Komputer, Permainan komputer
Yang Contra Slarka? Wira dan barangan
Pilihan yang betul watak - adalah satu bahagian penting dalam permainan pasukan. Setiap wira mempunyai kedua-dua mata yang lemah dan kuat. Antara watak-watak yang baik terhadap ahli-ahli sihir, orang lain berjaya menghadapi Dodgers, tetapi ada perkara sejagat, sebagai contoh, Slark.
Ciri-ciri watak
Membuat keputusan yang Contra Slarka, sangat sukar. watak ini agak serba boleh dan melakukan dengan baik terhadap hampir mana-mana musuh. Semua masalah kontrpika wira terletak pada kebolehannya.
Slark sebagai kemahiran pertama adalah menetapkan semula banyak kemahiran. Oleh itu, kilang-kilang, debuffs, dan jurang kemahiran lain sering sia-sia. watak mobiliti juga menjadi musuh yang sakit kepala. Keupayaan kedua ialah membolehkan wira untuk membuat lompatan. Slark hanya pada bila-bila mampu untuk melarikan diri.
Nota khas adalah watak Ultimate. Kemahiran membolehkan wira untuk melangkah inviz tanpa disedari dan menyerang musuh. Mangsa tidak dapat mengesan apa-apa lumens musuh atau heme atau vardamy. Namun yang Contra Slarka?
Memulakan permainan
15-20 minit Slark - lawan tidak sangat menggerunkan. Wira hilang perkara penting dan keupayaan untuk belajar hanya beberapa perkara. Membuat keputusan yang Contra Slarka pada awal adalah agak mudah. watak mesti mempunyai kilang-kilang, Hex atau Silence.
Penyelesaian yang baik dalam yang Contra Slarka, mula berkembang atau Lyon. Kedua-dua watak-watak mempunyai dua kemahiran yang membuat musuh tidak berdaya. Rusty grid hex, dan bahawa dengan mengepam yang betul dapat memegang musuh 5-6 saat. Pada masa ini, membunuh Slarka tidak sukar. A pemantauan sama masa dan Lyon, yang mempunyai nada dan Hex.
Paling mampu untuk menyampaikan sokongan Slarku banyak masalah. Perkara yang sama tidak akan mudah Bane musuh di talian. Adanya kemahiran, yang membolehkan untuk mengurangkan kerosakan, dan sebab-sebab tidur dan mencuri kehidupan, menjadikan ia mungkin untuk mengelakkan serangan Slarka dan menghalang beliau dari pertanian. Baine watak-watak yang sama banyak, tetapi mereka adalah berguna hanya pada peringkat awal.
Leith
permainan berterusan membolehkan anda untuk mendapatkan Slarku perkara yang berguna dan tahap yang diperlukan. Tuangkan wira hampir tiada tandingan dan lawan tangkas dan sukar. Heroes, X Slarka harus mempunyai kebolehan menyekat, pengelakan atau pasif lain yang berguna.
Agak berkesan dalam kes ini, kecil. watak ini mempunyai beberapa kemahiran yang baik, membolehkan DPS dan musuh menyebabkan pengsan. Walau bagaimanapun Tinney dikaitkan dengan orang-orang yang Contra Slarka membenarkan hanya pasif itu. Menyerang musuh, Slark bermula kilang. Dengan nasib yang betul setiap pukulan musuh akan masuk ke dalam keadaan pengsan, dan Tiny bebas membunuh musuh.
Kehadiran salah langkah juga memberikan anda peluang untuk menangani Slarkom. Dewasa pembunuh hantu mempunyai pengelakan pasif dan Crt. Walaupun dengan sedikit nasib, wira boleh membunuh Slarka.
melumpuhkan keupayaan
Ketidakupayaan untuk menggunakan kemahiran Slarkom menjadikan ia boleh dikatakan tidak berguna. Tuangkan adalah amat relevan, tetapi untuk mewujudkan keadaan yang mungkin hanya beberapa watak-watak. Jadi yang Contra Slarka di "DotA 2"?
Salah satu watak yang paling berkesan adalah Durjana. watak utama tidak boleh ditetapkan semula Slarkom, menyebabkan kerosakan bersih dan menyekat semua kemahiran dan barangan. Kemahiran bertindak untuk masa yang lama dan membuat ia mudah untuk membunuh musuh. Ulta Duma bawah musuh hanya boleh merosakkan kepada tangan, dan selebihnya adalah diimbangi oleh kelebihan.
Pilihan yang sangat baik (menghuraikan apa Contra Slarka) - ia Disruptor. Dengan "Aganimom" watak boleh "membuang" kawasan luar bandar, "awan", yang menghalang kemahiran dan barangan. Wira mempunyai keupayaan dan "halangan" yang menghalang Slarku meninggalkan kemahiran dibuang. Bagi "pasukan awan» Disruptor tidak akan sukar untuk menyingkirkan musuh yang berbahaya.
Yang tidak menyenangkan bagi Slarka musuh adalah Legion Commander, atau sebaliknya Ultimate itu. Hero mempunyai keupayaan untuk "Duel" kerana menyebabkan watak musuh untuk berjuang dalam masa 3-5 saat. Pada ketika ini Slark dinafikan peluang untuk menggunakan kemahiran dan terdedah kepada pasukan musuh.
Lawan ideal
Walaupun terdapat banyak watak, sesuai untuk kontrpika peranan, ada pilihan yang lebih berkesan - yang Seeker Darah. Mengapa ini adalah keputusan yang terbaik untuk yang Contra Slarka? Ia agak mudah.
Pasif Slarka membolehkan beliau pulih dari masa ke masa, kehidupan mereka, tetapi dengan syarat bahawa ia tidak kelihatan. Walau bagaimanapun, Zina Seeker mempunyai kemahiran untuk mengesan lawan yang cedera dan melihat dia. Oleh itu, pasif Slarka menjadi sama sekali tidak berguna.
Walaupun kelebihan tidak berakhir di situ. Slark tidak boleh menetapkan semula Ultimate Seeker, menangani kerosakan semasa bergerak, dan dipaksa untuk berdiam diri. Keupayaan BS kedua menafikan musuh keupayaan untuk menggunakan kemahiran. Malah, minuman keras adalah berkesan dalam kedua-dua awal dan tidak lewat dalam permainan.
Walau bagaimanapun, terdapat satu lagi ciri yang menarik. Pasif Seeker Darah membolehkan anda melihat Slarka bawah Ultimate beliau. Ini adalah satu-satunya keupayaan yang membolehkan anda untuk menyedarkan hero.
objek
Terdapat situasi, apabila di puncak tidak kira siapa Contra Slarka apa yang perlu dilakukan dalam kes ini? Terdapat cara yang, dan ia terletak di permukaan. Kita bercakap tentang membeli perkara-perkara yang berguna dan berkesan. Apa perkara yang akan membantu dalam perjuangan dengan musuh yang berbahaya, dan mudah alih?
Perkara pertama yang perlu membeli Orchid kebusukan hati. subjek yang akan membolehkan untuk menggantung pada Slarka disenyapkan dan dilarang untuk menggunakan kemahiran. Ini akan menghalang wira mobiliti dan peluang untuk pergi ke stealth. Walau bagaimanapun, perlu berhati-hati untuk memohon Orchid, hanya apabila tiada kemahiran Slarka pertama.
Akan mendapat manfaat dan sabit daripada Vyse, hanya meletakkan hex. Tertakluk Slarka membantu membayar untuk beberapa saat di dalam haiwan. Keadaan seperti itu akan menghalang musuh keupayaan untuk menggunakan bukan sahaja kemahiran, tetapi juga mata pelajaran.
Similar articles
Trending Now