Seni dan HiburanTeater

Quest "Amnesia": ulasan, ulasan

Permainan, di mana peserta menguji tahap intelektual mereka, menyelesaikan semua jenis teka-teki, ke semasa daripada ruang tertutup dan menyelesaikan jalan cerita, yang keinginan hebat untuk golongan muda hari ini. Quest "Amnesia", yang namanya diambil dari perubatan, yang dipanggil istilah yang menunjukkan kehilangan ingatan. Ia wujud dalam beberapa bandar-bandar Rusia dan sentiasa memerlukan temujanji - yang ingin untuk menguji diri mereka sangat banyak.

Igor daripada syarikat-syarikat PartyHard

usaha ini yang diadakan di Moscow adalah prestasi di mana pelakon yang terlibat. Pemain berasa seli di Fort Boyard, para peserta menunjukkan "Fear Factor" itu. Tanpa menggunakan pemikiran lateral, potongan dan deria keenam, keazaman dan keberanian untuk semua lokasi tersebut aneh dan petikan rahsia tidak diatasi. Walau bagaimanapun, tidak kekuatan fizikal mahupun pengetahuan dan kemahiran yang telah dibeli, permainan ini tidak memerlukan.

Dengan cara yang sama pelbagai cerita yang hidup dengan cerita-cerita membingungkan dalam beberapa permainan PC. Di samping itu, sesuatu yang serupa dengan apa yang ditawarkan oleh usaha ini, kita semua lihat dalam serpihan dalam filem pengembaraan yang berbeza. Sekarang, itu semua realiti praktikal. Pertama sekali, anda perlu meneka bahagian yang dimaksudkan dalam sejarah tetamu, kemudian berinteraksi dengan misteri-misteri penuh ruang sekeliling, mencari laluan rahsia dan peluang tersembunyi untuk menang. Ia sudah tentu boleh, tetapi tidak begitu mudah usaha "Amnesia"! Syarikat PartyHard, datang dengan syarat-syarat usaha, telah melabur dalam mereka semua dia licik, untuk mendapatkan kualiti tidak seperti mana-mana permainan yang menyeronokkan yang lain.

enam puluh minit

Satu permainan yang mempesonakan jam akan memberikan pengunjung rasa penglibatan dalam filem itu, di mana akhir yang tidak dapat diduga, tetapi realitinya muncul secara langsung dalam perjalanan. Dalam kes ini, ia melibatkan senjata besar perkembangan sedia ada, jadi perjalanan akan mengambil tempat dalam masa yang sama. Koyak dari realiti yang biasa orang mendapati diri mereka dalam realiti baru dan hampir tidak difahami. Emosi pemain akan mencari rakan-rakan mereka, rakan-rakan atau keluarga, akan mempesonakan. Terutamanya kerana lucu, menarik, penuh dengan keajaiban dan kegembiraan masa ini, berpengalaman dengan dos besar adrenalin. Tidak hairanlah usaha "Amnesia" mempunyai ulasan positif. Selepas lulus ujian, pemain tidak akan berhenti untuk mengagumi plot yang menarik.

Orang keluar dari sini dengan pelbagai pengalaman bermain pasukan, berkenalan dengan rakan-rakan supaya banyak pembelajaran yang baru tentang kawan-kawan mereka sendiri. Di samping itu, pengalaman permainan untuk masa yang lama kekal segar, dan aktiviti-aktiviti bersama dalam kehidupan sehari-hari menjadi lebih kaya dan lebih mudah. Perkara yang terbaik pada hari cuti dan hujung minggu untuk lulus usaha "Amnesia" itu. ialah Moscow terkenal dengan aktiviti yang banyak, tetapi permainan ini adalah salah satu cara terbaik untuk menghabiskan masa. Dari langkah pertama dan mengemukakannya entrains setiap satu. Lagipun, apabila seseorang mendapat ke dalam situasi di mana pergerakan normal adalah mustahil, dan perasaan yang biasa ditipu. Tetapi perkara yang menarik yang akan berlaku seterusnya!

matlamat

Usaha ini adalah sangat asal. Dia tidak seperti permainan lain yang berlaku dalam sesak dan wang yang banyak, di mana rahsia-rahsia besar-besaran yang tidak berkaitan dengan cerita bahawa pemain akan melalui. Juga, tidak ada teka-teki logik kosong dan teka-teki. Di sini segala-galanya adalah sinematik, dengan jalan cerita yang sentiasa berubah. Ia menawarkan, khususnya, pelbagai ujian kemahiran, situasi lucu, yang memerlukan semua logik yang ada kepada pasukan. Keberanian diuji terlalu banyak kali, kerana ia memberi kesan, ia akan menjadi mungkin untuk menemui dan pergi melalui semua laluan rahsia dan meramalkan kelainan plot yang tidak dijangka.

Lokasi dalam usaha yang sangat luar biasa: elektronik pada tahap yang tinggi, pemandangan yang benar-benar tenggelam dalam keadaan dalam realiti yang berbeza. Dan yang paling penting, senario yang dibentangkan sehingga ia seolah-olah mengarang kehidupan itu sendiri di tempat yang luar biasa ini. permainan pengembaraan yang benar-benar seolah-olah monitor pergi dan dengan cepat menjadi lebih popular jatuh bangun Interaktif. Dan semua kerana tindakan yang berlaku dalam realiti. Hiburan di bandar besar banyak kafe, filem, kelab. Tetapi adakah mungkin untuk sampai ke sana seperti lonjakan emosi, letusan kuat tenaga?

Seram dengan unsur-unsur humor

Quest "Amnesia", di atas semua - salah satu yang paling dinamik permainan moden. Halangan-halangan yang muncul di jalan pasukannya pada setiap langkah, membawa bersama mereka sentiasa dua emosi seolah-olah tidak serasi - ketawa dan seram. Pada perlawanan akhir, pemain mengharapkan letupan biasa dan biasa. Usaha sendiri adalah realiti yang penuh dengan teka-teki dan misteri. Tidak ada orang yang pada mulanya tidak tahu peranan mereka akan mempunyai untuk bermain. Segala-galanya adalah mudah dan menyeronokkan, dan yang paling penting - sangat mudah alih: teka-teki di sini tidak akan membuat pasukan untuk berhenti dan terlepas meneka teka-teki seterusnya.

plot akan perlu menyelam menceburkan diri sejak sejarah terakhir bergantung kepada pemain. Pihak penganjur telah fikir begitu banyak pilihan yang ada langkah manusia, tiada seorang pun daripada keputusannya tidak akan menjadi berita kepada mereka. Mereka akan sentiasa mencari perubahan baru dan bertukar dan menghantar satu lagi ujian. Ruang Permainan "Amnesia" adalah ketinggian yang cukup, ia dikira pada banyak peringkat, jadi rapat di sini tiada siapa yang akan. Dan tiada props murah! sebenar - walaupun aci lif. Lokasi dilengkapi dengan kesan khas seperti yang mengambil nafas anda walaupun berpengalaman.

Yang menjangka quest?

Orang yang merasakan tidak asing kepada industri hiburan, mengikuti dengan masa kini, sentiasa bersedia untuk mencuba keadaan yang luar biasa, untuk belajar sesuatu yang baru. Jadi permainan ini adalah sesuai untuk individu yang digunakan untuk adrenalin, sukakan cabaran, malah berbahaya. Terutama sekiranya dia suka segala-galanya yang luar biasa, ceria, kerana tidak ada satu, walaupun keadaan yang paling sukar beliau rasa lucu tidak meninggalkan.

Quest dengan sukacitanya menjemput orang yang mempunyai banyak kawan-kawan di antara mereka dia mahu untuk menetapkan ini. Tetapi rakan-rakan yang sebenar hanya diketahui dalam keadaan yang melampau. Jadi usaha "Amnesia" yang - apa yang akan membantu beliau membuat keputusan mengenai pilihan ini, sila pasukan mesra nyata. Selain ciri-ciri yang berguna, ia memberikan perkara utama - hobi yang besar, penuh dengan pengembaraan, rasa bahaya, carian keluar.

Saint Petersburg

Permainan ini dibina dalam genre detektif psikosis. Plot pengembaraan. Ia membincangkan dengan seorang ahli sains yang cemerlang dalam kesedaran yang mana pemain akan masuk. Dia telah mengambil satu tragedi yang sangat peribadi - anaknya terbunuh, jadi saintis pesakit mental. Kesedaran berkuku, persepsi dunia telah berubah sejak sepenuhnya. Menyembuhkan psychoses ini tidak tertakluk tetapi usaha "amnesia" (SPb) dibuat sebagai permainan dengan unsur-unsur fiksyen. Terdapat satu cara. Di sini ia pemain bukan sahaja perlu mengesan, tetapi juga untuk menjalankan.

bermain permainan

risiko yang besar luar biasa, tetapi ia adalah wajar, kerana ia benar-benar adalah seorang saintis genius, dan misi-Nya di bumi ini tidak lengkap. Sehingga bermulanya penyakit itu, dia cuba dan mendapati hampir satu ubat untuk penyakit ini, yang telah menjadi wabak abad ke dua puluh satu, mendakwa kehidupan tanpa henti di seluruh planet ini. Dan kini ia bergantung kepada pemain. Mereka diwajibkan untuk menyelamatkan ahli sains, dan dengan itu seluruh dunia.

Di dalam permainan, setiap akan mengalami skizofrenia dalam fikiran mereka. Sama ada dia menang pemain - tidak diketahui. Dengan cara itu, cerita ini berdasarkan kisah betul-betul benar, jadi penembusan realiti dapat mewujudkan hampir selesai. Ia adalah bernilai menambah bahawa senario serupa dengan serangan, dan ruang - Landscape pawagam auteur bukan untuk orang awam. Di sini gourmet dipanggil Arthouse bermain.

Nizhny Novgorod

Di sini thriller mistik lepas setengah jam. Prestasi keseluruhan memperuntukkan pemain hanya peranan utama, di mana mereka akan menerima keadaan tergesa-gesa emosi dan seram atmosfera tidak dapat dijelaskan. plot ini amat dalam, menarik dan penuh dengan seram. Quest "Amnesia" Nizhny Novgorod memutuskan mengikut skala. Ia adalah satu tamparan menindik pada saraf, dan bukan hanya menggelitik sedikit mereka. Itulah sebabnya memenangi perlawanan ini amat gembira. Sebuah cerita secara ringkas adalah seperti berikut.

Tiba-tiba dia hilang wartawan. rakan-rakannya keluar untuk mencari. Mereka mengenal Dia sebagai seorang profesional, kekasih ghairah berani sensasi. Kini dia sendirian memulakan siasatan ke dalam cerita kusut sebuah rumah yang aneh. Terdapat didakwa berulang kali berlaku pelbagai perkara yang tidak dapat dijelaskan. Dan hilang. Beberapa hari tidak berkomunikasi. Pemain perlu melalui banyak ujian untuk menyelamatkan rakan sekerja di dalam kesusahan dan pada masa yang sama mendedahkan rahsia sebuah rumah yang aneh.

Irkutsk, Voronezh, Saratov

Cerita ini adalah begitu baik bahawa ia telah beliau dipilih tertakluk di kota-kota Irkutsk, Voronezh dan Saratov. Hakikat bahawa permainan mengambil menyeronokkan di mana-mana, dibuktikan oleh pelbagai testimoni. Dan sesungguhnya, walaupun hanya bernilai cerita untuk cuba untuk membongkar rahsia-rahsianya. Quest "Amnesia" Irkutsk dinamakan yang terbaik dari semua yang beroperasi di bandar, dan mereka berada di sana, di samping itu - bukan satu, bukan dua. Direkodkan pada permainan untuk beberapa minggu.

Pemain mestilah daripada dua hingga lima orang. Setiap peserta tambahan - untuk wang tambahan. Tetapi berbaloi penyelewengan tambahan adalah suatu keseronokan, sebagai "Amnesia". Quest Saratov diterima dan disayangi sekali. Terdapat kaedah-kaedah, sama Irkutsk. Dalam Voronezh, permainan ini juga sedikit berbeza dari Saratov. Pada kejayaan dan populariti penarafan yang sama adalah tinggi, "Amnesia". Quest Voronezh juga menguasai dengan cepat, juga di bandar ini mengumpul paling banyak ulasan.

cerita

Plot adalah seperti berikut. Di bandar terdapat sebuah rumah. Sejak tahun 1917, dia tidak tahu baik pulih. Dan ada satu rumah pangsapuri buruk, kosong dan terbengkalai untuk seratus tahun yang lalu. Jiran mendengar bunyi yang luar biasa dari belakang dinding: seseorang yang menangis, teriakan marah sayu dan tangisan kanak-kanak. cerita mengatakan bahawa seratus tahun yang lalu di apartmen yang dimiliki menyenangkan dalam semua menghormati seorang duda dengan langkah-anak perempuan, yang ibunya baru-baru ini meninggal dunia atas sebab-sebab yang tidak diketahui. Penyewa baru tidak begitu suka bercakap, kelihatan sedih dan cepat hilang ia tidak jelas di mana.

Pemain dijelmakan semula sebagai wartawan, untuk mengetahui apa yang berlaku di sana. Keluar dan sebuah pangsapuri yang baik dalam tiada siapa yang memiliki seratus tahun? Untuk sebab-sebab tertentu terdapat sentiasa mendengar suara seorang gadis kecil yang tersinggung dan marah lelaki dewasa yang sentiasa di pejabatnya? bayi menangis sepanjang masa, dia memerlukan bantuan. Tetapi tidak akan menghadapi kemarahan bapa tirinya yang ...

Kazan

Quest "Amnesia" Kazan baru mula berkembang. Dia Yang baru dilengkapi di ruangan bawah tanah sebuah rumah pangsapuri. Mengkaji manusia, menguji permainan baru, penuh dengan kekaguman. Pemain ditutup mata, dibawa ke tempat yang ditetapkan, dan meninggalkan di sana sahaja. Sebaik sahaja bunyi pertama muzik kedengaran, pembalut telah dikeluarkan - masa yang telah pergi. Di sini usaha anda mesti pergi selama satu jam, tidak setengah.

Pemain ini mendakwa bahawa prestasi dibentangkan dalam bentuk perangkap sejuk plot zaverchennym. Mendedahkan butiran, dia tidak, supaya tidak merosakkan. Secara berasingan saya menyebut muzik: beliau berkata, ia adalah sangat baik. Pada masa-masa semasa permainan ia adalah benar-benar menakutkan. Para wanita menjerit. Teka-teki yang tidak menentu. 18+ had umur perlu. Bilik yang sangat luas, ia mempunyai banyak udara. Antara kelebihan lain: mempesonakan emosi, pergerakan yang berterusan, lokasi yang paling menarik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.