KomputerPermainan komputer

"The Witcher: Blood and Wine": laluan, watak-watak, senjata dan pengakhiran

Satu siri "The Witcher" permainan menjadi satu projek kultus yang memenangi peminat di seluruh dunia. Motif buku Andrzej Sapkowski ini diciptakan bukan sahaja projek-projek baru tetapi juga penambahan yang mengujakan. Bahagian ketiga permainan keluar tahun lepas. Berikut beberapa cerita mula muncul. Projek bonus ketiga yang dikeluarkan musim bunga ini. Beliau adalah akhir dalam sejarah pro Geralt.

Peminat boleh mengharapkan banyak, tetapi apa yang ada dalam permainan "The Witcher: Darah dan Wain," laluan akan mengambil masa lebih daripada 20 jam, mereka tidak dapat impikan. Permainan ini berlaku di lokasi yang baru, yang berbeza daripada semua lokasi sebelumnya.

Sebelum ini, pemaju telah menyatakan bahawa DLC tersebut akan menjadi sehingga Mac 2016. Hasilnya, ia melaporkan bahawa penambahan akan dikeluarkan kemudian. Hadiah terbaik bagi meraikan cuti, May 31, adalah kemunculan permainan "The Witcher 3: Darah dan Wain". Gambaran Keseluruhan sekarang dan kami akan menawarkan kepada perhatian anda.

maklumat

Tetapi untuk memulakan adalah untuk bercakap tentang perkara-perkara keduniaan. Ramai yang berminat, dan apabila datang untuk melengkapkan "The Witcher 3: Darah dan Wain" patch. Seperti diketahui, DLC yang dikeluarkan oleh awal musim panas. Sebelum itu dilaksanakan patch 1.22 untuk bahagian ketiga permainan "The Wild Hunt". Ia kemas kini ini telah menjadi satu jenis asas untuk perubahan masa depan.

Satu ciri patch ini adalah untuk menyediakan untuk penambahan baru "Darah dan Wain". Kemas kini untuk DLC muncul 30 Ogos. Ciri khas adalah penambahan plot besar sejarah (Tussent). Untuk menaik taraf kepada versi 1.30, anda mesti mempunyai patch 1.22.

sejarah moden

Selalunya cerita baru muncul dalam siri seterusnya permainan. Poland telah memutuskan untuk melakukan sebaliknya dan mencipta legenda bagi tambahan baru. Peminat sungguh tdk terkatakan gembira bahagian baru. "The Witcher 3" Oleh itu, peminat serta-merta jatuh cinta dengan permainan. Tambahan "Darah dan Wain" juga menjadi cerita dilupakan tentang kehidupan Geralt ini.

Mereka yang masih tidak biasa dengan kerja-kerja Andrzej Sapkowski, tahu apa yang diharapkan daripada bahagian baru berakhir. Pengarang telah lama terkenal dengan akhir yang gelap dan suram. Buku ini menjadi tidak kurang tragis. Kita mengharapkan yang sama dari sejarah yang baru. Hasilnya, peminat masih mempunyai peluang untuk menentukan nasib Geralt diri mereka sendiri dan membangunkan akhir yang mereka sendiri.

Dalam perjalanan

Tussent - ia adalah dalam permainan "The Witcher 3: Darah dan Wain" bermulanya tindakan. tempat belum pernah terjadi sebelumnya yang membuatkan peminat tertanya-tanya sama ada semua begitu baik kerana ia seolah-olah pada pandangan pertama. Bandar ini cantik itu kedua-dua misteri dan berbahaya. Dalam minit pertama permainan ia kelihatan seolah-olah Geralt adalah dalam dunia yang utopia. Mengelilingi matahari, haba, padang rumput bunga, wanita yang menarik dan kesatria berani. muzik tidak pernah berhenti, dan anggur itu habis. Semua ini dengan segera membawa ke pengsan, "Apa tangkapan?"

Tussent benar-benar ternyata sangat terang. Kadang-kadang ia mula riak di mata pelbagai yang tidak terhingga warna dan warna. Semua permainan dalam siri ini telah diadakan dalam warna-warna gelap dengan tanah mati membosankan Velen dan resah Novigrad. Memandangkan hakikat bahawa selain sebelumnya, "Stone Heart", juga dipatuhi grayness, kemudian perbezaan ini tidak dijangka oleh DLC "The Witcher: Darah dan Wain". Passage akan menunjukkan, apa kejutan mempunyai pemaju bersedia.

Apa mesyuarat!

Mereka yang tidak bermain dalam penambahan baru, tidak mengetahui bagaimana peristiwa yang menarik dan sedih akan. Dalam perjalanan Geralt akan bertemu watak-watak banyak, bukan yang paling berat sebelah. Kami mempunyai anak takut Vampire menyeramkan, Hantu dan Vampire. Sekarang kita perlu berurusan dengan mereka bersemuka. Mereka itulah yang akan menjadi asas kepada semua watak-watak dalam lampiran "The Witcher: Darah dan Wain". laluan itu masih sentiasa menarik. Dengan cara ini, akan berhadapan dengan ahli sihir, tetapi lebih kepada yang kemudian.

mustahil is Nothing

Jadi dia mengajar kita Andzhey Sapkovsky bahawa ahli-ahli sihir sentiasa berada dalam berkecuali. Mereka tidak pernah mengambil bahagian seseorang, dan segala konflik meminggir. Walau bagaimanapun, ciri ini tidak dinafikan simpati mereka. Geralt sentiasa diambil dan akan diambil untuk mana-mana perniagaan, tidak kira bagaimana kompleks ia mungkin. Dan ia tidak kira berapa banyak wang yang dia akan mendapat dan sama ada ia akan mendapat. Sudah tentu, cadangan ini bergantung terus kepada pemain, tetapi setiap peminat permainan tidak akan terlepas apa-apa tugas.

Jadi ia adalah dalam lampiran "The Witcher 3: Darah dan Wain". Passage memerlukan peminat permainan video untuk bersabar dan berhemah. Semua kerana Tussent tidak suka yang lain, sudah kita kenali bandar. Di Velenje, Novigrad atau Skellig masalah telah diselesaikan pertempuran. Di selatan, keadaan adalah berbeza. Orang ramai dibesarkan berbeza, dan oleh itu pendapat mereka yang disegani.

Geralt tidak dilahirkan di wilayah Tussent. Ibu bapanya tidak kaya dan tidak menerima kot keluarga senjata. Witcher tidak pernah hidup di taman-taman bunga, dan mempunyai hamba. Oleh itu, jika Geralt tidak suka orang, cut ia pada separuh tidak akan berfungsi. wira kita akan perlu untuk terus hidup mengenai cara-cara mereka sendiri, tetapi sangat pelik.

Bukan sahaja lokasi telah berubah di samping itu, baru "The Witcher 3: Darah dan Wain". Passage juga menerima cat baru. Jika permainan utama dalam protagonis siri ini adalah seorang pahlawan yang kesepian yang boleh memanjakan diri sendiri dengan cara-road dan mengalahkan mana-mana penjahat dalam Tussente perlu mengikuti kod kehormatan dan adab undang-undang.

tugas-tugas

Bahagian ketiga, walaupun cerita yang menarik adalah membosankan. carian sukar untuk CIRI dan Geralt konflik yang berterusan membawa kepada keadaan yang lebih rumit. Tambahan tidak akan membawa kepada watak persengketaan berskala besar. Tugasan akan menjadi walaupun suram, tetapi masih mudah. Menyiasat kes wanita, yang mengoyakkan raksasa, atau menangani kecurian budak jiran. Semua ini adalah penduduk biasa pencarian yang dilakukan demi keseronokan. Tetapi di sini adalah kisah "Best of Tussenta" mengembalikan pemain dengan realiti. Akhirnya, ia adalah jelas bahawa satu pedang Geralt untuk raksasa, dan kedua - untuk rakyat.

Di mana untuk bermula?

Kami membuat makanan tambahan ringkas "The Witcher 3: Darah dan Wain" kajian. Sekarang ada spoiler pepejal dan membantu mereka yang tidak dapat memikirkan plot. Untuk memulakan wira mesti tahap sekurang-kurangnya 33. Kepada permainan bermula, anda perlu mencari papan dengan iklan, iaitu, untuk pergi ke mana-mana kampung Velen. Di sana kami mengambil kontrak biasa dan menetapkan keluar untuk mencari kesatria. Mereka akan memaklumkan kepada wira, pemerintah mereka, Anna Henrietta ingin membantu Geralt. Anda perlu memahami bahawa dengan raksasa yang dahsyat, tidak memberikan tidur penduduk harta benda itu.

raksasa

Oleh itu, kita mendapati diri kita dalam Tussent. lawan pertama kami akan Goliath yang dahsyat. Untuk mengalahkan dia, anda perlu menggunakan tanda Quen itu. Semasa kesan mesti dilaksanakan. Selepas menang, Geralt mendapat hadiah pertama dan pengalaman. Tetapi tidak ada masa untuk bergembira, ia adalah perlu untuk menjalankan pada siasatan pembunuhan itu, yang membuat penjahat utama dalam Minton.

Di dermaga anda perlu menggunakan gerak hati, yang membantu untuk mengesan kesan. Mereka membawa kami ke dalam kedalaman. Geralt perlu menyelam di bawah air dan mencari DLC sapu tangan monogrammed Maka kita perlu memulakan siasatan besar-besaran. Pergi ke pub tempatan dan bercakap dengan orang-orang yang mendapati badan. Rybak berkata bahawa beberapa orang yang berpengetahuan percaya bahawa raksasa yang dihantar oleh tuhan untuk menghukum Count dan Countess. Oleh itu, kita mendapati diri kita dalam Corvo Bianco.

Tempat ini ialah kilang wain yang baik. Di sini kita telah melihat berpuluh-puluh mayat, dan untuk memenuhi dengan Brooks. Ia adalah perlu untuk mengalahkan raksasa menggunakan Irdena tanda penawar "Black darah" minyak vampire dan habuk lunar. Kuasa utama musuh ini - halimunan. Pada ketika ini, anda hanya perlu mengelakkan, kerana ia adalah mustahil untuk menyerang. Selepas Brooks dikalahkan, ia adalah perlu untuk mencari mayat di atas meja. Nampaknya kes itu tidak ditutup lagi.

Pada kejohanan itu, selepas perbualan dengan Baron Palerminom, akan mempunyai untuk melawan dengan musuh lain - Shaelmaarom. Ia boleh melanda hanya di dalam badan yang tidak dilindungi. Sepanjang badannya ditutup dengan perisai batu. Terhadap raksasa ini anda perlu menggunakan tanda Aard, bom Samum dan mentega terhadap peninggalan.

Selepas kejohanan itu, Geralt belajar dari keluarga kepala beberapa maklumat tentang raksasa utama. Dia akan menunjukkan kepada mangsa seterusnya raksasa. Ia akan menjadi kawan baik wira. Oleh itu, penambahan "The Witcher: Darah dan Wain", laluan yang kita belajar, membawa kita kepada Milton. Untuk mencari, anda mesti terlebih dahulu menangkap ikan emas dengan bantuan gerak hati, serta Unicorn didapati menggunakan epal bau. Tanduk haiwan, adalah mesej. Disebabkan rantaian peristiwa, Geralt mendapati Milton.

Tetapi seorang sahabat lama mati. Witcher jangka terdesak untuk makhluk, namun perjuangan tidak boleh mengatasinya. Geralt hanya boleh menyimpan vampire Regis, kawan lama beliau. Pada akhir usaha "Blood Run" yang anda perlukan untuk pergi ke tanah perkuburan More Lashezlon itu. Dalam melihat kubur makam dengan lubang (melalui gerak hati). Di dalam dummy memusnahkan dan pada giliran garpu kiri, kita sedang menunggu untuk khazanah di sana. Kami mengumpul semua perlu dan kembali ke persimpangan. Sudah ada menunggu Regis.

umpan

Sekarang saya perlu pergi ke ladang yang terbiar. Jangan lupa untuk secara berkala mengaktifkan bakat. Kami mencari kunci bilik yang betul, seperti sudu. Jika anda pergi turun tangga, anda boleh tersandung apabila tempat perlindungan White, yang mana kita telah mula memburu. melihat cepat di dalam batang dan bersembunyi di dalam almari. Membunuh atau menghilangkan kutukan Wight - berurusan setiap pemain. Keputusan itu tidak menjejaskan hasil permainan.

Di samping itu, matlamat kami adalah untuk membantu Regis bancuh minuman. Anda pergi ke penjara di ruang tengah. Sini semua input yang diperlukan untuk meletakkan umpan. raksasa kematian akan menjana Regis, skalanya dipenuhi dengan hawa nafsu, dan usaha akan berakhir. Selepas minum sup itu siap, Geralt akhirnya melihat masa lalu vampire utama Dethloff Van Der Ereteyna.

tekaan

Penanda pada peta akan memberitahu anda lebih mengikuti wira. Dalam Byuklere anda mendapat tahu seorang kanak-kanak yang melihat penglihatan-penglihatan. Selepas bercakap kepadanya anda perlu pergi ke dalam rumah, iaitu kira-kira yang memberitahu pembuli. Di loteng anda mencari surat, dan juga nama-nama mangsa.

Geralt akan pergi ke wanita bangsawan kepada tekaan beliau. Dia akan mendesak berunding dengan Vampire. Witcher yakin bahawa Dethloff ugut, jadi anda boleh berunding dengan beliau. Peristiwa-peristiwa berikut membawa kita ke ladang anggur Castel Ravello. Di sini kita mencari wain sangrealskoe 1269. Selepas beberapa siri peristiwa selain daripada wira "The Witcher 3: Blood and Wine" senjata masih perlu digunakan terhadap orang. Kumpulan kecil pembeli, yang ahli sihir akan membawa winemaker. Akhirnya kita belajar tentang seseorang daripada Tsintry.

Kematian dan istana

Di sini sekiranya dipindahkan kepada bola wira. Dia mencari seorang gadis dengan bunga, tetapi mendapati Cecilia Bellante sudah mati. Sekarang anda perlu untuk mencari semua petunjuk. Tetapi pertama, kita berkenalan dengan kapten Damien, yang akan membantu untuk mendapatkan ke istana. Datang untuk membantu Regis itu. Apabila lawan dikalahkan, Geralt memenuhi Xian. Seterusnya, kami sedang mencari buku "Tanah Seribu cerita-cerita dongeng" dan buku harian kanak-kanak dengan kenangan Xi'an dan Duchess.

pengembaraan yang hebat

The Witcher adalah sebuah kisah dongeng. Pemain akan perlu mengikuti ketat jalan. Kita melompat dari jambatan patah dan akan berenang ke hulu. usaha ini akan membawa kita ke tempat di mana Wicked Witch hidup. "The Witcher 3: Blood and Wine" akan membuat peluh yang baik, menentang perempuan tua itu. Pada akhir semua rancangannya perlu mencari tiga kacang, mereka akan membantu untuk keluar dari dunia maya. Untuk mendapatkan benih perlu melawat 5 lagi cerita, termasuk "Little Red Riding Hood", "The Three Little Pigs" dan sebagainya. D.

Sekarang menanam kacang berhampiran pintu masuk utama. Seperti dalam kisah yang terkenal, ia tumbuh melarikan diri besar dengan memanjat yang akan mempunyai untuk mengalahkan raksasa dan gergasi. Selepas pertempuran itu, anda boleh berputar urusan dengan Siannoy.

Kita tidak harus lupa untuk mencari dalam lampiran "The Witcher 3: Darah dan Wain" pedang. bilah perak curam boleh diperolehi dengan mengikuti bola bercahaya. "Gesheft" akan menjadi koleksi trofi yang besar. Akhirnya mengikat kisah dongeng, ia adalah perlu untuk membuat lubang letupan di gua dan kembali ke istana. Dan kemudian melompat ke dalam telaga.

Pertempuran utama

Dan di samping itu "The Witcher: Darah dan Wain," petikan ini telah membawa kita untuk raksasa utama - Detlaffu. Bangkitlah amarahnya. Untuk mengalahkan dia, anda perlu serangan mengelak, dan juga memilih kes serangan yang kuat. serangan ganti dengan giliran. Masalah timbul apabila Detlaff menjadi kelawar. Pada ketika ini, perkara utama - untuk bertindak balas dengan cepat dan kerap untuk melancarkan.

Apabila raksasa yang rendah pada kesihatan, perjuangan diganggu oleh cutscenes. Geralt dipindahkan kepada dunia berdarah. Untuk mengalahkan raksasa, anda perlu untuk menyerang tiga guni. Dalam Bayang-bayang kill pertama. Selepas kemenangan yang lebih Detlaffom ternyata bahawa cerita itu tidak lagi berakhir.

sindiran

Misi akhir menyebabkan Geralt untuk mengalami pemasangan wanita. Dia akan mempunyai untuk membuat keputusan sama ada untuk membunuh atau meninggalkan Xi'an hidup. Pada perlawanan akhir, ia akan menjadi perlu untuk membantu Regis mengumpulkan akar Mandrake (yang lain untuk melindungi tangan dan muka anda) dan akhirnya menyelamatkan beliau daripada Brooks. Pada akhir "Lampovo" duduk dengan seorang kawan lama.

pakaian

Dalam laluan perlu bimbang mengenai kehadiran senjata dan perlindungan untuk wira. Disediakan oleh penambahan "The Witcher 3: Blood and Wine" Armor School Griffin, Wolf, Bear, Cat, dan menetapkan Teskham berlumpur, Manticore, dan Hen Tussenta Gade. pengumpul Witcher, sudah tentu, sangat gembira dari itu pelbagai jenis. soalan segera timbul: "Yang mana satu untuk digunakan untuk Geralt pada peringkat awal?"

Pada awal permainan untuk meletakkan pada ahli sihir hanya boleh ditetapkan Teskham mendung. Selain itu, hanya sekiranya wira itu tahap ke-40. Semua perisai lain boleh diwujudkan terima kasih kepada tukang besi untuk Boklera. Namun pilihan tertentu Pemain set. Setiap peminat permainan video perlu memahami untuk diri mereka sendiri dan berurusan dengan ciri-ciri perisai, but, sarung tangan, seluar dan pedang.

berakhir

Dalam tambahan "The Witcher: Darah dan Wain," akhir yang mungkin berbeza. Terdapat hanya tiga. Dua daripada mereka adalah tragis. Mungkin kita harus bermula dengan mereka. Salah seorang daripada mereka akan membawa kepada hakikat bahawa pada akhirnya mati dan Duchess, dan Xi'an. Tussent sekian lama akan sedih bahawa negara ini akan peter keluar.

Satu lagi akhir membawa kepada hakikat bahawa Xi'an akan mati "kaki" Detlaffa. Untuk melakukan ini, meninggalkan gadis dongeng maskot-pita, yang kemudiannya akan bertukar tempat dengan Geralt Xian. Hasil daripada usaha "Majlis" secara umum tidak akan. The Witcher akan dimasukkan ke dalam penjara, kerana dia tidak mampu untuk menyelamatkan gadis itu. Walaupun pada hakikatnya di kemudian hari ia akan selamat, ia masih ditendang keluar Tussenta.

cerita akhir yang baik membawa kepada hakikat bahawa Duchess of Xi'an akan mendamaikan dan hidup. Mereka memaafkan antara satu sama lain dan akan memeluk. Untuk melakukan ini, ia adalah penting untuk berhati-hati membaca buku harian kanak-kanak, mengambil reben sihir, mendengar pengakuan Xi'an, dan belajar sebelum majlis itu, yang mangsa kelima. Sebelum memberikan berkomunikasi dengan Siannoy kemudian bercakap dengan Damien dan memberitahunya bahawa dalam pelan puteri adalah mangsa kelima. Pada majlis itu, Geralt tidak segera masukkan ke dalam Duchess bahawa kakaknya mahu memusnahkan pemerintah. Tetapi dalam perbualan menyebut mereka "kedua-duanya kemudian kanak-kanak."

Sudah tentu, setiap peminat permainan video dalam lampiran "The Witcher: Darah dan Wain" pengakhiran boleh membuat anda sendiri. Tetapi versi dengan hasil yang positif hanya wujud di bawah keadaan di atas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.