KomputerPermainan komputer

Passage daripada "Heroes of Kebesaran dan Magic 6", "Edge of Darkness," "Alliance of Light", "The Dance of Death", "Sanctuary"

Setiap peminat permainan video yang pernah gemar Strategi berasaskan giliran yang, tahu siri "Heroes of Kebesaran dan Magic" - ini adalah projek yang paling terkenal yang pernah wujud. Banyak pemaju telah cuba untuk mengatasi "Heroes" dalam populariti, tetapi ia terbukti mustahil. Segera ia tidak mengatakan bahawa sebenarnya ternyata menjadi episod ketiga epik, yang masih amat popular. Berikutan kemasyhuran beliau dikeluarkan pengeluaran semula dalam HD versi, supaya walaupun peminat lama-sekolah kini akan dapat mengalami kehebatan projek. Walaupun bahagian-bahagian yang di luar dalam cahaya kemudian, tidak boleh mendapatkan sekitar episod ketiga - ia kekal sebagai standard strategi berasaskan giliran. Tetapi jangan memandang rendah manakala baki episod - mereka hanya berbeza, tetapi pada masa yang sama, layak tidak kurang perhatian. Terutama diperhatikan bahagian yang keenam, kerana ia telah menjadi projek yang sama sekali berbeza. Ia adalah laluan "Heroes of Kebesaran dan Magic 6" akan dibincangkan kemudian dalam artikel.

meratakan

Apa yang sangat berbeza daripada episod keenam ketiga? Malah, sangat banyak, kerana peredaran "Heroes of Kebesaran dan Magic 6" adalah lebih seperti langkah main peranan demi langkah, manakala episod yang ketiga ialah Strategi berasaskan giliran yang tulen. Meratakan adalah penting, tetapi masih kekal menengah untuk tindakan strategik di medan perang. Sekarang, bagaimanapun, penekanan utama adalah bagaimana untuk membuat watak anda (dan rakan-rakan) sebanyak mungkin, dan pembangunan istana, membina tentera dan cip strategik lain pergi di tepi jalan. Oleh itu, kemahiran yang anda perlu untuk mengepam watak anda, menjadi sangat penting. Ramai daripada mereka, dan anda sendiri boleh memilih arah mana untuk pam wira, tetapi anda pasti perlu memberi perhatian kepada kebolehan beberapa yang anda akan di mana-mana ia akan menjadi perlu untuk mengepam sehingga maksimum. Pertama, ia "bala" - dengan kemahiran ini anda akan dapat untuk memanggil tentera baru. Kedua, "Pendidikan" - anda akan mendapat lebih banyak pengalaman dan dengan itu dapat mengepam lebih cepat dan memilih lebih kemahiran.

"Pendidikan", ia akan kelihatan, tidak boleh berbeza daripada "Pendidikan", tetapi sebenarnya perbezaan yang sangat besar. Dengan keupayaan untuk wira lain mendapatkan lebih banyak pengalaman untuk pencapaian anda - dengan itu, anda dengan cepat boleh dipam beberapa watak-watak. kedua-dua juga mempunyai kemahiran yang perlu dipam bersama-sama - "Mencuri" dan "Logistik". Yang pertama membolehkan anda untuk mengumpul sumber dari sel-sel yang bersebelahan, dan yang kedua menambah pergerakan tambahan dalam satu pukulan, yang akan mengumpul lebih banyak sumber dari sel yang bersebelahan. Dengan peredaran kebolehan ini "Heroes of Kebesaran dan Magic 6" akan menjadi lebih mudah dan lebih menyeronokkan, tidak kira di mana arah anda akan dipam wataknya.

bangunan

Walaupun kunci tidak memainkan peranan yang penting dalam ketiga "Heroes" dalam keenam anda masih perlu bimbang tentang apa yang berlaku di kubu kuat anda. Passage daripada "Heroes of Kebesaran dan Magic 6" akan bergantung kepada apa yang anda membina, dan bila. Sebarang kesilapan boleh diperbetulkan dengan bantuan seorang wira yang kuat, tetapi sentiasa baik untuk tidak membuat kesilapan dan tahu bahawa anda telah membina bangunan yang betul pada masa yang tepat. Sememangnya, pembinaan boleh pelbagai penyelewengan, bergantung kepada cara anda sedang berkembang. Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa beberapa bangunan anda mungkin tidak berguna, dan ia tidak perlu untuk menghabiskan pada mereka masa dan wang. Sebagai contoh, anda tidak perlu untuk membina rumah-rumah yang lebih baik untuk makhluk anda, apabila anda telah mencapai tahap yang tinggi - ia adalah semata-mata sia-sia. Anda tidak boleh membina penambahbaikan untuk bangunan yang meningkatkan kemahiran watak anda dalam istana - ia adalah lebih baik untuk memberi tumpuan kepada bagaimana untuk berdarah betul wira.

Satu lagi diperhatikan bahawa anda tidak masuk akal untuk membina kedai minuman di setiap bandar, kerana anda boleh membeli watak-watak baru di ibu negara mereka sendiri. Mereka akan dikemas kini setiap minggu, jadi anda juga mempunyai pilihan penuh. Selain itu, anda tidak perlu untuk mempunyai sebuah tentera wira - bergantung kepada saiz peta dan kerumitan misi, bilangan mereka boleh berbeza-beza, tetapi ia tidak akan menjadi terlalu besar. Dalam permainan "Heroes of Kebesaran Magic 6" laluan dibina lebih dengan meratakan watak-watak yang sedia ada, dan bukannya pembelian sejumlah besar yang baru.

artifak dinasti

Satu ciri permainan ini berbanding projek moden yang lain adalah hakikat bahawa anda boleh dengan mudah bermain di luar talian, iaitu tidak disambungkan ke Internet untuk mengesahkan, jadual podgruzki dan data lain, dan sebagainya. Walau bagaimanapun, dalam kes ini anda akan menjadi lebih sukar untuk lulus permainan ini. Hakikatnya adalah bahawa di sini ada perkara yang sedemikian sebagai Dinasti artifak, dan bahawa mereka benar-benar terikat kepada talian. Hanya versi rasmi apabila disambungkan ke internet, anda boleh menemui artifak itu, mengumpul koleksi mereka, berkongsi dengan pemain atau perdagangan yang lain di antara mereka.

Artifak memberikan anda kelebihan yang mengagumkan terhadap orang-orang yang bermain tanpa sambungan rangkaian. Sememangnya, terdapat ciri-ciri lain - sebagai contoh, untuk lawatan harian akan memberikan anda beberapa hadiah. Oleh itu, adalah disyorkan bahawa petikan tersebut adalah lebih menyeronokkan untuk mengaktifkan permainan melalui Internet dan bermain sambungan aktif.

Cheats

Jadi, apa yang diperlukan anda dalam proses lulus? Setiap misi individu menggambarkan tidak masuk akal, kerana mereka semua mempunyai kira-kira matlamat yang sama - untuk menangkap semua istana dan membunuh semua lawan. Secara semula jadi, keadaan boleh berbeza-beza - kadang-kadang anda perlu untuk merebut kunci tertentu, kadang-kadang - untuk mempertahankan modal mereka, kadang-kadang - untuk menyimpan dalam tempoh masa yang tertentu. Tetapi hasilnya adalah hampir selalu menjadi salah. Passage kempen yang anda akan mengambil masa yang sangat lama kerana satu sebab mudah - ia adalah sangat besar. Ia mengandungi kisah lima perlumbaan, masing-masing, kempen ini dibahagikan kepada lima bahagian. Setiap daripada mereka termasuk empat bab, dan setiap bab terdiri daripada empat misi.

Oleh itu, hanya dalam permainan untuk lebih daripada 80 misi, dan mereka mengambil banyak masa, jadi anda perlu memberi perhatian serius kepada permainan ini, jika anda mahu ia pergi. Sudah tentu, jika anda menggunakan tips ini di atas, maka laluan akan menjadi lebih mudah.

"Edge of Darkness"

Memandangkan hakikat bahawa semua misi sama antara satu sama lain, ia adalah bernilai mengingati beberapa daripada mereka yang menonjol yang paling. Sebagai contoh, "Edge of Darkness" - adalah salah satu daripada baki dua misi permainan, yang anda akan perlu melalui jika anda memilih sisi gelap semasa permainan. Passage daripada "Heroes of Kebesaran dan Magic 6: The Edge of Darkness" adalah berbeza dari yang lain kerana anda akan perlu melalui beberapa pengawal pintu gerbang yang kuat, dan kemudian melawan bos akhir.

"Alliance of Light"

Kami juga perlu menonjolkan peredaran "Heroes of Kebesaran dan Magic 6: Alliance of Light", kerana misi kempen ini adalah benar-benar menarik. Ini adalah kempen yang paling popular, sebagai pemain kebanyakannya suka bermain untuk umat manusia, bukan sahaja di "Heroes" siri.

"Dance of Death"

Satu lagi misi yang sangat menarik, "Dance of Death", "perlindungan" dalam kempen akhir. Passage daripada "Heroes of Kebesaran dan Magic 6: The Dance of Death" adalah berbeza dalam bahawa di sini anda mempunyai keperluan khusus untuk membangunkan makhluk mereka sendiri - lebih baik secepat mungkin untuk mencari pulau itu pada peta, di mana sebilangan besar makhluk dengan keseronokan untuk menyertai tentera anda.

"Sanctuary"

Jika kita bercakap mengenai kempen ini, ia adalah diperhatikan peredaran "Heroes of Kebesaran dan Magic 6: The Sanctuary" secara berasingan. Di sini anda akan bermain untuk ahli sihir gelap Irina, anda pergi untuk laluan darah dan meninggalkan keputusan kepada "Edge of Darkness", yang telah dijalankan sebelum ini.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.