KomputerPermainan komputer

Bioshock - dan hanya peredaran maklumat yang berguna

Permainan yang baik tidak datang selalu, dan orang-orang yang masih tinggal di jiwa tanda tertentu dan menjadikan kita memikirkan sesuatu yang besar, anda boleh bergantung pada satu tangan. Dalam permainan itu untuk bermain dan pastikan anda pergi melalui dari awal hingga akhir. Antara yang di sebelah kanan harus merangkumi Bioshock, yang akan menyedarkan dalam lulus mana-mana peminat permainan video slumbering tali jiwa.

Cantik sebanyak mungkin

Perkara pertama yang menangkap mata anda - ini adalah, sudah tentu, gambar yang tidak boleh gagal untuk sila. Semuanya begitu berwarna-warni dan terperinci rangka kerja yang terdapat keinginan sukarela kekal di dunia ini dan menikmati azimat. Permainan ini telah dibangunkan pada enjin, Unreal Engine, yang membuat sebahagian besar peluang. Bioshock, laluan yang akan mengambil kira-kira seminggu, pemain akan menghargai berat kesan visual.

bandar terbang

Ya, keseluruhan cerita akan terungkap di jalan-jalan terbang bandar, diangkat ke udara oleh dua orang saintis yang pakar dalam fizik kuantum. Bandar ini telah dibina di atas prinsip-prinsip "American Dream" 60-70-ies, apabila semua adalah baik, mereka mempunyai rumah mereka sendiri dan seluruh keluarga pergi ke beberapa peristiwa Ahad di taman. Semua ini jelas dihantar kepada permainan Bioshock itu. Passage kempen pemain tunggal adalah berdasarkan kepada satu siri tugas berturut-turut dan saling berkaitan, di mana anda akan melawat bahagian yang berlainan di bandar impian.

Pengenalan dan sorotan

Menentukan sejauh mana permainan boleh menjadi hanya satu penyertaan. Mengikut peraturan-peraturan kisah genre siri bermula dengan mengunjungi rumah api. Watak utama disediakan dengan gambar seorang gadis tertentu, dan senjata peribadi ditanam di kandang tertuduh dan ditinggalkan bersendirian dengan hai laut, berkilauan dalam perhatian. Selepas 3-4 minit, Booker DeWitt (protagonis) adalah di atas rumah api, pergi di dalam dan mendapati sejenis kerusi, yang pada dasarnya adalah kenderaan untuk membawa orang ke dalam bandar-mimpi. "Ascension" Proses itu sendiri adalah begitu indah dan epik yang saya mahu untuk menghilangkan sekali lagi dan sekali lagi. Kemudian ada kebiasaan dengan tempat pelancongan utama dan jalan-jalan atmosfera bandar terbang. Selepas hanya 10-15 minit bermula secara aktif tindakan yang dinyatakan dalam tembakan dan mengejar, yang akan dibina semua laluan Bioshock Infinite. tugas-tugas tambahan dalam permainan dibentangkan dalam bentuk "mencari dan memusnahkan atau babi." Dalam proses permainan akan berlaku titik perubahan, misalnya, kemunculan burung mekanikal besar, kebiasaan dengan Elizabeth melompat dalam ruang dan masa dan sebagainya. Protagonis yang tindakan adalah untuk menambah senjata "Tenaga", membuka kemungkinan baru di hadapan pertempuran pemain. Setiap kemahiran mempunyai ciri-ciri sendiri dan kesan, jadi mereka perlu untuk mengambil secara beransur-ansur, iaitu, dalam masa sebenar menggunakan kekunci pintas. Semua ini melibatkan laluan Bioshock Infinite, yang merupakan akhir yang hanya membahagikan kesedaran ke dalam berjuta-juta serpihan kecil! Lulus permainan ini, untuk melihat pengakhiran keseluruhan drama ini, saya rasa kira-kira sejam iklan pada 2-3 segala-galanya yang baru sahaja dilihat dan berpengalaman. Apa sahaja yang anda katakan, dan pengakhiran permainan ini dianggap sebagai salah satu yang paling epik dan sentimental. Dan sesungguhnya, di seluruh siri Bioshock laluan dan akhir yang berikutnya sentiasa kekal sama, sebagai sesuatu yang sangat luar biasa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.