Komputer, Permainan komputer
Konsol menipu Cs: Pergi dan arahan berguna untuk latihan
Orang-orang yang bermain dalam tahun 2000-an di salah satu daripada penembak dalam talian yang paling popular pada masa itu apabila "rumput adalah hijau, dan matahari lebih cerah," dan sekarang, mesyuarat sebutan kerap dengan perkataan Strike Counter: Global Serangan (Cs: Pergi), mungkin mahu ingat hari-hari tua. A ulasan penuh permainan - ini adalah bahan untuk barang-barang lain dalam yang sama akan dibincangkan pada konsol dalam Cheetah Cs: Pergi.
Apa yang dapat dilihat selepas pemasangan permainan? Mereka yang bermain sebelum ini dan mempunyai pengalaman bermain dalam versi yang lebih awal, selepas menjalankan serta-merta mula menekan tilde ~ atau `menghibur pemaju permainan, kerana ia lebih mudah daripada untuk kerokan menu dan sentiasa mencari keluar parameter yang diperlukan permainan. Pemain juga mengalami kenal Cs: Pergi semua tetapan dan menipu memori konsol.
Kami ingin bertanya Valve soalan - mengapa anda perlu melumpuhkan Konsol Pembangun secara lalai, jika ia semua, anda boleh mendaftar (yang merupakan sebahagian besar pemain dan membuat menggunakan mereka arahan yang sama (menipu) konsol Cs: Pergi)?
Ia adalah kemasukan dan berdedikasi untuk screenshot yang pertama dalam artikel ini beliau. Mereka yang mempunyai versi Rusia ke konsol untuk memasukkan menipu Cs: Pergi, anda perlu menggunakan "Dayakan Developer Console".
Konsol utama cheat Cs: Pergi
Buka konsol, tekan tilde ~ pada papan kekunci (ia adalah berhampiran kekunci Esc). Jika ia tidak berfungsi, maka anda tidak termasuk konsol pemaju tetapan atau tidak sengaja berubah kunci untuk mengaktifkannya.
Jika kita bercakap mengenai bagaimana untuk menulis konsol menipu dalam Cs: Pergi, maka anda perlu ingat tentang pasukan seperti sv_cheats. Ini adalah perintah yang asas untuk penipu dan bukan itu sahaja, tetapi anda perlu ambil perhatian untuk diri sendiri bahawa anda boleh menggunakannya pada pelayan anda sendiri atau tempatan terhadap bots. Arahan ini juga melumpuhkan pencapaian dalam insentif dan arahan blok yang boleh menjejaskan keseimbangan permainan dan permainan.
Jumlah arahan mempunyai dua parameter - 0 (piawai) dan 1 (untuk mengaktifkan menipu). konsol kelihatan seperti dan di mana anda mahu untuk menaip arahan, anda boleh lihat dalam gambar di bawah.
menipu termasuk - apa yang boleh saya lakukan di sini?
Mari kita mulakan dengan Wallhack, atau membaca di dinding telus. Arahan konsol Cs: Pergi menipu ini berfungsi seperti ini: anda dipacakkan ke pemaju konsol mat_wireframe 1 (atas nilai lalai: 0). Sekarang anda boleh melihat melalui dinding, dan kemudian, di mana anda boleh menyapu permukaan. Contoh daripada apa yang membuat pasukan ini, seperti yang anda lihat dalam gambar di.
Noclip - berhenti klipat (berlanggar, bertindak balas) dengan dinding dan objek secara umum. kesan Bonus - tidak dapat mati.
r_drawothermodels Chit 2 (lalai: 1). Vollhak, sama dengan bingkai kawat yang sebelum ini, hanya sedikit lebih selesa. Tidak seperti arahan konsol sebelumnya, terdapat sedikit bingkai, melihat model hanya musuh.
Pasukan memberikan [nama item] - Memberi anda senjata / peluru / perisai. Sebagai contoh, "memberi weapon_m4a1" - memberikan anda "emochki". Nama lain objek "Google" atau menulis: "weapon_". Satu lagi petua selanjutnya adalah untuk melompat.
Chit host_timescale (nilai lalai: 1) 4. Spidhak membuat segala-galanya bergerak lebih pantas pada pelayan. Ia boleh ditetapkan untuk sebarang nilai. Semua yang lebih besar daripada 1, mempercepatkan, dan apa-apa di bawah - melambatkan.
Thirdperson (nilai lalai: FirstPerson) Sebenarnya, ini bukan menipu. Seperti namanya, ia memberikan pandangan orang ketiga. Menulis "FirstPerson", untuk kembali ke mod biasa daripada orang yang pertama.
Lain arahan konsol dan pembolehubah arahan (cvars)
Berikut adalah beberapa arahan konsol:
- Melumpuhkan kesan tidak selalu bekerja, anda boleh mendapat - cl_predictweapons 0.
- Peluru mesti terbang tanpa berselerak, tetapi juga tidak sentiasa berfungsi - cl_predict 0.
- Versi alternatif spidhaka: host_framerate 50.
- Kedua-dua arahan adalah digambarkan, di mana kad bunyi yang dimainkan, dengan laluan ke fail bunyi: snd_show 1 atau snd_visualize 1.
Dalam gambar di, dalam artikel di atas menunjukkan satu kes di mana seseorang dinding mengambil langkah.
- Satu lagi vollhak menyusahkan, tetapi "flash di sebelah kiri," anda tidak lagi menakutkan. Dalam erti kata lain, buta tidak dapat dilakukan: Mat_fillrate 1.
- vollhak menyusahkan, yang secara berkala mengubah persekitaran ketelusan. Musuh terlalu sukar untuk melihat: mat_proxy 2 (lalai: 0).
- Tuang semua cat putih: mat_fullbright 2.
- Pasukan untuk membantu untuk bekerja dengan normal, tetapi dalam amalan, hanya cat dinding biru: mat_normalmaps 1.
- Dengan menipu ini diuji pelbagai lukisan, tetapi ia boleh digunakan bukan sahaja untuk ini. Ia memaparkan menu dari mana anda boleh memilih: perfui.
- Adakah anda takut bayang-bayang atau gelap? arahan ini menjadikan semua lampu, dan di bawah "semua" bermakna semua: mat_fullbright 1.
- Kami tidak merokok ... atau hanya mengeluarkan asap. Tetapi jika anda berada di dataran di mana ia harus, anda masih melihat tekstur asap: r_drawparticles 0.
- Mengeluarkan kabus: fog_enable 0.
- Berhenti alternatif arahan, tetapi, dalam teori, harus bekerja sebagai vollhak: r_partition_level 0 (-1 lalai).
- Ingin tahu apa nama fail dalam model Cs: Pergi, taip arahan ini: r_drawmodelstatsoverlay 1. Jika anda ingin bangkit di atas peta, masukkan: c 2 l_leveloverview.
- Arahan ini menunjukkan skop pemain dan vallhak kelihatan begini: r_visualizetraces r_rainspeed 1 atau 0.
- Menunjukkan dalam bentuk kotak hijau muncul di mana zarah bom asap, tembakan, dan sebagainya: cl_particles_show_bbox 1.
- Command nyahpepijat lampu suluh lampu, tetapi kita boleh mengesan di mana musuh sedang: r_visualizelighttraces 1.
- A pasukan yang hebat untuk latihan, menunjukkan di mana anda memukul warna: r_modelwireframedecal 1.
- Warna mewakili tangkapan anda pada dinding dan rakyat. Ia hilang selepas beberapa ketika: sv_showimpacts 1.
- Pada jenis yang sama latar belakang musuh yang lebih kelihatan: mat_luxels 1.
- Zoom: _aspectratio 0.3 (lalai: 0)
- Gut menyayat leher di dalam: cl_pitchup cl_pitchdown 900 atau 900.
- Mengubah Cs: Pergilah ke tekstur tekstur minecraft: mat_showlowresimage 1.
Kesimpulannya
Malah, menipu di konsol pada Cs: Dapatkannya begitu banyak, dan semua mereka akan menyenaraikan dan menerangkan sukar. Oleh itu, dalam artikel ini, kami telah mengenal pasti hanya kunci dan praktikal. Yang lain sedang ditadbir oleh analogi.
Similar articles
Trending Now