Seni dan HiburanFilem

Bagaimana untuk membuat kesan khas dalam filem?

pawagam moden adalah mustahil untuk membayangkan tanpa adegan yang menakjubkan yang dicipta menggunakan kesan khas. Itulah yang menjadikan ia mungkin untuk membawa penonton ke dalam dunia fantasi, bertukar di luar pengiktirafan set dan watak-watak filem. Mari kita belajar bagaimana untuk membuat kesan khas dalam filem. Gambar yang menunjukkan pelaksanaan teknologi maju dalam penggambaran filem, juga akan melihat bahan.

Sejarah ringkas

Titik permulaan dalam penciptaan kesan khas dianggap menangkap imaginasi 1977. Ia adalah pada masa ini di skrin lebar di bahagian pertama francais itu sangat berjaya, "Star Wars." Terima kasih kepada idea-idea inovatif daripada pembikin filem berbakat George Lucas, penonton dapat melihat pertempuran realistik kali pertama di angkasa lepas, untuk berkenalan dengan dunia yang tidak diketahui, penduduk pelik planet yang jauh, dan juga menikmati berjuang di LightSaber legenda. latar belakang yang menakjubkan kepada pencipta filem itu boleh direalisasikan oleh menindih imej yang dilukis pada skrin biru. kapal angkasa yang besar dan lain-lain objek besar-besaran dicipta dengan menembak model kecil.

Kejayaan melarikan gambar "Star Wars" George Lucas telah menolak idea mewujudkan seluruh studio dipanggil Light Industrial dan Magic, yang kakitangan yang terlibat dalam pembangunan dan pelaksanaan kesan inovatif. perkembangan kemudian syarikat itu terlibat dalam penggambaran filem blockbuster seperti "Jurassic Park", "Terminator 2:. Hari kiamat"

animatronics

Bagaimana kesan khas dalam filem, untuk membuat khalayak yang hebat seolah-olah sebenar? Ini dicapai melalui penggunaan animatronics. Intipati teknologi - dalam penyediaan model objek robot mudah alih. Stivenom Spilbergom idea mula dilaksanakan semasa penggambaran gambar "Jurassic Park" pada tahun 1993. Di sini, hanya sebahagian kecil daripada babak yang melibatkan dinosaur dicipta melalui penggunaan grafik komputer. Penekanan utama ke atas pengarah itu dibuat menggunakan animatronics dan mengambil gambar orang dalam pakaian haiwan.

pemandangan dicat

Pada awal abad yang lalu dalam filem telah menjadi meluas jalan keluar dengan penerimaan, dikenali sebagai lukisan matte. Pada masa itu, tidak grafik komputer di sana. Oleh itu, latar belakang yang digunakan apabila merakam filem, artis terpaksa menarik dengan tangan. Tugas ini adalah untuk menyediakan latar belakang animasi, kotoryeorganichno digabungkan dengan prop dan tidak masuk ke dalam percanggahan dengan imej-imej pelakon.

Teknologi penciptaan pemandangan animasi telah digunakan secara aktif sehingga lewat tahun 90an. Hari ini, bagi apa-apa sambutan yang terpaksa kurang kerap. Lagipun, lukisan matte yang telah digantikan dengan kesan digital.

Motion Capture

Bagaimana kesan khas dalam filem? Hari ini, salah satu teknik yang paling popular untuk menembak filem dalam menangkap gerakan pilih kasih. Intipati teknologi adalah seperti berikut. Pelaku pakaian dalam pakaian khas ditutup dengan pelbagai sensor. Laporan baru-baru menyediakan pergerakan manusia ke dalam komputer. Terima kasih kepada data pada skrin, bergerak model tiga dimensi dicipta.

Untuk pertama kalinya teknologi menangkap gerakan telah berjaya dilaksanakan di penggambaran bahagian pertama trilogi "The Lord of the Rings." Golum watak, peranan yang telah dibuat oleh pelakon British yang terkenal Andy Serkis, secara aktif berinteraksi dengan persekitaran dan watak-watak lain terima kasih kepada menangkap gerakan. Setiap babak dengan pelakon pada masa yang sama membintangi lebih daripada satu kamera dozen. Selanjutnya, berdasarkan imej yang diambil alih untuk mewujudkan satu model tiga dimensi tunggal yang realistik menghantar bukan sahaja pergerakan pelakon, tetapi juga ekspresi muka streaming.

Satu kejayaan baru dalam perkembangan teknologi berlaku semasa penggambaran daripada blockbuster pengarah "Avatar" Dzheymsa Kemerona. Untuk membuat watak yang paling dipercayai ekspresi muka pelakon gerakan-gerakan badan dan bunyi mereka direkodkan secara serentak. Oleh itu, pencipta lukisan adalah yang pertama dalam sejarah pawagam untuk mencipta watak-watak komputer benar-benar realistik. Contoh kesan bagaimana itu telah dihasilkan dalam filem, sebelum dan selepas, ia adalah mungkin untuk melihat gambar, yang ditunjukkan di bawah.

bullet Time

Pada masa itu, kesan khas yang unik dan inovatif dalam filem itu mampu untuk merealisasikan saudara Wachowski - ". The Matrix" pengarah blockbuster kultus Antara puluhan penyelesaian yang asal, yang meminta pembuat filem semasa penggambaran, perhatian khusus perlu dialu-alukan, yang dikenali sebagai Bullet Time (Bullet Time). Diarahkan oleh filem dipasang di tapak beberapa kamera dozen. Baru-baru ini pada masa yang sama ditembak seorang lelaki bergerak dengan pelbagai sudut. Oleh itu, penonton gambaran bahawa pengendali bergerak di sekitar pelakon, kerana dia cuba untuk mengelak peluru pada musim gugur. Kemudian, kesan yang sama dalam filem berulang kali digunakan pengarah lain.

grafik komputer

Watak sepenuhnya komputer pertama kali muncul di hadapan penonton pada skrin pada tahun 1985 dalam filem "Young Sherlock Holmes." Penyediaan kuda hantu model yang terdiri daripada serpihan gereja tingkap kaca berwarna, dari pembikin filem mengambil masa lebih enam bulan.

perisian moden membolehkan untuk melaksanakan imej komputer yang direka untuk benar-benar semua watak-watak. Banyak hiasan adalah disebabkan hromakey - penggambaran adegan pada latar belakang hijau. kesan khas seperti dalam filem-filem membolehkan dorisovyvat pelbagai latar belakang di belakang pelakon sudah dalam fasa pemasangan dan selepas pemprosesan pita.

Satu contoh yang menarik penggunaan "skrin hijau" muncul gambar "Sin City." Dalam filem ini, benar-benar semua adegan difilemkan pada latar belakang ini dan hiasan adalah hasil daripada pelaksanaan grafik komputer moden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.