KomputerPermainan komputer

"Masyanya bawah akhbar kuning": permainan lulus. "Masyanya bawah akhbar kuning": kunci

Jadi, semua orang tahu watak kartun yang menyeronokkan bernama Masjanja. Ia terkenal dengan jenaka dan golosochkom beliau. Hari ini kita melihat soalan: ". Masyanya bawah akhbar Passage kuning". Tetapi pertama, beberapa perkataan mengenai permainan.

apa permainan

"Masyanya bawah akhbar kuning" - mainan usaha, yang bertujuan untuk mencari item dengan watak utama. Sudah tentu, ia akan menyeronokkan dan menarik. Kali ini watak kita akan cuba diri anda dalam peranan wartawan, mengambil pekerjaan di pejabat. Oleh itu, "Masyanya bawah akhbar kuning" memberitahu kita semua gosip, khabar angin dan cerita tentang Vampire, hantu dan roh-roh jahat yang lain. Pemain juga akan mempunyai untuk menjadi pintar dan perhatian untuk mendapatkan mainan. Sebagai peraturan, ia tidak mengambil masa yang terlalu lama, jika anda tahu semua rahsia. Ia adalah kira-kira mereka kita bincangkan. Ia harus diperhatikan bahawa permainan "Masyanya bawah akhbar kuning 2" adalah lebih sukar versi pertama permainan ini, jadi bersedia dan bersabar.

Walaupun semua rumah-rumah

Jadi, permainan ini bermula di rumah. Iaitu, latihan. seksyen ini boleh digambarkan sebagai: "Masyanya bawah akhbar kuning 1 daripada Walkthrough..". Nah, mari kita mulakan. permainan bermula. Kita mendengar panggilan telefon. Kami mengangkat telefon dan bercakap dengan ketua, yang menghantar kita ke mesyuarat dengan ahli silap mata. Anda boleh melihat-lihat. Permainan "Masyanya bawah akhbar kuning" segera menunjukkan kepada kita bilik dan heroin adalah senarai tugas yang diperlukan untuk melaksanakan. Semua yang anda perlu untuk mengumpul, anda boleh melihat nota oleh telefon. nota utama di atas lantai dan meningkatkan ia.

Mengenai telefon, anda perlu untuk mengambil pen. Sekarang klik pada dada pintu kiri dengan pakaian dan mencari dada. Kita perlu membukanya. Filem pergelangan tangan untuk menggunakan batang diangkat dari lantai dan mengambil pad utama. Kita mendengar deringan jam penggera. Di manakah ia? Permainan "Masyanya bawah akhbar kuning" yang membuatkan kita berfikir. Beri perhatian kepada tirai gelap terus. Membuka mereka, dan sesungguhnya Jam Penggera! Cepat mematikan. Sekarang kita memerlukan wang. Kita mengkaji bank babi pada jendela - memerlukan sesuatu untuk memecahkan ia! Kami memeriksa kotak kami dan mendapati terdapat tukul besi. Sekarang kita memohon penemuan itu kepada bank dan mengumpul wang.

Di belakang pintu, atau lebih tepat antara almari dan dinding adalah payung. Mengambilnya. Kita melihat kotak kuning yang besar di kabinet - perlu entah bagaimana mencapai. Untuk menyambung payung dan memeriksa. Saya perlu kod. sisi katil yang kelihatan di bawah majalah ungu - akan ada nota dengan kod (265). Kita kembali kepada kotak dan masukkan kata laluan anda di sana. Kami mengambil keluar kamera. Sekarang, dari poket kot dan mengambil kunci di bawah permaidani kami mendapati pasport. Selepas beg ungu anggaran ini di atas kerusi dan dibentangkan item pada laman web. Membuka kunci pintu keluar dari bilik dan keluar. Bahagian pertama selesai!

membantu seorang wanita tua

Jadi kami mula untuk menghentikan "Masyanya bawah akhbar kuning. Passage. Bahagian 2". Kita perlu membantu perempuan tua itu dan mengumpul 25 syiling. Kami mencari lokasi pada bata dan menimbulkan ia berguna. Bawahnya adalah duit syiling! Kita melihat tong sampah di pintu masuk dan mengambil duit syiling. Bata memecahkan botol berhampiran kotak dan mengambil kanvas. Kita melihat bot dalam lopak. Untuk menyambung dan mendapatkan duit syiling lain. Well, kemajuan kita adalah jelas! Menonton kaki anda perempuan tua - ada juga duit syiling. Sekarang kita bergerak ke tepi sehelai kertas melalui tingkap di sebelah kiri dan mengambil satu lagi "item" dalam perbendaharaan kami. Mengeluarkan kertas dari kaki lima - satu lagi plus! Sekarang kita melihat kereta. Untuk memulakan ia adalah agak mudah - ia adalah mengambil kentang dari paip ekzos. Sekarang memeriksa alat-alat. Tarik keluar pemegang dan gunung melihat. Linggis membuka pintu dan mengambil duit syiling lain. Kita melihat di pintu masuk - sawed bar dekat dengan tanah dan bermain permainan mini. Dia akan memberikan tambahan 12 syiling. Berhati-hati melihat jalan - 8 syiling boleh dilihat dengan mata kasar. Kami memberi anda semua "hasil" nenek. Nah, itu sahaja. Ia adalah masa untuk pergi ke pejabat!

plankton pejabat

Nah, itu selesai "Masyanya bawah akhbar kuning", bahagian 2. Masa untuk bergerak ke atas. Kita berada dalam pejabat kami. Melihat-lihat. Keju, cerpelai tetikus ... Saya Tidak suka? Kini permainan "Masyanya bawah akhbar kuning" yang penting adalah tugas utama heroin kami. Jangan teragak-agak untuk merebut sekeping keju dengan meja chef kami dan meletakkannya di hadapan cerpelai. Dengan ekor tetikus merebut kunci. Kita melihat almari, membukanya dan mengambil kertas daun mudah dilihat. Mengumpul sisa ini perlu 3 keping. majalah Melibas ungu di atas meja di hadapan bos. Ada obryvochek lain. Kita dapati papan buletin dan angkat sekeping terakhir kertas. Dari bawah hidungnya berhati mencuri Ketua gunting berguna. kunci kecil dan tetikus sedikit membuka laci, mengambil kad dan pita. Kini melihat ke dalam inventori - keping kertas dibentuk dalam kod!

Kertas dulang ke tingkap dan menulis urutan yang terhasil daripada nombor (6292). Sekarang lihat pada gambar di dinding dan bergerak. Oh, keajaiban - selamat! Tanpa berfikir dua kali, masukkan kad ke dalam slot dan tekan tombol. Memperkenalkan mendapati kata laluan dan melihat dokumen-dokumen. Tetapi membawa mereka tidak akan berfungsi - laser merosakkan keseluruhan gambar. Ia adalah perlu untuk mematikannya.

Kami mendapati sebuah kelab golf. Sekarang, membuat bising! Gunakan kayu untuk selamat - api! Pemadam tempat reneh api yang meriah dan mengambil dokumen. Kita membaca digit Larisa. kabinet memilih cakera dengan nombor telefon. Kami menghampiri laptop dan mengubahnya. Membuka CD-ROM, masukkan cakera dan taip 641-96-40. Bersetuju dengan Larissa untuk mesyuarat, dan banyak lagi!

Maga apartmen

Nah, sekarang kita telah mula peringkat seterusnya laluan kami. Dan sekali lagi dalam usaha usaha "Masyanya bawah akhbar kuning" - kunci, yang tersembunyi! Tetapi apa itu? Ia dibuka pada buku purba masa ini. Okay, mari kita pergi mencarinya. Oleh itu, mencari dalam bakul dengan bola. Terdapat akan mempunyai untuk menyelesaikan teka-teki, dan kemudian ke tangan heroin mendapat kunci (tidak, tidak dari buku purba). Mereka kita membuka kabinet laci bawah. Dari sana, mengambil pita dan dibalut dengan lampu mereka. Klik pada teduh bulat dan mendapatkan cookie. Melihat-lihat. Kami memberi biskut manis burung kakak tua.

Demikianlah seterusnya jeritan luar biasa beliau aman spugnet tidur kucing. Kita melihat apa haiwan yang indah sedang tidur - pisau! Mengambilnya. Kejam memotong gambar di dinding dan mendapatkan kunci kepada buku purba. Gunakan kekunci pada buku tertutup. Kini boleh didapati untuk anda resipi untuk membuka kunci. Untuk melakukan ini, anda mesti mengumpul 5 bunga yang berbeza. Yang pertama adalah pada halaman yang sama. Sekarang, ingat, apa bunga yang lain yang kita perlukan dan mula Melibas buku. Menjelang akhir mengumpulkan semua perlu. Urutan yang betul meninggalkan bunga dalam kelalang. Jika dilakukan dengan betul, anda akan mendapat cecair hijau. Sekarang kita menggunakan kelalang di pintu dikunci. Sudah tiba masanya untuk peringkat baru!

berkomunikasi

Well, kita berada di pintu masuk. Permainan "Masyanya bawah akhbar kuning" terus memecahkan kita ke bawah. Langkah pertama adalah untuk memainkan permainan mini di Allochka, mengambil kad yang sama. Sekarang klik pada timbunan kertas - dia jatuh ke lantai. Sekali lagi tekan kertas untuk mengumpul mereka. Di tingkat akan menjadi nombor kad (659-22-75). Sekarang kita setem yang lebih sejuk dengan air. Kami menghampiri dia dan mencari pemutar skru. Didapati? Kemudian kami mengambil ia dalam tabung. Di bawah bantal di sofa mencari gunting. Dari jadual yang kita mengambil cawan dan melihat pasu yang menarik dengan cookies. Kami menyentuh setiap satu daripada mereka dan mendapatkan duit syiling yang di bahagian bawah. Kita mengambil ia untuk diri sendiri. Sekarang kita akan berasa juruelektrik. Kita melihat panel mengenai kipas - longgarkan skru dengan pemutar skru dan wayar gunting snek. Oh, keajaiban! kipas dimatikan. Kemudian memberi perhatian kepada telefon. Membuang duit syiling dalam slot dan taip kod dari kad perniagaan. Buka kabinet ubat dan mengambil satu pertiga meninggalkan balang yg mengantuk yang baik. Dengan jenis sejuk dalam secawan air sejuk, menggabungkan ia dengan hipnosis dan Allochka memberi minum. Apabila dia tertidur, mencari dalam pemegang beg dari pintu. Kemudian masukkan ke dalam tempat dan lulus.

kes malam

Nah, tema adalah: "Masyanya bawah akhbar kuning Cheats.". Kami kembali di rumah. Untuk memulakan, menghidupkan lampu.

Kami mengumpul 10 botol kosong dan satu bir penuh. Juga mengambil asbak dengan puntung rokok. Tuangkan bir pada bunga, yang berdiri di jendela (Greenpeace melemparkan kami selipar). Asbak dan botol kosong kita buang dalam tong sampah. Kini daripada kabinet mengambil span dan mencelupkannya ke dalam tangki dan membersihkan lukisan di dinding. Kemudian meningkatkan topi, yang berbaring di lantai, dan menambah sehingga semua pakaian di dalam almari di atas rak. Sekarang kita melihat jari-jari kaki dan bermain permainan mini. Membuka beg pakaian putih di dalam almari dan keluarkan bateri dari telefon. Coat of mendapatkan telefon mudah alih dan mencari "Simcoe". Ia terletak di dalam kotak di rak atas. Kini memanggil rakan-rakan. Dan di sini adalah, peringkat seterusnya!

tanah perkuburan

Sebelum kita adalah tanah perkuburan lama. Melihat-lihat. Pada pokok itu adalah berongga dan, sudah tentu, mula merangkak sana. Mengambil batu kuning. Sekarang kita kerokan semak sehingga sehingga kita dapati kotak mancis a. Klik pada serpihan sekitar pengawal ke bawah dan pergi melalui permainan mini. Di sini kita perlu untuk mengumpul perlawanan. Semua integer akan dimasukkan ke dalam inventori. Di sana, mereka akan bergabung dengan kotak, dan kami akan membakar perlawanan. Nah, hanya obor! Ia adalah masa untuk melihat ke rumah persinggahan!

rumah persinggahan

Peringkat ini boleh dipanggil sudah solidly ".. Masyanya bawah akhbar kuning Walkthrough Part 8". Kita bergerak ke hadapan dengan penuh keyakinan. Dengan bantuan membakar batang mancis menyala lilin dan kelihatan sekitar. Kita melihat rak - ada baldi dengan tulang. Mengambil beliau. Di sudut rumah persinggahan mengambil spade. Perkara yang boleh ditukar ganti, terutamanya di tanah perkuburan! Untuk keluar. Tetapi tidak bergembira - kita akan kembali ke rumah persinggahan. Sekarang kita mengganggu anjing. Membuang beliau tulang, dan dia berjaya menghidupkan jalan raya kita. Lihatlah di dalam kotak. Mengambil suatu magnet dan lampu suluh tanpa bateri. Sekarang anda perlu untuk mencari bateri! , Bermain penggali? Spade untuk menggali dan mencari dada. Kami melihat ia - anda perlu kunci. Lagi! Mereka menganiaya kita, atau apa? Okay, mari kita pergi. Pilih oliken sekitar batang dan kembali ke rumah persinggahan.

Kita melihat buku itu - kunci! Klik dua kali di atasnya dan melihat bagaimana penemuan itu jatuh ke dalam retak di lantai. Wonderful! Kita ingat yang kita ada magnet. Dengan itu, kita tarik keluar kunci dan berlari ke jalan. Buka peti kunci. Kami mengambil batu merah. Sekarang kita kembali ke rumah persinggahan. Kita mencari dan mengambil tukul membuang ke bawah kain dengan bola kaca dan patah. Kita akan mendapat permata ungu. Mengambil kaca pembesar, kita dapati plat dan memohon kepada subjek. Kami melihat kod - 2611. Di atas rak bahagian bawah kabinet melihat dada. Kami masukkan kod dan membuka "kotak". Maka sekarang, batu hijau. Kita melihat kotak kadbod antara rak. Peralihan beliau. Kita dapati panel dan klik di atasnya. lubang memasukkan batu-batu perlu. Sekarang bermain mini-permainan, di mana kita perlu mengulangi gabungan batu.

Seterusnya, pengusung membuang ke bawah semua batu-batu diri mereka dan memindahkan mereka jauh. Kita dapati tayar dengan gari. Mengambil mereka dan berpaut kepada menetas. Peminyak melincirkan penutup lurang dan mengambil bateri. Oh, lilin dibakar! Sesuatu yang pantas. Well, okay. Tetapi sekarang kita mempunyai lampu suluh kerja! Mengarahkan pancaran cahaya pada menetas terbuka dan bermain mini-permainan yang mudah. Itu adalah satu peringkat baru.

ruangan bawah tanah

Juga, permainan "Masyanya bawah akhbar kuning. Passage. Di ruangan bawah tanah," mungkin tempat yang paling gelap dan suram. Kami mencari hos, kain, cangkuk kayu, dan sudah tentu, bata kegemaran kami! Nah, di mana melakukan tanpa ia! Menurut peraturan permainan yang dibuat batu bata untuk mengalahkan botol. Datang pada! Kemudahan kami - botol hijau. Dari itu mengambil sekeping kaca dan sehelai kertas. Di sudut kanan bawah serpihan memotong tali dengan batu. Sekarang kita pergi di atas pentas dan mencari kertas. Tiba-tiba, kita telah melanggar tangga. Well, semua hebat! Buang dari penutup tab. Dengan kain kita mendapatkan minuman keras, yang mengambil gabus dari tong. Dalam lubang memasukkan tiub. Kita melihat air menetas penuh. Kami keluar dari sana dengan kekunci bot cangkuk. Istana dari grid menggunakan kunci dan mendapatkan untuk permainan mini, di mana kita perlu mencari kunci yang betul. jeriji yang dibuka. Kita melihat pintu kayu. Meningkatkan kertas, epal dan yang lebih ringan. Sekarang memasukkan epal dalam mural di dinding. Kita melihat simbol akan muncul. Mengubah plat dan mencari helaian terakhir kertas. Meletakkan semua keping dalam ashtray dan terbakar yang lebih ringan. Dan tema kami "Masyanya bawah akhbar kuning, permainan yang berlalu" terus.

Watak-watak akan menjadi asap. Klik pada mereka di bawah epal dalam perintah itu di mana mereka berada dalam awan asap. Membuka pintu masuk countersunk. Kita lulus.

Pelawat Shaggy

"Masyanya bawah akhbar kuning" terus mengejutkan kami. Di sini kita berada di sebuah parti di Shaggy. Meningkatkan sebahagian daripada VCR, pemproses, pemerintah dan penyapu. Bergerak ke tepi langsir dan membawa payung. pembersihan penyapu dijalankan di dalam almari dan yang lain dengan pengering rambut. Mereka kering untuk diproses. Talian ini akan berfungsi sebagai sokongan untuk penggantian bunga pada jendela. Sebaliknya kita mendapatkan RAM. Antara Majalah kita mencari satu lagi bahagian-bahagian komputer. Kini mendapatkan mangkuk dengan timbunan buku. Kita membaca sebuah buku mengenai matematik dan mempelajari fakta: "pi = 3.14". detektif terbuka (buku purata) dan mendapati terdapat satu lebih terperinci. Kita melihat selamat dan masukkan ke 314. Ambil motherboard.

Dari laci mengambil pemutar skru dan gunting. kad bunyi pemutar skru gat dari lajur. Dalam laci bawah find kabinet berjabat kotak, yang dibuka dengan gunting. Mengambil butiran yang terakhir.

Meletakkan payung di sebelah kiri monitor. Memasukkan butiran suatu unit sistem kosong. Bermain permainan mini, di mana kita perlu untuk mengumpul unit sistem. Kami keluar dari ruang udara dan sejuk masukkannya ke dalam komputer pengeluaran sendiri, jadi untuk bercakap. Mengambil kunci, di mana meletakkan unit sistem. Membuka laci bawah dan mendapati cakera. Ia kekal hanya untuk masukkannya ke dalam komputer anda.

Dalam perjalanan

Seperti yang anda lihat, kami telah memutuskan untuk menulis satu artikel pada tema "Masyanya bawah akhbar kuning. Passage. Semua bahagian." Well, sampai pemusnahan yang terdapat sangat sedikit. Kita mendapati diri kita di kereta. Kami mencari kunci dan 3 sudu mainan kerincingan. Kita melihat beg dan mengambil daripada ia adalah satu lagi bola berwarna. Kami sedang kini di lampu dan mengambil bolt. Memperbaiki tangga dengan sepana dan bolt. Dengan rak bagasi tarik keluar bola terakhir. Pembaikan berkepala dan mendapatkan mengendalikan pada radio, dan kemudian masukkannya ke dalam tempat. Kita melihat panel dengan zip dan mengaktifkan permainan mini.

Sekarang kita mengambil bola benang tentang seorang perempuan tua. Kami mengeluarkan sebuah kekusutan biru beg coklat dan memberikannya kepada Nenek. Walau bagaimanapun, kini kita perlu mencari kacamatanya. Lihat dalam beg nenek dan mengambil kanta. Keluar dari kotak di bawah bayi kita menarik keluar cermin mata pecah dan menggabungkan mereka dengan kanta. Kita kembali gelas nenek dan tunggu sehingga ia akan menyambung sock. Mereka berjaya disenyapkan jiran berdengkur. Mematikan lampu dan pergi ke tidur.

kampung

"Masyanya bawah akhbar kuning" mendapat kita kepada Komarovo Kecil. Excellent! Mengambil batu giling, dan semangkuk kanister. Bergerak tangga ke rumah dan ditarik keluar baldi bumbungnya. Kami mengambil mereka air dalam telaga. Kini mengisi dek kayu dengan air dan penggunaan baldi kosong di raba lembu. ASIC susu anjing, dan dia tidur. Kita lihat di bawah anjung, mencari kunci dan kuku, bangsal terbuka dan masuk ke dalam. Di sini kita mengumpul tukul dan kapak batu tulis, gunting prihvatyvaya. Membuka "dada" dan mengambil bijirin. Pengisaran roda dimasukkan ke dalam mesin dan mengasah gunting, kapak. Kami menggunakan satu tin petrol di chainsaw dan mengambil ia dengan selamat. Untuk keluar dan melihat pen dengan ayam. Dengan bantuan bijirin mengaktifkan permainan mini. Menutup lubang di sabak lembaran bumbung. Menggunakan paku dan tukul pada helaian. Sekarang gunting swifts biri-biri. Chainsaw memindahkan balak. Kapak kita berpecah kayu api. Kemudian menambah sehingga timbunan kayu api. Mengeluarkan semua rumpai di katil. Oh, apa penolong!

Permainan "Masyanya bawah akhbar kuning. Android" tidak datang ke penghujungnya. Walau bagaimanapun, menulis pas akhir, kami tidak akan, walaupun godaan untuk berjalan ke hadapan dan melihat apa yang akan menamatkan pengembaraan ini. Poraskinte otak sedikit. Berhati-hati dan menunjukkan kepintaran yang besar. Akhir adalah hampir di sini! Menikmati permainan!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.