk musuh, tidak makan mereka. Tanpa kesan untuk dirinya sendiri, dia menyerang ratu, curang atau biskop, t. Untuk. Mereka pergi sangat berbeza dan tidak dapat mengatasi bouncer. Untuk mengalahkan, kuda perlu mengambil tempat angka yang disasarkan. Jika tidak, dia hanya melompat ke atasnya.

pegawai

Sebagai bergerak dalam permainan catur, jika gajah? Menyerong. Setiap pemain mempunyai gajah "putih" dan "hitam". Nama ini diberikan kerana medan warna yang awal di mana menjadi rajah. tidak boleh diubah. pegawai itu tidak boleh melompat ke atas bahagian-bahagian lain. Sepanjang pergerakannya tidak terhad kepada: mana-mana arah pepenjuru pada apa-apa bilangan sel-sel. Untuk makan seorang tokoh musuh berdiri di atas jalan yang pegawai itu, anda perlu untuk meletakkan ia di tempatnya.

ratu

Angka yang paling mudah dikendalikan dan berkuasa. Ia pergi cara yang sama seperti gajah, dan bot bersama-sama. Iaitu menegak, melintang dan menyerong mana-mana nombor kuasa dua dalam semua arah. Beliau hanya mempunyai satu had: anda tidak boleh melompat ke atas keping. Dalam kes bahaya, ratu boleh bersembunyi di dalam mana-mana arah. Jika perlu - untuk menyerang dengan apa titik papan. Queen - senjata yang paling berkuasa di tangan pemain catur.

raja

Angka yang paling penting dan menuntut perlindungan berterusan. Dia dan kajian lengkap persoalan bagaimana bergerak dalam permainan catur. Raja yang hampir tidak ada cara untuk melarikan diri, iaitu. Untuk. Dia boleh bergerak hanya 1 persegi. Sudah tentu, ia boleh pergi mana-mana arah menyerong, menegak atau melintang. Tetapi juga untuk mengawal ia juga agak mudah, dengan syarat jarak yang agak jauh. King makan bentuk musuh serta berjalan - bergerak 1 persegi. Itu sahaja yang boleh dikatakan tentang bagaimana bergerak dalam permainan catur.

Ia adalah berkaitan dengan raja akhir permainan. Dia meletakkan tikar. Ini bermakna bahawa angka yang paling penting adalah di bawah serangan, dan tidak ada tempat untuk bersembunyi ia: lawan pusingan. angka-Nya, di belakang yang anda boleh menyembunyikan, tidak di sekeliling juga. Jika anda membuat apa-apa keadaan, permainan berakhir. Dan orang yang meletakkan tikar, adalah kalah.

Shah - keadaan apabila raja diserang, tetapi ia mungkin mengambil atau untuk melindungi. Ia juga adalah mungkin bahawa seorang tokoh yang mengancam boleh makan. Raja tidak boleh meninggalkan diserang. Bagaimana untuk pergi ke buah catur dalam kes ini? Semua tindakan pemain harus bertujuan untuk melindungi raja.

Pat - satu keadaan yang sangat menarik dalam permainan. Dalam kes ini, raja tidak berada di bawah serangan, ia tidak mengisytiharkan Shah, tetapi dia mempunyai tempat untuk pergi: sepanjang sel dikawal oleh unit musuh. Sweet, juga, pada masa yang sama tidak dapat datang untuk menyelamatkan. Pat adalah menjaringkan gol untuk seri, permainan berakhir.

Itu sahaja yang berkenaan dengan unsur utama dalam permainan catur. Bagaimana untuk pergi ke keping, anda tahu, anda sudah bersedia untuk berpesta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.