KomputerPermainan komputer

Objek ID dalam SAMP untuk mencipta peta

Mewujudkan pelbagai kandungan untuk permainan - ia adalah satu permainan yang agak biasa, yang melibatkan ramai pemain. Sememangnya, terdapat juga mereka yang hanya bermain. Tetapi masih orang yang cukup berbakti jumlah mengesankan masa mereka mencipta sesuatu yang baru. Ia boleh menjadi tekstur kepada watak-watak dan barangan, peta baru, bahkan seluruh jalan cerita. Bergantung kepada bagaimana membuka kod permainan, pemain boleh masuk ke dalam dan melihat apa yang mereka boleh berubah. Sebagai contoh, untuk semua orang SAMP mempunyai peluang untuk membuat peta anda sendiri, yang kemudian akan memainkan pemain lain. Walau bagaimanapun, ia perlu mempunyai kemahiran dan maklumat tertentu. Sebagai contoh, anda mesti tahu ID objek dalam SAMP, dan dapat menggunakan pengetahuan mereka.

Ciri-ciri berbilang SAMP

Mengkaji objek ID Sampo - ini adalah bahagian yang paling sukar dalam proses mewujudkan peta. Walau bagaimanapun, terdapat perkara-perkara lain yang anda perlu pertimbangkan. Lagipun, mod multiplayer yang sangat berbeza dari yang satu, terutama apabila ia datang kepada "GTA:. San Andreas" Dalam berbilang, anda perlu adalah sebuah bandar sepenuhnya, yang boleh menjalankan aktiviti percuma semua pemain. Tetapi dia tidak boleh menjadi kelabu, membosankan dan kosong. Jadi, anda perlu mengambil kira kehendak pemain, apabila anda membuat peta anda sendiri. kerja pertama melalui konsep itu, menganggap bahawa di mana anda akan ditempatkan, bagaimana untuk membuat setiap bahagian bandar yang menarik, dan hanya mengendalikan kajian objek ID Sampo.

Mewujudkan peta

Apakah proses untuk mewujudkan kad? Lagipun, reka bentuk, kajian objek ID Sampo - semua isu berasingan yang tidak mempunyai untuk mengarahkan proses dalam apa jua cara. Mewujudkan peta adalah untuk meletakkan objek yang berbeza dalam kawasan yang terhad, menetapkan beberapa ciri-ciri tingkah laku dan sebagainya. Oleh itu, sebelum penciptaan kad anda hanya mempunyai kawasan segi empat tepat yang terhad, yang anda perlu ditulis semula sepenuhnya. Inilah sebabnya mengapa anda memerlukan ID dan objek. Dengan atau tanpa imej - ia adalah terpulang kepada anda, setiap kaedah mempunyai kebaikan dan keburukan.

menyasarkan ID

Seperti yang anda tahu, terdapat dua pendekatan untuk menentukan identiti objek dalam permainan. Dalam kes pertama, anda mengajar masuk terus kepada Kod diri mereka sendiri, atau menyimpan sentiasa dengan anda direktori pengecam penuh. Kedua - anda sedang mencari atau mencipta galeri anda sendiri di mana untuk mengambil tangkapan skrin benar-benar semua objek di dalam permainan, dan setiap daripada mereka adalah tangkapan skrin. Permainan "GTA: SAMP" adalah amat luas, jadi anda perlu memahami bagaimana ia berfungsi dalam kedua-dua kes. Jika anda lebih suka pilihan pertama, anda lebih mudah akan mendapati beberapa direktori di mana anda boleh mencari. Jadi, anda boleh mencari dengan cepat objek yang anda mahu pengecam, yang boleh dilakukan dengan gambar.

Gambar ID

Walau bagaimanapun, ramai pencipta lebih suka kad dengan kaedah gambar, kerana ia memberikan gambaran visual apa yang anda akan untuk menambah pada peta anda. Maka anda tidak akan mendapat jika anda menggunakan pengecam hanya kering dan penerangan teks. Tetapi pada masa yang sama, seperti yang telah berkata sebelum ini, anda tidak boleh mencari. Sememangnya, jika anda tidak boleh membuat atau mencari galeri di mana kedua-dua kaedah digabungkan. Pilihan ini adalah yang paling mudah, tetapi untuk mewujudkan ia akan memerlukan banyak masa. Semua dalam permainan terdapat beberapa puluh ribu barangan, jadi untuk membuat tangkapan skrin, untuk mendaftar untuk, bukan sahaja ID, tetapi juga huraian - agak jumlah yang mengagumkan kerja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.