KomputerPermainan komputer

Gunung dan Blade: Warband. Bagaimana untuk membina sebuah istana di Mount dan Blade: Warband?

Ia tidak mungkin bahawa pemaju permainan boleh menjangkakan bagaimana popular dan meluas akan Gunung dan Blade: Warband. Bagaimana untuk membina sebuah istana, bagaimana untuk menguruskan tentera, bagaimana untuk membina kerajaan? Ini dan banyak soalan lain sentiasa merangsang peminat siri ini. Setakat ini, Mount dan Blade, tanpa ragu-ragu, dipanggil salah satu permainan ikonik yang paling unik yang pernah dibuat, walaupun pada hakikatnya dengan sendirinya ia adalah sepuluh kali bajet yang lebih kecil, berbanding dengan majoriti yang utama permainan yang lain yang telah menerima kejayaan yang lebih kurang.

Gunung dan Blade - adalah permainan yang universal di mana pemain diberi kebebasan penuh tindakan, dan cerita yang tidak membuat sebarang membuat sendiri. Anda boleh menjadi apa-apa, dari kecu biasa dan berakhir dengan pemilik kerajaan anda sendiri, bagaimanapun, kerana ramai yang berminat adalah yang kedua, mereka bertanya soalan sahaja, bermain di Mount dan Blade: Warband: "Bagaimana untuk membina istana?"

Bolehkah anda membina istana anda sendiri?

Segera ia tidak mengatakan bahawa, pada dasarnya, pembinaan istana anda sendiri dalam permainan ini adalah mustahil. Sudah tentu, ia akan kelihatan, kerana mereka tidak dapat memasuki mana-mana unsur yang mudah, kerana setiap pemain akan bertanya, memasukkan Gunung dan Blade: Warband: "Bagaimana untuk membina istana" Tetapi jangan lupa bahawa permainan ini adalah bajet rendah, dan oleh itu masih terdapat sejumlah besar pelbagai ketinggalan dan tiada unsur-unsur yang boleh. Oleh itu, jika anda sedang mempertimbangkan bermain di Mount dan Blade: Warband, bagaimana untuk membina istana, kamu tidak boleh mencari jawapan kepada soalan ini, kerana satu-satunya cara untuk mendapatkan mana-mana hak milik dan mula untuk membangunkan negara mereka sendiri - pengepungan.

Mengapa anda memerlukan kunci anda sendiri?

Dalam kes ini, ia bergantung kepada matlamat anda dalam permainan. Seseorang mencari bagaimana untuk membina sebuah istana di Mount dan Blade: Warband, untuk mula membangunkan negara mereka sendiri dan untuk berkenalan dengan kandungan, kerana tanpa memiliki diri adalah hanya mustahil untuk memulakan pembangunan kerajaannya. Dalam kes ini, seperti yang dinyatakan di atas, ia tidak perlu untuk cuba untuk membina istana, kerana anda hanya boleh merebut milik orang lain dan menggunakannya sebagai modal. Ia harus diperhatikan bahawa kemudiannya ibu negara boleh dipindahkan ke dalam pemilikan merampas baru, yang penting terutamanya jika anda selepas penawanan istana yang ditangkap bandar dan mahu menjadikan ia ibu negara, atau hanya sempadan anda beralih dan cukup keras, anda mahu untuk menghabiskan masa yang kurang untuk selepas perjuangan untuk kembali kepada-Nya.

Seseorang yang mahu membina sebuah istana di Mount dan Blade: Warband semata-mata untuk mempercepatkan pembangunan. Kampung-kampung di sekitar setiap hari membayar cukai, dan yang lebih maju akan menjadi lebih, lebih banyak cukai yang anda boleh mendapatkan. Tetapi sebenarnya, ia juga boleh menjadi kes bahawa kunci anda sendiri boleh membawa anda beberapa kerugian pengepungan tetap memerlukan kuasa-kuasa besar, yang perlu untuk mengupah dan berkembang.

Antara lain, istana adalah sumber besar "seronok" kerana mempertahankan istana dari tentera musuh - adalah salah satu pertempuran yang paling menarik dalam permainan.

Pengepungan sebagai neutral

Pilihan yang paling mudah - adalah untuk mengunci Mount dan Blade: Warband istana sebagai Tuhan neutral, iaitu, tanpa menyertai mana-mana puak. Oleh itu, selepas penawanan istana anda tidak perlu dengan sesiapa sahaja menyelaraskan pemilikan anda bagi negeri ini, ia secara automatik akan menjadi milik anda, anda hanya perlu memilih nama negeri yang baru anda dan mula untuk membangunkan ia. Kemudian anda membuka pemerintah sepenuhnya kandungan negeri mereka sendiri, anda boleh mula mencari pekerja pengikut, atau membuat mereka keluar dari tentera mereka sendiri, tetapi pembinaan istana di Mount dan Blade: Warband selepas penemuan puak dan tidak akan muncul.

Perlu diingat bahawa anda akan lebih baik berhati-hati, kerana anda boleh dengan cepat memilih milikan bukan sahaja wakil-wakil puak, yang telah dipilih tanah, tetapi juga lain-lain, manakala walaupun selepas "pelet" meletakkan tanah anda masih akan kekal, dan hubungan tersebut akan menjadi rosak.

Pengepungan sebagai orang suruhan

Agak rumit, tetapi tidak seperti pilihan yang berisiko - adalah untuk menjadi orang suruhan pecahan tertentu dan di bawah peraturan untuk menangkap istana tertentu, tetapi ia tidak mungkin apa-apa pilihan akan merayu kepada ramai orang-orang yang mungkin berminat dalam pembinaan istana. Gunung dan Blade: Warband menawarkan kita perkhidmatan tertentu bersumpah kerajaan. Anda boleh mendapati diri anda beberapa gabenor dan meminta beliau untuk membuat anda orang suruhan, atau dalam perjalanan pembangunan anda dan mendapat reputasi raja-raja negeri-negeri secara beransur-ansur mula menawarkan diri mereka untuk menyertai barisan jeneral.

Walau bagaimanapun, ingat bahawa dalam kes ini, kegagalan anda, anda boleh sedikit untuk merosakkan hubungan dengan kerajaan, supaya anda boleh maka tidak mempunyai masa untuk membina sebuah istana di Mount dan Blade: Warband selepas pengepungan (.. Penjara, dewan bandar, dan lain-lain), kerana anda perlu untuk menyerang tentera kerajaan itu. Mengambil kira bahawa selepas pengepungan anda yang pertama tentera mungkin agak longgar, ia adalah yang terbaik untuk memegang sekurang-kurangnya musuh.

Bagaimana untuk mengatur barisan perangmu?

Jika anda yakin membuat keputusan untuk merebut istana seseorang, maka dalam kes yang anda perlukan jumlah maksimum tentera berjalan kaki, tetapi ia adalah diperhatikan bahawa Utara, walaupun pada hakikatnya bahawa mereka mempunyai dalam tentera terdapat orang berjalan kaki sahaja, tidak adalah pilihan terbaik kerana berada di tengah-tengah penyerang mereka, mereka menggunakan bukan perisai yang paling kuat, dan agak lemah dalam pertempuran antara. Dalam kes ini, lebih lebih baik untuk menggunakan kuasa:

  • Svadii. perisai yang sangat kuat, serta crossbowmen cukup kuat.
  • Rodoki. kuasa-kuasa senapang kuat kerana arbaletchikov yang boleh Pertelingkahan dengan lawan untuk masa yang lama. Memandangkan hakikat bahawa bilangan bolt sama dengan nombor y arbaletchikov dari anak panah memanah, kecekapan yang pertama adalah di antara lebih tinggi. Di samping itu, dilindungi rodoki yang crossbowmen yang lebih baik dan dilatih daripada arbaletchiki Svadii. Juga rodoki infantri agak kuat yang boleh melawan setanding dengan banyak pasukan lain.
  • Sarranidskogo Kesultanan. Universal pecahan yang boleh memberikan kuasa-kuasa cukup kuat dalam apa jua bentuk, tetapi memberi tumpuan terutamanya kepada pertempuran dalam jarak dekat dan sederhana.

Kergity tidak begitu relevan dalam pengepungan, sebagai satu kelebihan utama mereka - adalah kelajuan kuda, dan untuk melaksanakannya dalam pertempuran berhampiran mustahil untuk mengunci. Vegiry tidak berbeza perisai yang paling kuat, dan lebih tertumpu kepada kerosakan maksimum, dan oleh itu penggunaannya adalah berkenaan sahaja ke tahap yang rendah kerumitan, yang membolehkan anda untuk menangkap istana dengan kelajuan maksimum. Pada kelajuan yang lebih tinggi terdapat risiko besar bahawa mereka akan dibunuh sebelum mereka boleh merealisasikan potensi penuh mereka.

Manakah yang lebih baik untuk mengambil tentera?

Nisbah tentera pertempuran jarak dekat kepada pasukan-pasukan ini bergantung secara langsung kepada berapa mahir berperang umum mereka, bagaimana ia dilindungi dan bersedia untuk penyertaan bebas dalam pertempuran.

Ia adalah sangat penting sebagai tentera pertempuran jarak dekat tidak menggunakan lancers kerana mereka sangat kurang dilaksanakan dalam permainan dan terutama dalam pertempuran pengepungan.

Jika anda tidak akan mengambil bahagian dalam pertempuran, maka ia adalah lebih baik untuk membuat nisbah tentera pertempuran jarak dekat hingga jauh 3: 2 (60% daripada pemain pedang, pemanah, 40%).

perbalahan

Jika anda pasti untuk mati tanpa risiko boleh mengambil bahagian dalam pertempuran, dan secara aktif memusnahkan musuh dalam pertempuran jarak dekat, anda perlu mengambil sekumpulan pahlawan yang kuat huru-hara yang akan membantu anda, dan menyediakan perlindungan yang kukuh dalam bentuk pemanah tirai udara berkuasa atau crossbowmen.

antara

Jika anda suka peranan anak panah, kemudian dalam kes itu, sebaliknya, pertaruhan dalam tentera adalah pada huru-hara, yang meliputi mereka dan memusnahkan objektif utama. Perlu diingat bahawa dalam kes ini kita tidak boleh mengatakan apa yang berperanan lebih lebih baik, kerana dalam pertempuran jarak dekat dengan kemahiran yang baik, anda boleh mengurangkan sejumlah besar unit musuh atau, jika ada perisai yang baik untuk menyimpan sebahagian besar daripada musuh pada diri sendiri, memberi menembak tentera mereka adalah di antara , manakala anak panah dari jauh boleh mengeluarkan matlamat utama, dan kedudukannya lebih selamat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.