Sukan dan KecergasanSukan luar

Permainan 'Twister': peraturan

Perkara yang boleh dilakukan syarikat mesra dalam alam semula jadi, apabila barbeku belum bersedia, raket sama sekali tidak mencukupi, dan tenaga dan keinginan untuk menunjukkan diri mereka dan lain-lain menghiburkan - lebih daripada cukup? Ia adalah masa untuk keluar dari lengan (atau beg) dalam simpanan "muslihat" - mudah dan secara konsisten menyampaikan banyak keseronokan bermain "Twister." Peraturan ia cepat menguasai walaupun duduk kanak-kanak apabila dilipat ia mengambil masa sedikit, tetapi untuk permainan hanya perlu permukaan yang licin (rumput atau lantai). Baik di mata anak-anak bermain, ibu bapa, rakan-rakan. aktiviti bersama, gerakan, hubungan dan keriangan berterusan mampu meraih kepada mana-mana syarikat.

Huraian

Permainan "Twister", yang mana kaedah-kaedah menyediakan untuk 2-4 orang pada masa yang sama bahagian adalah lembaran getah segi empat tepat disalut dengan bulatan berwarna-warni. Ini bulatan - ruang untuk tangan dan kaki. Sebenarnya, ini adalah intipati permainan: senjata pertukaran dan kaki pada bulatan berkata warna utama, selaras dengan anggota badan yang lain dari lantai. Jika anda masih tidak jelas, apa lagi yang lucu, cuba bayangkan apa yang ia mesti dilakukan, "bulat" pada masa yang sama beku dalam kedudukan yang paling tidak masuk akal peserta. Kit ini secara amnya termasuk pita pengukur. Bilangan peserta - 2-4, jika yakin dalam fleksibiliti dan ketangkasan rekrut berani lagi, anda boleh menguruskan persaingan dengan pengeluaran akhir.

"Twister": peraturan permainan

Pertama anda perlu untuk melancarkan "medan", jangan lupa untuk mengambil kira kasut anda. Seterusnya, tentukan bilangan pemain. Dari ini akan bergantung kepada kedudukan asal. Jika empat ahli, seorang sampai ke bulatan hijau dan kuning, rakan sepasukan - sebelah merah dan biru. Lawan diletakkan bertentangan cara yang sama. Jika kedua-dua pihak, mereka memilih hujung bertentangan dengan "medan". Setiap daripada mereka meletakkan satu kaki di atas bulatan biru, yang lain - untuk kuning. Jika pihak ketiga, ia menjadi tengah-tengah, meletakkan kedua-dua kaki pada bulatan merah. Masih perlu menguasai, tetapi apabila anda bermain bersama-sama, anda boleh melakukannya tanpa ia. Kemudian pemain secara kolektif dirujuk sebagai warna dan badan. Sekarang kita pergi ke yang paling penting. Dalam permainan "Twister" kaedah-kaedah adalah seperti berikut:

- Selepas kedudukan awal diduduki, berputar arrow terkemuka dan mengumumkan di mana tangan / kaki perlu diletakkan dan apa jenis.

- pergerakan ini dilakukan, walaupun lengan berkata (kaki) sudah dalam bulatan warna dinamakan. Dalam kes ini memilih satu lagi bulatan warna yang sama.

- Anda tidak boleh meletakkan kedua-dua bahagian badan pada satu pusingan. Dengan persetujuan antara pihak-pihak Peraturan boleh diguna pakai, mengakui bahawa kedua-dua pihak mengambil bulatan pada masa yang sama. Jika tidak menduduki pilihan pelanggan bulatan pertama menonton perlawanan induk. Jika permainan pasukan, pemain satu pasukan boleh meletakkan kaki anda di atas bulatan yang sama.

- Anda tidak boleh mengubah kedudukan dan bergerak sehingga kedudukan seterusnya akan diumumkan. Tinggal dalam kedudukan yang sama adalah tidak mudah, tetapi ini adalah matlamat permainan. Sementara menggerakkan lengan atau kaki, untuk membolehkan kemajuan kepada pihak lain hanya dengan kebenaran daripada tuan rumah.

- Jangan sentuh "medan" siku, lutut dan bahagian-bahagian badan yang lain.

- Jika semua bulatan daripada rolet dinamakan warna sibuk berputar lagi.

Apa yang matlamat utama permainan "Twister"?

Peraturan mengenakan hukuman yang "teruk" bagi mereka yang tidak boleh berpegang kepada tangan dan kaki mereka dan mengubah kedudukan badan. Beliau telah dihapuskan, dan pemenang adalah dianggap sebagai yang paling stabil dan tangkas. Atau yang paling serius, kerana ia adalah mustahil untuk menentang dan tidak ketawa pada risiko jatuh dan jatuh lawan. Tetapi matlamat utama - adalah, sudah tentu, untuk bersenang-senang dan mempunyai masa yang hebat. Jadi permainan "Twister", yang mana kaedah-kaedah yang mudah untuk diingati setiap selepas pusingan pertama, dan akan menjadi satu pengambilalihan yang sangat baik untuk keluarga, dan hadiah yang luar biasa yang mana anda tidak hanya bersyukur. Dan mungkin dijemput untuk bermain.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.