Berita dan MasyarakatBudaya

Contoh saingan. Konsep dan fungsi saingan

Di bawah cabang kebudayaan merujuk kepada cara tertentu yang istimewa dalam hidup, berdasarkan merealisasikan keperluan semula jadi manusia dalam pembangunan peribadi, ekspresi diri, kefahaman takdir sendiri.

Setiap cabang kebudayaan wujud di luar sistem sosial atau dasar ekonomi. Oleh itu, adalah hanya untuk sebahagian kecil oleh sebab-sebab material dan faktor-faktor objektif kewujudan. Dengan istilah latin bermaksud "cabang kebudayaan". Implikasinya adalah bahawa ia adalah berbeza dari yang dominan.

Tanda-tanda cabang kebudayaan dan saingan

penerbangan mereka juga diperuntukkan kepada kumpulan sosial tertentu. Perbezaan boleh dinyatakan dalam satu sistem alternatif nilai, bahasa khas, sikap, dan lain-lain. Subcultures berbeza boleh dibentuk atas dasar etnik, kebangsaan, profesional atau mana-mana komuniti lain.

Dan itu juga termasuk tanggapan saingan yang? Sudah dari definisi seseorang boleh meneka bahawa ini adalah tidak cabang kebudayaan biasa, dan secara dramatik berbeza daripada dominan, konflik dengan nilai-nilai tradisional. Saingan dalam kesusasteraan dan dalam kehidupan berdasarkan standard dan moral wakilnya yang cuba untuk menggulingkan masyarakat arus perdana dalam pemasangan mereka sendiri. contoh jelas boleh dianggap sebagai belia saingan merevolusikan 60-an abad ke-20, pergerakan punks dan hipi.

Untuk salah satu daripada klasik, yang tertua, boleh dikaitkan neraka saingan. Kemunculan beliau disebabkan oleh pengasingan semula jadi banduan menjalani kehidupan bercerai dari nilai-nilai bersama. Akibatnya, terdapat secara semula jadi dominan kaunter-budaya dalam jenis yang sangat tegar dengan hierarki yang jelas dan undang-undang yang jelas.

Pada persamaan dan perbezaan dari segi

Sejak tahun enam puluhan abad yang lalu konsep "budaya massa", "balas budaya" dan "sub-budaya" mula berkumpul. Anak-anak muda cuba untuk bersatu menentang 'musuh' yang sama, melihat dirinya dalam menghadapi masyarakat secara keseluruhan atau fenomena sosial tertentu. Namun antara definisi ini terdapat perbezaan. Mari kita lihat perbezaan utama cabang kebudayaan belia dan saingan sendiri.

Yang pertama ini wujud, sebagai peraturan, dalam suasana permainan, menentang konsep "kita" dan "mereka". Diduduki oleh wakil-wakil subbudaya belia cukup aktiviti yang membina. Matlamat mereka - untuk membuat dunia khas anda sendiri. Mereka tidak berusaha untuk melawan musuh, dan sering mengambil kedudukan yang pasif.

Konsep ini mengandaikan kewujudan kaunter-budaya dalam bentuk perhimpunan. Ini bermakna kewujudan musuh yang sama terhadap mana untuk melawan. Asas kewujudan saingan adalah kegiatan yang bersifat pemusnah, tujuan yang - kemenangan ke atas musuh. Ia datang untuk membuka konfrontasi dan ia adalah suatu akuan sebenar perang nilai bermusuhan masyarakat.

Secara umumnya, perbezaan ini adalah ciri-ciri bentuk paling murni saingan dan cabang kebudayaan belia. Dalam amalan, terdapat banyak pilihan perantaraan yang menggabungkan unsur-unsur kedua-dua bentuk. Contoh yang paling menarik daripada cabang kebudayaan dan saingan, kami memberi di bawah.

Punca-punca utama subbudaya belia

sosiologi barat, meneroka kemunculan bentuk-bentuk kehidupan sosial, melihat asal-usul mereka dalam keperluan untuk standard dasar baru tingkah laku selaras dengan cabaran moden. bentuk tradisional masyarakat dan unit keluarga tidak mampu memenuhi aspirasi orang muda. wakilnya, mengejutkan masyarakat yang luar biasa gaya hidup, penampilan dan tingkah laku, tidak boleh mencapai ungkapan yang mencukupi dalam menghadapi realiti semasa.

Mana-mana cabang kebudayaan mempunyai beberapa ciri-ciri yang membezakan wajib untuknya. Di tengah-tengah setiap daripada mereka pasti menemui unit berdaya menjalankan sokongan ideologi dan menjana idea-idea baru. Bersifat, wakil-wakil cabang kebudayaan belia, sebagai peraturan, boleh didapati hanya di kawasan metropolitan dan bandar-bandar besar. Dalam komuniti kecil, tidak rasmi - satu fenomena eksotik. Mereka biasanya hanya menyalin sifat-sifat ciri, yang menjadikan tiruan sewenang-wenangnya dan agak cetek.

Apa yang membuatkan cabang kebudayaan belia

Adalah diketahui bahawa berlakunya apa-apa kejadian sentiasa mempunyai sebab yang sangat khusus dan direka untuk menyelesaikan beberapa masalah sosial. Apa, dari sudut pandangan ini, yang dimaksudkan dengan persatuan formal belia? Fungsi utama saingan - psikologi. kenaikan ini dalam status seorang remaja derhaka di matanya sendiri dan cuba untuk keluar dari bawah kawalan ibu bapa.

Oleh itu, tempoh tinggal di bawah syarat-syarat dan dalam cabang kebudayaan belia untuk remaja menjadi peralihan dari kanak-kanak kepada orang dewasa, persepsi akal hidup. Satu pengajaran penting yang diserap dalam proses rendaman dalam dunia pergerakan belia, - pembangunan peraturan sosial yang perlu dan kemahiran.

Berhadapan dengan bentuk tertentu tingkah laku, remaja sama ada menerima atau menolak mereka. Biasanya, tempoh purata putaran remaja dalam persekitaran tidak formal tidak melebihi tiga tahun.

Mengapa medium ini begitu menarik

Juga, tinggal dalam rangka pergerakan tidak formal mengambil masa remaja masa untuk mengajar mereka untuk menstrukturkan masa lapang mereka sendiri dan akhirnya membawa kepada organisasi yang lebih baik.

Ambil perhatian bahawa jumlah yang sangat besar orang-orang muda cenderung untuk kekurangan identiti peribadi ditandakan dengan jelas. Sebahagian besar daripada mereka berada di dalam kuasa stereotaip tingkah laku, yang akhirnya membawa kepada barisan remaja informals. Mana-mana saingan belia dengan 80-90% terdiri daripada peminat untuk mencontohi, tidak mampu mempertahankan keperibadian mereka sendiri.

Sebab mudah remaja persentuhan kepada wakil-wakil cabang kebudayaan tertentu - mencari orang dengan kepercayaan yang sama. Epatage sebagai sifat-sifat luaran, berbanding sekunder.

contoh kehidupan: saingan

Sebahagian daripada pergerakan belia telah tenggelam ke masa lalu. Contoh yang paling jelas adalah pergerakan dihisap yang wujud di Amerika Syarikat pada tahun 60-an abad yang lalu. skala yang begitu besar bahawa dalam komune hippie bersama-sama beribu-ribu anak-anak muda hidup. No cabang kebudayaan lain kemudian bertemu bersekedudukan itu. Hippie cinta bebas idea ditubuhkan revolusi seksual daripada tahun-tahun.

Asas cara alternatif aliran hidup di hadapan kita adalah kemunculan rangkaian pangsapuri ( "Flat"), di mana semua orang boleh mendapatkan kediaman semalaman atau sementara ( "layak"). Institut hippie ciri sosial adalah penafian daripada nilai-nilai tradisional masyarakat sekitar, konsep yang kedudukan pemerhatian, pasifisme, kebebasan seksual dan pertapaan yang melampau dalam kehidupan seharian.

Subculture dan saingan pada contoh Rusia

Satu lagi contoh cabang kebudayaan yang hilang yang wujud di negara kita - ia Lubero. Apa yang dipanggil wakil-wakil kumpulan belia yang bersifat jenayah. Mereka muncul asalnya di pinggir bandar, di bandar Moscow.

Satu ciri ciri kumpulan itu - memberi tumpuan kepada gaya hidup sihat sempena "pelarasan" realiti sosial pada tahun-tahun perestroika. Menyatakan dalam mengejar "keladak masyarakat" (yang tiada tempat tinggal, penagih alkohol, pelacur) - mereka telah dipukul dan jika tidak dihina.

Rupa Lubero bercakap kesediaan segera untuk menyertai pergaduhan. kumpulan sering dianjurkan mengembara ke Moscow dan bandar-bandar lain dan penyembelihan yang dianjurkan, yang terpaksa menenangkan pasukan polis.

saingan berbahaya

contoh-contoh lain cabang kebudayaan dan saingan - walaupun "serius". Persamaan dengan Lubero mempunyai kumpulan pelampau radikal moden, telah tahap asasnya berbeza organisasi dan ideologi (contohnya, skinhead). Skinheads boleh dikaitkan dengan cabang kebudayaan sosial berbahaya. wakil pertama mereka muncul di England pada tahun 1968, mereka "mengajar kecerdasan 'menyeronokkan dihisap dan dadah penagih.

pakaian "skinhead" bersetuju untuk dengan keperluan untuk menyesuaikan diri dengan jalan berjuang sengit: seluar ketat hitam, kasut but dengan tapak tebal untuk membantu dalam perjuangan, jaket pendek tanpa kolar. pakaian skinhead telah terlepas sebarang terperinci, membenarkan musuh untuk menangkap (lencana, beg atau cermin mata). Untuk tujuan yang sama dicukur dicukur.

pengikut mereka - Skinheads Rusia - muncul dalam 90-an abad ke-20. sifat-sifat luaran anda salin mereka dari "rakan-rakan" barat, ideologi dan skop daya berdasarkan masalah negara Rusia. cabang kebudayaan ini boleh dikaitkan dengan yang paling agresif. Skinheads menganut idea Nazi biasa, meninggalkan tiada peluang perbezaan pendapat. ideologi skinhead adalah berdasarkan kepada idea kesucian kaum. Mereka sering dianjurkan pembunuhan beramai-ramai di kalangan mereka yang mempunyai penampilan yang berbeza (contohnya, rambut panjang, warna kulit), dan wakil-wakil orientasi seksual berbeza.

peminat syaitan

Contoh saingan agak berbeza. Satu lagi fenomena berbahaya - yang dipanggil Satanis. Mereka boleh didapati dalam aliran yang berasingan daripada pergerakan pekerja logam, bersatu dengan Gereja penyembah syaitan dalam dekad sembilan puluhan awal di negara kita. cabang kebudayaan Satanic kini mempunyai beberapa kawasan yang berbeza. Ini termasuk anti-Kristian, merencat Alkitab dan mengamalkan perintah-perintah alkitabiah tindakan bertentangan (sering - membuli dan vandalisme).

Satu lagi arah - Ortodoks Satanis. Mereka berhujah bahawa kuasa Iblis kepada tenaga adalah sama dengan kuasa Allah. Mereka mempunyai upacara dan ritual mereka sendiri, walaupun pengorbanan dalam persekitaran ini biasanya tidak dilakukan. trend pembangunan di negara-negara Protestan.

Terdapat Satanis ahli falsafah - mereka adalah orang-orang yang mempunyai organisasi berdaftar secara rasmi. Nilai-nilai teras termasuk kelonggaran keperluan mementingkan diri mereka sendiri berdasarkan idea superman Nietzsche. pengikut lain doktrin ini sebahagian besarnya berikut hanya sifat-sifat luaran (memakai barang kemas dengan salib terbalik, pewarna rambut mereka hitam).

trend belia yang lain

terdapat satu pergerakan "Gopnik" Dalam tahun 80-an abad ke-20 di negara kita. Satu perkara yang amat banyak daripada mereka secara purata rantau Volga. Gopnik mengisytiharkan diri mereka musuh-musuh terhadap ahli-ahli yang paling subbudaya belia yang lain - rappers, penunggang, hipi dan sebagainya. Mana-mana perkara di atas boleh mereka dipukul dan dirompak.

Seperti lain, wakil kurang bahaya subbudaya belia boleh dilihat peminat bola sepak. Di tengah-tengah mereka Diterima bahagian antara peminat pelbagai kelab sukan.

Wakil-wakil dari aliran lain - punks. Belajar mereka dengan mudah oleh minda ciri: jaket kulit, tindikan, gaya rambut eksotik. Pada kepalanya adalah yang paling sering flaunts mohawk klasik atau dicukur ia botak.

Punks meniru pemuzik kegemaran anda batu dan samseng, minum, merokok rumpai, jarang dibasuh, memihak kepada idea anarki. slogan utama mereka: "Tidak ada masa depan." Pesimisme punk ideologi membolehkan mereka untuk meluahkan diri mereka dalam bentuk yang melampau keganasan, alkohol dan dadah. Contoh punk saingan - kemungkinan besar yang biasa di kalangan aliran formal belia.

kumpulan berkepentingan

Wakil-wakil subbudaya lain bersama-sama melalui komitmen kepada gaya hidup yang tertentu. Satu contoh yang menarik ini - penunggang (motosikal). Mereka wujud dalam, dunia-Nya - bergerak dunia pada kelajuan yang besar.

Tetapi terdapat contoh-contoh lain saingan, sebagai contoh, skop hip-hop. Ini adalah kompleks untuk pendidikan budaya. Ia termasuk persembahan tarian dalam gaya tertentu (tarian rehat atau rap) kegilaan grafiti, jalanan (street bola sepak), rolling (roller skating dalam teknik tertentu).

Ketinggian peminat budaya hip-hop belia sihat. Remaja terganggu oleh dadah dan alkohol dan mula bersaing dalam tarian jalanan dan sukan. Semua aktiviti ini memerlukan kecergasan fizikal yang banyak, yang tidak serasi dengan kesihatan dan ketagihan.

Lain bernilai menyebut untuk Diggers. Jadi, kita harap mereka yang menyiasat utiliti bawah tanah. "Penduduk kota gua" menghabiskan masa dalam labirin misteri, mereka dikelilingi oleh aura kerahsiaan, tidaklah mereka cari kemasyhuran atau mengembangkan barisan mereka sendiri.

Permainan dan Kerja

Adakah terdapat contoh positif saingan? Mungkin salah satu yang paling sihat psikologi, kreatif dan sosial bernasib wakilnya boleh dianggap sebagai pemain peranan. Siapakah mereka? Ini termasuk orang-orang yang mempunyai semua masa untuk menumpukan kepada mencipta beberapa era sejarah atau sastera. Ini enactors semula, animeshniki, dan juga masyarakat lain yang serupa.

Kerja mereka berjalan seperti yang digubal di udara persembahan teater terbuka, serta peranan-bermain permainan dalam negeri atau bandar. Penganut gerakan ini kerap menganjurkan enakmen semula sejarah atau perayaan, terlibat dalam menunggang kuda, lawan pedang, dan latihan fizikal umum.

Mereka menerima parti-parti mereka sendiri untuk tujuan komunikasi dan mencari orang seperti yang berfikiran. Rayuan besar permainan peranan-bermain adalah keupayaan untuk melarikan diri daripada realiti sehari-hari dan merealisasikan kreativiti. Antara rolevikov mudah mendapatkan memakai pakaian gaya yang dipilih (bersejarah, gaya zaman pertengahan Wild West). Kanak-kanak perempuan boleh memilih pakaian vintaj atau romantis.

Antara rolevikov sangat maju sifat-sifat tertentu, terutamanya di kalangan peminat Tolkien. kerja-kerja seni genre fantasi - sejenis kaunter-budaya dalam kesusasteraan, memberikan penyokongnya ruang yang besar untuk permainan.

Muzik dan barangan

Masih ia adalah bernilai menyebut mobbers pergerakan (fleshmobberov). Mereka mengatur tindakan, proses dianjurkan jangka pendek melalui Internet, di mana berdaftar pada pengguna laman tertentu dihantar masa yang tepat arahan, tempat dan jenis flash mob seterusnya.

Banyak subbudaya berdasarkan citarasa muzik tertentu. Terdapat peminat kumpulan "Alice", Viktor Tsoi (kumpulan "Cinema"). Peminat cenderung untuk meniru soloists kegemaran dalam butiran terkecil kehadiran.

Khas untuk - logam, yang mewakili satu cabang kebudayaan tidak formal meluas. "Berat" mendengar muzik kini sangat, sangat banyak. Menyatukan peminat "logam berat" ke atas apa-apa ciri umum hari ini adalah sukar, kerana mereka adalah berbeza.

Emo dan Goth

muzik pilihan tertentu, dan wakil-wakil pergerakan belia sebagai emo. Adalah dipercayai bahawa salah seorang daripada mereka remaja bersebelahan dengan mentaliti tidak stabil dan meningkat emosional yang menyerlahkan tertentu pakaian ciri dan alat solek. Satu lagi, berbeza daripada budaya emo - orang Goth. peminat ia kematian, kerosakan, mereka telah ada memiliki muzik khas, estetika ciri, membawa persembahan teater dilafazkan.

"Dark Romance" mengakibatkan semasa budaya yang sama sekali berasingan dengan pandangan kemurungan-romantik biasa kewujudan. Klasik Goth ditutup, tertakluk kepada kemurungan, sawan kemurungan. makhluk ini, yang asing kepada corak biasa tingkah laku. Kebanyakan wakil berpakaian secara eksklusif dalam hitam, warna yang sama pewarna rambut, bibir dan kuku mereka.

senarai terperinci semua kepelbagaian kini sedia ada subbudaya tidak mungkin. Saingan dan subbudaya - kedua-dua pihak daripada keseluruhan tunggal. Mereka mempunyai banyak persamaan dan saling boleh mengubah ke dalam satu sama lain. Pengelasan mana-mana daripada saingan dan cabang kebudayaan agak relatif, kerana pendekatan biasa adalah sama sekali tidak boleh diterima. Asas mana-mana kaunter-budaya - untuk mengekalkan keperibadian pembawa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.