KomputerPermainan komputer

Seperti dalam "Maynkraft" membuat bingkai dan apa yang perlu menggunakannya

Dalam kehidupan seharian, orang sering menggunakan pelbagai kelengkapan rumah untuk menghiasi rumah mereka, untuk menjadikannya lebih selesa, selesa, menarik. Dan pilihan yang baik adalah untuk meletakkan di dinding lukisan, poster, gambar-gambar, yang tidak menduduki ruang, tetapi menghiasi bilik dan memberikan watak sendiri dan keperibadian. Begitu juga, anda boleh mendaftar dalam "Maynkraft", tetapi sebenarnya dalam kehidupan sebenar hanya gambar di dinding itu tidak akan kelihatan sangat kemas. Bagi tujuan ini, rangka kerja di mana mana-mana imej adalah bahawa ia digantung lurus, tidak berkedut dan kelihatan sempurna. Ini menimbulkan persoalan bagaimana untuk "Maynkraft" membuat rangka? Lagipun, di sini anda boleh tidak menetapkan beberapa imej tanpa menggunakan blok khas.

Bingkai "Maynkraft"

Untuk memahami bagaimana untuk "Maynkraft" membuat bingkai, anda mesti berurusan dengan fakta, yang ia biasanya perlu. Anda mungkin memerlukan blok dan tidak berguna, jadi mungkin kita tidak perlu bersusah payah dengan maklumat yang tidak perlu. Jadi, seperti yang anda sangka, bingkai berfungsi sebagai elemen hiasan, yang, sebenarnya, ia tidak mempunyai beberapa fungsi yang berguna. Jadi, jika anda berada dalam pendekatan permainan untuk segala-galanya adalah sangat rasional, anda tidak boleh lakukan sendiri unit itu, kerana penggunaan mereka untuk faedah anda tidak mendapat. Jika anda suka untuk mengalahkan semua yang paling indah, menambah dalaman anda serlahan, ia adalah satu objek yang anda mempunyai berguna. Ia adalah masa untuk berurusan dengan hakikat, seperti dalam "Maynkraft" untuk membuat bingkai.

Mengumpul bahan-bahan dan kraf

Seperti biasa, untuk membuat apa-apa objek yang anda perlu lain-lain, di mana dia diciptakan. Dalam kes ini, jika anda ingin memahami bagaimana untuk "Maynkraft" membuat bingkai, anda perlu untuk mendapatkan lapan tiang dan kulit - ini adalah bahan-bahan untuk penciptaan kotak tunggal, jika anda memerlukan lebih banyak, maka jumlah itu meningkat dengan sewajarnya. Kayu adalah salah satu daripada bahan-bahan asas dan kebanyakan pemain yang berpengalaman tahu bagaimana untuk mendapatkan mereka, tetapi jika anda tidak tahu, maka anda perlu dua papan. Menguruskan mereka pada bangku kerja dalam sel pusat dan bahagian bawah, dan kemudian daripada bahan-bahan anda akan mempunyai empat tiang. Masing-masing, untuk mewujudkan kerangka anda perlu untuk mengulangi prosedur ini dua kali. Apabila anda mempunyai bilangan yang mencukupi tiang, pergi ke pengeluaran kulit yang. kerajinan beliau tidak perlu - hanya untuk mencari dan membunuh kuda atau lembu, kerana ia jatuh kulit. tempat beliau dalam sel tengah bangku simpanan, dan semua yang lain mengisi kayu - dan hasilnya anda mendapat bingkai. Jika anda mahu contoh grafik, anda boleh mencari ia pada "Maynkraft" -viki. Bagaimana untuk membuat bingkai, kami telah dijumpai, tetapi bagaimana untuk menggunakannya - iaitu soalan lain.

menggunakan bingkai

Jadi anda memegang mempunyai bingkai bersedia, jadi tergesa-gesa untuk menggunakannya, tergantung di dinding. Tetapi ia kosong, yang bermaksud bahawa anda perlu mengisi dengan apa yang anda mahu. Anda telah belajar bagaimana untuk membuat bingkai: "Maynkraft 1.5.2" dalam hal ini adalah lebih teruk lagi, kerana tidak ada kuda, dan kulit hanya boleh diperolehi daripada lembu. Kini sudah tiba masanya untuk menjadikan bingkai ke dalam gambar - untuk melakukan ini, pilih mana-mana item dalam inventori anda yang anda mahu untuk mengekalkan memori, mengambil ia di dalam tangan anda dan klik butang kanan tetikus pada bingkai. Kemudian dia dipenuhi imej objek yang anda pilih, dan anda akan mempunyai hiasan yang baik. Anda boleh membuat apa-apa bilangan bingkai dan menghiasi mereka seluruh rumah anda jika anda mahu. Hanya ingat bahawa bingkai dalam "Maynkraft 1.5.2" diekstrak lebih rumit daripada dalam versi berikutnya. Ia tidak begitu kritikal, tetapi memandangkan hakikat bahawa kemas kini tidak hanya kuda, tetapi juga banyak ciri-ciri lain yang berguna, ia adalah disyorkan untuk mengemaskini versi permainan.

kembali barangan

Ia dikatakan di atas bahawa skop tidak boleh digunakan dengan beberapa tujuan - mereka hanya boleh mengagumi, membuat mereka gambar. Sebenarnya ini adalah tidak benar, walaupun kegunaan kaedah ini adalah sangat ragu. Lagipun, subjek yang anda masukkan ke dalam bingkai, terdapat dipelihara, iaitu, anda boleh menyimpannya apa-apa bilangan kali. Sebaik sahaja anda membuat keputusan untuk menghilangkan gambar atau mengembalikan barang tersebut, anda memecahkan bingkai, dan tertakluk gugur daripadanya. Tetapi memandangkan hakikat bahawa ia adalah sangat mudah, anda boleh membuat dada dalam permainan, di mana diletakkan banyak lagi perkara, kebergunaan rangka kerja sebagai simpanan adalah satu persoalan besar.

pembetulan pepijat

Apabila rangka kerja itu mula-mula diperkenalkan kepada permainan, terdapat bug jahat. Pengguna boleh dimasukkan ke dalam bingkai beberapa perkara, tetapi apabila ia berlaku, hanya satu digugurkan. Iaitu, barang-barang yang selebihnya telah hilang, yang, secara semula jadi, tidak begitu berpuas hati dengan pemain. Oleh itu, adalah versi yang sangat cepat telah dibangunkan, terdapat patch yang diperbetulkan salah faham malang ini. Dan seluruh bingkai berfungsi dengan sempurna - ia digunakan untuk tujuan yang berbeza, walaupun sebagai jam dinding atau kompas. Ini adalah sangat selesa dan bergaya, jadi anda pasti harus mempertimbangkan kemungkinan mewujudkan beberapa bingkai, yang anda boleh gunakan untuk tujuan mereka sendiri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.