KomputerPermainan komputer

Apa nama panggilan untuk dipikir dalam permainan - tidak tahu? Mari membantu!

Semua orang tahu ungkapan "bagaimana anda memanggil bot, jadi ia akan terapung". Bagi pemain, ia mempunyai makna yang istimewa, kerana nama watak permainan diberikan dengan ganjaran yang sama sebagai bayi yang baru lahir.

Soalan segera untuk mana-mana pemain video

Persoalan nama samaran untuk mencipta dalam permainan, merangsang peminat genre yang berbeza: dari arcade ke quest. Dalam sesetengah kes, nama pemain tidak pernah disebut dalam proses permainan, tetapi tanggungjawab untuk membuat keputusan ini masih beban yang menyenangkan jatuh di bahu peminat permainan video. "Bagaimana jika saya memanggil watak Girey, dan dia lemas?" - berfikir pemain. Seseorang boleh mendesak dan mengatakan bahawa nama watak itu tidak menjejaskan nasibnya atau kemajuan semasa permainan. Tetapi sesetengah, sebaliknya, memberi jaminan kepadanya bahawa pilihan nama itu menentukan hampir seluruh gameplay. Ada yang memerlukan dua saat untuk memilih nama panggilan untuk watak dalam permainan, dan seseorang akan menghabiskan beberapa hari mengkaji semua pilihan yang mungkin. Anda boleh bercakap untuk masa yang lama tentang siapa yang betul, dan yang hanya membesar-besarkan, tetapi persoalan "pembaptisan" watak masih akan kekal penting. Jadi, bagaimana memilih nama yang sesuai, dan apa yang perlu dipertimbangkan?

Apabila anda memerlukan bantuan dengan kamus

Sesetengah pemain yakin bahawa julukan untuk permainan dalam bunyi bahasa Inggeris jauh lebih baik daripada nama-nama biasa dalam negeri. Di satu pihak, terdapat pengertian tertentu dalam hal ini. Bahasa Inggeris adalah bahasa antarabangsa, jadi setiap pemain di pelayan akan dapat membaca nama watak, ingat atau mengagumi fantasi pemilik watak itu. Walau bagaimanapun, rakan-rakan yang tidak biasa dengan bahasa asing, yang tidak pasti nama samaran mereka datang dalam permainan, kadang-kadang memberikan watak-watak mereka agak nama janggal. Sebagai contoh, jika anda memanggil pahlawan besar entah bagaimana seperti Fluffy, anda dapat dengan mudah mencari pemain orientasi bukan tradisional. Mereka akan memutuskan bahawa watak yang teruk dengan nama seperti "lembut dan lembut" jelas mengalami ketidakseimbangan mental, jadi dia perlu segera membuat keputusan. Begitu juga dengan memanggil Elf Hard Fist yang kurus dan cepat atau Powerman, anda boleh memaksa rakan dari pelayan untuk memecahkan otak mereka dalam percubaan untuk berhujah kenapa watak anggun itu menerima nama lelaki itu.

Terlalu asal - tidak selalu baik

Kadang-kadang, berfikir tentang apa nama panggilan yang dijumpai dalam permainan, seseorang mula melihat ke sekeliling dan ingat nama-nama firma terkenal atau ubat-ubatan. Anda harus berhati-hati dengan ini, terutamanya jika anda bermain dalam talian. Hakikatnya adalah tidak mungkin bahawa watak bernama Anti-Prostatitis atau Blenamed akan menyebabkan rakan-rakan anda sesuatu selain daripada ketawa histeria. Sudah tentu, jika matlamat anda adalah untuk menghiburkan orang ramai, anda boleh terus melihat-lihat dan membuat pilihan dalam semangat Activated Coal, Morshin Gnome atau Ikea. Tetapi di sini anda perlu berhati-hati, jika kemudian dengan kawan anda dari pelayan anda akan bertemu dalam kehidupan sebenar. Hakikatnya adalah bahawa julukan cerah seperti itu boleh menjadi subjek perbincangan yang hangat, dan selepas itu anda akan dikelilingi dengan cara yang sama seperti watak anda. Baik jika anda mempunyai cukup ironi untuk bersenang-senang bersama-sama dengan semua orang dan kekal di Batu Bara Aktifkan selama-lamanya. Jika kehormatan anda sayang kepada anda, lebih baik untuk berfikir sedikit lebih.

Permainan komputer dan dasar jantina

Isu yang berasingan adalah nicks untuk permainan untuk kanak-kanak perempuan. Nama-nama ini hampir selalu menyebabkan penolakan wakil laki-laki, kerana wanita sering memilih sama-sama rumit dan terukir nama-nama, atau tersangkut lutut dalam masa kanak-kanak dan datang dengan nama samaran bayi. Beberapa orang yang ingin mempunyai dalam pasukannya adalah seorang pemain boling bernama Vasilek. Watak itu boleh dipamerkan ke paras yang tinggi, berpakaian perisai terbaik dari kedai yang paling mahal, tetapi jika namanya adalah Vasilek, dia tidak mungkin dengan cepat mencari sahabatnya. Kadang-kadang hakikat bahawa watak dikawal oleh seorang gadis memberikan diskaun kecil, tetapi ia sentiasa sementara. Menjadi seperti itu, nicks seperti nampaknya berteriak: "Lihat, pada pelayan pelayan, sekarang permainan akan mengerikan!" - dan cerita ini mempunyai dua laluan pembangunan. Pertama: tiada siapa yang akan memberi perhatian kepada anda, melepaskan beberapa komen yang menyengat dan berpura-pura bahawa anda tidak wujud. Kedua, semua orang akan mula menawarkan bantuan dalam latihan dan membeli perisai hanya kerana mereka akan melihat bahawa anda adalah seorang gadis yang jelas, dan akhirnya anda boleh "digulung" dalam kehidupan sebenar.

Pesona dan helah menggunakan buah imaginasi orang lain

Jika anda telah berfikir berjam-jam, tetapi masih tidak tahu nama panggilan mana yang akan muncul dalam permainan, karya sastera kegemaran anda, filem atau lagu anda boleh diselamatkan. Pilihan ini adalah yang paling mudah dan kurang berisiko, tetapi ia juga mempunyai kelemahannya. Pertama, jika anda memberi tumpuan kepada produk atau filem arus perdana, anda boleh menjadi, sebagai contoh, satu ratus lima belas Katniss Everdin atau lapan belas Ron Weasley. Kemungkinan besar, jika anda memilih nama samaran sesuai dengan nama-nama watak-watak terkenal, anda hanya akan menjadi salah seorang daripada ramai. Selalunya, sistem tidak membenarkan pendaftaran beberapa pemain dengan nama yang sama, jadi anda perlu menambah huruf atau angka, atau aksara yang tidak dapat difahami, supaya nama watak anda unik. Nama-nama samaran seperti ini kelihatan amat mengerikan, dan kadangkala mereka dibaca sekurang-kurangnya kali ketiga. Nama itu harus menarik, mudah diingati dan mudah dibaca, jadi jangan menyalahgunakan imaginasi orang yang lebih kreatif. Sekiranya anda memberi tumpuan kepada kerja, wajarlah ia tidak terlalu popular.

Bersama dan selama-lamanya

Sebaliknya, jika anda memanggil watak bernama mana-mana pelakon atau pelaku, anda boleh mencari orang yang berfikiran sama di pelayan. Sesetengah orang mencari rakan mereka sendiri, namun ramai yang memanggil kaedah ini cacat. Dalam kes ini, jika anda memanipulasi perhatian dengan nama orang yang terkenal, lambat laun anda mungkin bosan mencari orang yang berfikiran sama. Kerana ini, anda mungkin mahu mengubah nama watak anda, tetapi tidak setiap sistem permainan akan membolehkan anda melakukan ini. Sangat kerap pendaftaran dilakukan pada model "sekali dan untuk semua", jadi pilihan nama akan menjadi tugas yang lebih penting lagi. Jika pemain tidak tahu bagaimana mengubah nama samaran dalam permainan, dia boleh meminta pentadbir bantuan, tetapi dalam banyak kes, acara ini tidak akan membawa hasil yang diinginkan. Kemungkinan besar, pemain perlu membuat watak baru dengan nama yang berbeza, dan ini akan menamatkan semua pencapaian dan memperoleh wang semasa kemajuan permainan masa lalu. Sekiranya anda tidak mahu bangun suatu hari dan memahami bahawa wira anda secara harfiah telah usang, cubalah memilih nama sejagat dan neutral yang tidak akan menjejaskan anda dalam beberapa minggu.

Watak sebagai cermin jiwa

Sesetengah sumber memilih nama watak mengikut ciri-ciri psikologi pemain. Sebelum membuat keputusan atas nama, sistem itu mendorong pemain untuk menjawab beberapa soalan mengenai ketagihan dan sifat watak mereka untuk menawarkan wataknya dengan betul bahawa nama itu akan menggambarkan egonya. Mungkin ada masalah yang tidak diingini yang berkaitan dengan mengubah keadaan moral pemain, mengikut mana nama wataknya terhenti menjadi relevan. Sebagai contoh, jika semasa kemurungan seseorang ingin memanggil wataknya Runner pada Blade itu, maka sebulan kemudian dia mungkin dikelirukan oleh hakikat mempunyai nama sedemikian. Sebaliknya, ramai pemain menganggap watak mereka di dunia maya untuk mencerminkan keperibadian mereka sendiri, jadi sumber-sumber tersebut sangat popular, dan proses mewujudkan penampilan watak boleh mengambil masa beberapa jam.

Keunikan sendiri dan pencarian diri

Nama watak sentiasa menunjukkan tahap imaginasi pemain, kedalaman kepercayaan dirinya atau perasaan benci diri. Sudah tentu, kadang-kadang pemain tidak memberi perhatian kepada kemunculan watak mereka atau namanya, kerana mereka tidak mengenali diri mereka dengan ego maya mereka dan datang ke dunia dicat hanya untuk merasakan diri mereka terlepas dari realiti. Orang seperti itu boleh memanggil wataknya walaupun Nyusha, kerana dia tidak peduli sama sekali bahawa rakan-rakan maya akan memikirkannya. Saya harus mengatakan bahawa pendekatan sedemikian boleh dipanggil dengan selamat yang paling sihat, tetapi ia hanya sesuai dengan orang-orang yang tahu bagaimana untuk memprioritaskan dan membezakan masalah sebenar dari orang-orang yang fiktif. Malangnya, pemain di bawah 20 tahun tidak begitu faham bahawa pilihan nama watak dan kanak-kanak sebenar tidak boleh diambil dengan serius, kerana pentingnya kedua-dua peristiwa itu tidak boleh dibandingkan. Sebaliknya, julukan asal boleh menunjukkan keupayaan kreatif pemain dan membantunya untuk mencari rakan-rakan dalam kehidupan sebenar. Adalah penting untuk diingat bahawa semuanya bergantung kepada sikap anda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.