KomputerPermainan komputer

Apakah «The World of Tanks» melepasi terbaik dunia tangki simulator

"World of Tanks" - satu permainan yang agak baru, tetapi kualiti grafik, cerita dan pilihan permainan bukan sahaja ditenggelami simulator tangki terbaik, tetapi juga memenangi anugerah berprestij "Golden Joystick ', sekali gus menjadi yang terbaik dalam talian strategi peranan-bermain di dunia. Apakah «The World of Tanks» sangat luar biasa? Pendapatan beliau kasih berjuta-juta peminat bukan sahaja di Rusia dan CIS, tetapi juga di seluruh dunia?

Tank simulator - permainan di mana plot utama adalah untuk menguruskan mesin keluli yang besar, hanya menyapu segala-galanya dalam laluannya. Dalam kebanyakan permainan genre ini adalah komander watak utama dari jenis yang sama tangki, di mana ia melakukan pelbagai misi. Mana-mana musuh dikawal oleh AI. "World of Tanks" bertukar semua tangki simulator di kepala.

Pertama, watak utama adalah sekarang - bukan pahlawan tunggal, mampu pada tangki tunggal untuk mengalahkan semua dunia, dan salah satu daripada 15 ahli pasukan, di mana setiap satu, mengikut teknik yang dipilih mempunyai objektif yang jelas.

Kedua, diwakili oleh ruang yang tidak terhad untuk taktik yang paling berani dan penyelesaian. Jika simulator tangki konvensional mempunyai tugas yang jelas untuk menjalankan bahawa ia adalah perlu untuk melaksanakan tertentu tindakan telah ditetapkan, "World of Tanks" untuk meramalkan di mana akan memukul musuh, adalah amat mustahil. Ia adalah perlu untuk mengambil keputusan mengikut persekitaran permainan yang sentiasa berubah. Sebilangan besar kad, setiap satu adalah unik, dan mewujudkan peluang-peluang tambahan untuk mengapitnya gerakan, serangan dari belakang.

Ketiga, kepelbagaian yang menarik daripada peralatan permainan. Pada asasnya tangki simulator tertumpu kepada permainan pada satu bentuk teknologi. Dalam «The World of Tanks» lima jenis kenderaan tempur - dan ia adalah keping anti-sendiri digerakkan meriam, serta ringan, sederhana dan kereta kebal berat. Setiap mesin mempunyai tugas-tugas tertentu sendiri di medan perang. Bahagian dalam permainan ini adalah bukan sahaja jenis teknologi, tetapi juga kepada kaum dan peringkat (maksimum adalah sepuluh). Pada masa ini, "World of Tanks" mempunyai enam negara. Setiap satu daripada cawangan kenderaan tempur sebenar. Iaitu, setiap satu daripada raksasa keluli model mempunyai tempat dalam sejarah dunia. Legenda Soviet T-34 dan Nazi Maus mitos sebarang model, untuk muncul dalam permainan, perlu mempunyai sekurang-kurangnya satu projek yang sebenar.

Dan akhirnya apa yang utama permainan - tangki simulator - kehilangan "World of Tanks" - adalah bahawa pemaju tidak berdiri masih. Kira-kira sekali setiap 2 bulan permainan dikemas kini. Terdapat kad yang berbeza, mod pertempuran berubah, setiap cawangan sentiasa dikemaskini dengan peralatan baru. Hanya enam bulan lalu dalam permainan kedua-dua negara telah diperkenalkan, terdapat fizik realistik dan berpuluh-puluh model baru kereta kebal, yang benar-benar berubah permainan lama. "World of Tanks" - satu permainan di mana setiap perjuangan adalah unik. Ia adalah mustahil untuk menggunakan teknik yang sama masa, dan yang boleh menarik pemain lebih daripada tema tidak berulang?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.