KomputerPermainan komputer

Resident Evil Zero: laluan, ulasan, Rahsia

Semua orang biasa dengan siri Resident Evil. Sejak 1996, dia gembira semua peminat-peminat beliau yang luar biasa yang difikirkan dengan teliti dan mendalam "seram". Alone ia memberi kesan kepada permainan itu, yang lain - plot. Agak kontroversi dan perdebatan sebab dan romantis garisan bersiri yang benar-benar menakjubkan untuk apa-apa projek. Sejak pengeluaran bahagian pertama dan empat bahagian, dan mereka tidak boleh didapati kepada pemilik komputer peribadi telah dihasilkan pada tahun 2000 - untuk bermain di dalamnya hanya boleh dilakukan pada konsol dan konsol.

keluar

Selepas penampilan pada tahun 2001 bahagian seterusnya bertajuk Resident Evil Kod: Veronica X, yang terus francais terkenal, peminat mula untuk melihat ke hadapan ke bab seterusnya cerita. Lagipun, menurut pemaju, pengembaraan baru watak-watak terkenal sepatutnya dikeluarkan dalam format baru dan grafik dikemaskini pada PlayStation 2. Walau bagaimanapun, semua tidak hampir sebanyak seperti yang dirancang.

Pada tahun 2002, ia telah diumumkan bahagian seterusnya - Resident Evil Zero. Passage bahagian ini membolehkan pemain untuk belajar tentang peristiwa-peristiwa sebelumnya pengembaraan wira RE pertama. Peminat mendapat prequel yang lama ditunggu-tunggu, tetapi untuk bermain ia hanya boleh konsol GameCube. Dan jika bahagian seterusnya Resident Evil 4 kemudiannya dialihkan kepada PS2 dan PC, Zero kekal eksklusif kepada "Cuba", dan PC-Schnick dapat bermain dalam hanya selepas masa yang lama menggunakan emulator dan pelarasan tersebut.

Dan 16 Januari 2016 datang "Resident Evil Zero Remastered". Passage remake benar-benar serupa dengan yang asal, yang menimbulkan banyak soalan, dan mengapa ia dilakukan ketika emulator "Cuba" yang boleh dijalankan pada mana-mana komputer? Walau bagaimanapun, ia tidak peminat keliru, semua bersama-sama bergegas untuk membeli permainan kegemaran anda dalam pembungkus baru.

pengedaran

Jika anda berada dalam masa terlepas masa ini dan tidak bermain Resident Evil Zero, HD-versi akan menjadi untuk anda hadiah sebenar. The "insentif" dijual hanya 500 Rubles, tidak termasuk penambahan. Dengan cara itu, dalam bahagian ini fesyen Evil Residen adalah semata-mata koleksi pakaian dan beban semantik tidak menanggung apa-apa, tetapi mereka kos hampir separuh harga permainan itu sendiri. Sudah tentu, ini tidak membandingkan harga dengan industri permainan "flagship" ini, sebagai contoh, Dark Souls, berdiri di atas 2000 "kayu", tetapi berfikir tentang kuasa-kuasa kebijaksanaan.

Selain itu, pengguna domestik akan membantu untuk mengetahui bahawa permainan Resident Evil hilang suara Rusia ke atas sepenuhnya. Cari versi ini mengambil masa hanya peminat, jadi jika anda membeli permainan melalui "Wap" anda tidak akan mempunyai walaupun menu Rusia. Apa lagi yang boleh dikatakan tentang nota dalam permainan, yang mungkin mengandungi maklumat yang berguna.

Walau bagaimanapun, ia adalah diperhatikan kerja-kerja fandom Rusia. Studio 7 RSV agak berjaya menterjemahkan bahagian pertama daripada remaster untuk "short kiub", dan dalam masyarakat "wap" yang boleh didapati terjemahan Keyakinan tetapi dimainkan daripada Evil Resident baru. Softonic dipasang pada versi wap permainan, satu-satunya perkara yang tidak boleh dikemas kini selepas permainan atau daftar integriti data. Jadi memuat turun versi asal, kita meletakkan DLC di atasnya, dan hanya kemudian menggunakan patch adat.

laluan jujur

Sudah tentu, tidak semua orang mahu untuk lulus permainan jujur. Seseorang telah dimainkan 100 kali dan hanya mahu cara yang cepat berkenalan dengan versi baru, seseorang itu tidak boleh lulus titik tertentu, dan seseorang cuba untuk lulus permainan pada "S" pangkat.

Untuk pengguna ini, terdapat program-program khas yang boleh membantu. Dalam Resident Evil jurulatih yang sangat mudah dan membosankan. Dalam kebanyakan kes, mereka hanya berbeza dalam keserasian dengan pemain untuk sistem operasi dan versi permainan.

Segera ia adalah diperhatikan bahawa ramai daripada mereka adalah sesuai untuk versi cetak rompak, dan juga untuk stimovsky rasmi. Untuk mengambil kesempatan daripada bantuan ini, matikan perisian antivirus dan memasang pada komputer anda. Kemudian memulakan permainan, selepas jurulatih beliau dan mengaktifkannya. Kebanyakan programmok ini mempunyai penunjuk khas yang membolehkan anda untuk memahami sama ada jurulatih telah menemui versi kerja Resident Evil Zero. Selepas itu, ia adalah perlu untuk membuka peralatan dan bertukar kembali kepada jurulatih. Anda boleh masukkan kod yang dikehendaki.

Seperti yang telah disebutkan, semua jurulatih sama antara satu sama lain dan menyediakan ciri yang sama:

  • pelalian kepada salah satu atau kedua-dua watak sekaligus;
  • peluru terhingga, kadang-kadang ia pergi bersama-sama dengan kekurangan pengisian, kadang-kadang dipisahkan antara satu sama lain;
  • membunuh dengan pin;
  • juga mod sangat popular, mempercepatkan / merosot semasa;
  • menambah item ke dalam inventori sel.

Jika anda tidak mahu mencuba dan menghabiskan masa tiga hingga empat jam untuk menyelesaikan permainan yang berlalu dan pembukaan pakaian tambahan dan senjata, anda boleh menyimpan muat turun Resident Evil Zero. Mereka juga mungkin tidak sesuai untuk lanun, dan juga untuk versi rasmi, bagaimanapun, ambil perhatian bahawa dalam kes ini, anda tidak akan mencapai "wap", kerana ia diaktifkan pada masa penerimaan, bukan laluan penuh.

Bagi mereka yang ingin menguasai mereka sendiri HD Resident Evil Zero, laluan tidak mungkin kelihatan mudah, jadi kami membentangkan kepada anda panduan lengkap melalui cerita permainan.

intonasi

Oleh itu, kita mula. Peristiwa yang berlaku dalam prequel, berlaku dua bulan sebelum cerita permainan Resident Evil 2 (atau lebih tepat, letupan di Raccoon City), serta hari sebelum serangan ke atas rumah agam di bahagian pertama francais.

Kumpulan "Bravo" unit STARS dihantar untuk menyiasat satu siri hutan Arkleysky kematian misteri - orang mendapati mengoyakkan kepada corak-carik, manakala pemangsa yang lebih besar tidak pernah tidak dijumpai. Salah seorang ahlinya adalah doktor-rookie Rebecca Chambers, memperkenalkan pemain dari ansuran sebelumnya. Dia akan menjadi salah satu daripada watak-watak, yang mana kita akan mempunyai untuk bermain.

Kerana masalah helikopter (oh tidak rawak) detasmen terpaksa membuat pendaratan kecemasan. Tidak jauh dari lokasi kemalangan mendapati van penjara, yang membawa beberapa Billi Koena, tetapi pengawal mati, dan dia hilang sendiri. Berdasarkan keadaan ini, arahan komander detasmen memisahkan.

Rebecca, di belakang rakan-rakan yang terserempak kereta api berhenti di tengah-tengah hutan, dan memutuskan untuk meneroka. Ianya ketika itu dan anda perlu untuk mengambil alih pengurusan.

Dikurung di dapur

Permainan keseluruhan boleh dibahagikan kepada beberapa peringkat. Dalam usaha untuk membantu anda dalam mencari maklumat yang anda perlukan, membahagikan mereka kepada barangan dihadam. Segera ia harus diperhatikan bahawa Resident Evil - permainan di mana seseorang itu tidak sentiasa mempunyai ruang yang cukup dalam inventori anda. Tetapi jika anda mempunyai dalam simpanan anda adalah kotak ajaib di mana anda boleh menambah semua barangan yang tidak perlu, tetapi kali ini tidak, dan barang-barang anda akan mempunyai untuk membuang di atas lantai.

Tetapi kita mempunyai sedikit terganggu. Sekali dalam kereta pertama, pergi segera ke kiri, kerana ke arah yang lain sehingga laluan ditutup. Bergantung kepada kerumitan, di mana anda bermain, beberapa langkah mungkin berbeza. Pada asasnya, ini akan melibatkan zombi kemandirian dan mengelakkan pertembungan dengan mereka. Oleh itu, yang berada di dalam kereta depan, selepas skrin kecil tidak membuang peluru yang terlalu banyak juga hanya membunuh musuh yang akan datang dan berjalan lagi.

Ini kereta petak dengan dua bilik - salah seorang daripada mereka anda boleh mencari peluru dan fail. Sejak Resident Evil - Game? setia kepada tradisi, petak kedua anda akan mencari mesin taip, yang anda boleh hidup (melakukan ini hanya jika anda mampu untuk sampai ke sini tanpa kerugian besar kesihatan dan peluru, jika tidak ia akan menjadi lebih mudah untuk bermula sekali lagi).

Mencapai kebuntuan dan melihat sekeliling sudut. Terdapat pilih kekunci dan memeriksa dua pintu dikunci. Untuk satu, anda perlu "kad plastik", yang lain - "Yang penting ialah konduktor." Selepas itu diikuti cut-adegan kecil suka Rebecca Cohen, dan kemudian anda perlu untuk mengalahkan serangan Cerberus. Perlindungan dan merompak badan baru, pergi ke lokasi permulaan - kini anda mempunyai kunci pintu ke kanan.

The screensaver seterusnya di mana Billy menawarkan Chambers bekerjasama. Mengangkat dengan fail lain meja dan melihat pintu dapur. Ia akan dikunci, jadi berasa bebas untuk pergi di tingkat atas. Sampaikan kereta dan apabila musuh hanya akan berjalan dari dia. Menonton adegan lain, di mana membentuk duo sangat kontroversi Resident Evil Zero HD. Passage akan membayangkan permainan selari dengan kedua-dua watak-watak, supaya anda boleh menikmati - bukannya dada kini anda mempunyai dua inventori.

Sekarang tugas anda - untuk menghentikan kereta api. Bermain untuk Rebecca, pergi ke tingkap terbuka dan keluar di atas bumbung. Setelah melalui, matikan elektrik dan menonton tempat kejadian. Sebaik sahaja di dapur, ia mencari penuh. Dijumpai "konduktor Key" Mendaki ke atas lif khas dan menunggu bantuan.

Kini beralih kepada Billy. Turun dan pergi ke dapur, yang sebelum ini telah ditutup. Mereka mengambil kunci dan beberapa perkara yang berguna. Dengan dia kembali ke kereta, di mana terdapat suatu pertemuan pertama dengan Cerberus. Bilik konduktor kad rampasan dan portfolio (dibuka sehingga a). Tekan butang dan pergi tingkat atas. Jangan terlepas pengambilan ais. Bilik tunggal mempunyai banyak perkara yang berguna, termasuk senjata.

Sekarang anda perlu terlebih dahulu run-in dengan bos. Perkara utama - untuk menembak dia di kepala, dan pendekatan ini semaksimal mungkin. Menggunakan senjata. Selepas itu, mengambil buku itu (Panel pembuka) dan pergi ke dapur. Bilah yang terhasil dengan lif menghantar Rebecca. Dengan bantuan itu dia akan dapat untuk keluar dari dapur.

"End" Stesen

Dengan bantuan cangkuk di muka pintu, buka peti sejuk. Pengudaraan mendapatkan bagasi di sana dan membunuh Cerberus. Selain peluru, pintu diperlukan untuk mengambil cincin emas dan keluar melalui pintu. Ini akan menjadi kereta yang terakhir. Mengambil lembing (penggunaan dua huruf) dan ingat jalan di sini, masih datang dalam berguna.

Kembali ke kereta, di mana Rebecca telah diserang buat kali pertama (untuk menjimatkan ruang dan rakan mati). Menggunakan lembing, anda sekali lagi akan mendapati diri anda di atas bumbung. Berjalan di sepanjang ia dan melompat ke dalam petak. Membunuh Hantu, mengambil kotak barang kemas dan periksa dalam inventori. Hasilnya ialah cincin perak. Menggunakannya dan emas dalam portfolio - di dalam anda akan menemui kad plastik biru. Ingat, di mana dia? Pergi ke dalam kereta untuk kali pertama berhadapan dengan "anjing kecil" dan membuka pintu tertutup yang terakhir.

Menonton video. Rebecca meninggalkan di sini, dan Billy, dengan mengambil kad magnet, sebagai yang paling tahan lasak, dihantar ke lawatan maut sekitar komposisi bilik, di mana mereka mengambil tempuling. Melantun sepanjang jalan dari orang ramai zombi, tetapi tidak membuang terlalu banyak peluru. Anda boleh memperbaiki perbatuan.

Mencapai akhir, masukkan salah satu daripada kod berikut, maka kawalan pas kembali ke Rebecca, dan dia juga akan mempunyai untuk memasuki salah satu daripada kod:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Akan ada bangkai kereta api, dan anda akan mendapati diri anda di hadapan bangunan yang tidak diketahui. Mengambil semua yang anda perlukan (pastikan untuk tempuling) dan pergi ke lokasi baru.

pusat latihan

Lokasi terbesar dan kaya. Ia menyerupai sesuatu dari bahagian pertama rumah. Resident Evil Zero, laluan yang kita sedang mempertimbangkan, dan ada pelbagai berbeza lawan. Dalam bangunan ini anda akan bertemu burung gagak, anjing, zombi dan larva. lawan yang serius tidak akan nama.

Jadi, anda berada dalam lobi. Di sini anda boleh mencari beberapa herba dan mesin taip. Anda juga boleh membuang semua barangan yang tidak perlu pada masa ini, termasuk tempuling. Kini anda boleh bertindak.

Naik tangga besar ke tingkat dua dan pergi sepanjang jalan ke kiri. Anda akan mendapati diri anda di ruang tamu, di mana tidak ada pilihan lain. Mengambil kartrij (hanya pada tahap yang mudah) dan nota. Hanya kemudian menaikkan pemegang dengan kepala singa. Raven muncul tidak menyentuh, tetapi semata-mata melarikan diri.

Sekarang, di tingkat dua, kita lulus di hadapan pintu dua. Terdapat mesin lain, peluru dan nota (notebook). Pergilah dengan pintu pertama di sebelah kiri, seperti yang lain ditutup. Sekali di lorong, hanya bergerak ke pintu dua di sebelah kiri. Ini adalah perpustakaan. Memilih kad dan mikrofilem A. Kemudian meletakkan Rebecca dalam lif, dan Rang Undang-Undang dengan "mengendalikan" mengangkatnya.

jam yang anda tidak perlu apa-apa. Obbegite lipas dijangkiti dan melangkah melintasi. Di kawasan rekreasi dengan mata air dalam kawanan burung gagak. Mengambil herba dan juga menyimpan berjalan. Pergi ke bilik besar. Terdapat mempunyai injap yang boleh bertukar hanya Billy. Di bahagian timur dari bilik pergi turun tangga dan membuka laluan ke dewan utama. Beralih kepada Cohen, meninggalkan pembaca perpustakaan kembali melalui tengah dewan dan akan turun ke tingkat satu, mencapai Rebecca. Dari lorong pergi ke bilik sebelah, di mana anda memerlukan "patung putih" dengan pelancar bom tangan dan peluru.

Memanjat kembali ke pintu gerbang. biarkan Billy akan mengalirkan kolam renang, dan Rebecca pergi ke bawah dan mengambil kunci api (membuka pintu merah). Kemudian bos seterusnya akan muncul. Lipan merebut Chambers, dan anda akan mempunyai untuk melepaskannya.

Kembali ke pintu masuk ke ladang. Dari sini pergi ke timur - di ruang makan. Dari itu anda boleh mendapatkan ke dapur. Di sini anda akan dapat untuk mengisi Billy lebih ringan. Kini kembali ke dapur dan bilik dandang. Sebaik sahaja anda memasuki - terus ke dalam pantri. Mengambil patung hitam dan senapang patah. Memanjat tangga ke balkoni dan berjalan terus. Dari bilik persidangan itu lagi, pergi ke perpustakaan dan cahaya yang lebih ringan lampu. cache mencari "buku yang baik" dan meneroka ia. Dapatkan Angel Wings. Keluar ke lorong dan ke kiri, melaluinya ke Timbalan bilik. pengarah. membaca fail dan mengambil dari mata rusa arah jam.

Kembali ke tingkat tiga, di mana berjuang dengan lipan dan pergi ke dalam bilik dengan jam dan lif. Membunuh lipas dan menetapkan jam hingga 8.15. Selepas itu Kembali ke tingkat dua dan di lobi utama, pergi segera ke sebelah kiri balkoni. Anda perlu berada di bahagian bawah dari bilik timur. Mengambil mikrofilem B.

Pergi ke dewan untuk tingkat pertama dan pergi ke pintu kiri. Anda boleh mencari tandas, tetapi pertama sekali pergi ke tayangan. Melihat dua filem dan mendapatkan cakera liut dan pita untuk penomboran persidangan meja. Sana dan pergi. Masukkan cakera liut ke dalam komputer. Terdapat dua kod. Mereka mewakili jadual dalam dewan. Meletakkan mereka bersebelahan dengan watak-watak dan klik pada butang barisan. Membuka tiga pintu.

Selepas cutscene, pergi untuk yang terakhir, dibuka di dewan persidangan itu. Ke kanan adalah rumah sakit. Dengan Chambers mengumpul segala-galanya di sana anda akan mencari (pastikan anda mengambil "bahan kimia hijau") dan Rang Undang-undang pada masa ini pergi ke bilik sebelah. Terdapat angka beratur di tengah-tengah bilik dan juga di papan di atas meja. Mengambil dari diari cache dan "buku jahat". Selepas melihat ia, anda akan mendapat sayap hitam.

Di dalam dewan utama, sambungkan semua patung-patung dengan sayap dan meletakkan mereka pada skala. Ini akan membuka petak rahsia. Anda di sana.

bawah tanah

Di ruangan bawah tanah segera pergi ke pintu jauh ke bilik pemerhatian. Mengambil fail dan bergerak ke atas. Di sana kami mendaki ke pengudaraan dan berakhir di bilik sebelah. bekalan kuasa boleh laras untuk panel - Up, Up, Down, Up, Up. Menikmati potongan tempat kejadian.

Rang undang-undang untuk menjalankan melalui dapur untuk dandang. Ayuh ke bawah. Di dalam bilik dengan patung berjalan lurus dan kemudian ke kanan. Billy menjimatkan Rebecca dan menerima award.

Kami keluar dari bilik dan menghidupkan hak runtuh. Kita turun ke bawah koridor bawah tanah. Kemudian kanan semula ke dalam bilik dengan air terjun. Mengambil kunci.

Kita pergi ke pintu dua di hadapan bilik. Terdapat membuka kunci loker dan mengambil kes - kod 385. Bill memanjakan dalam bilik uji kaji, dan Rebecca tuil kawalan. Mengambil kunci air. Membunuh pemburu, pergi di sini.

Di dalam bilik dengan patung cahaya obor di perintah yang berikut: rusa, serigala, kuda, berlari kecil, ular dan helang. Mencari bilik di belakang bar dan pastikan untuk mengumpul plat logam.

Kembali ke dalam dewan dan segala-galanya adalah semula. Dengan air utama pergi ke tingkat dua di dalam bilik antik (sana, di mana mereka mengambil patung putih) - pintu pertama di sebelah kanan. Membuka pintu biru ke koridor. Kini dengan cepat.

Pertama di sebelah kanan di dalam bilik penyiaran. Kami mengambil kunci dari rak dan habis.

Bilik sebelah ke kanan - bar piano. Kami bermain di atasnya, dan dalam cache Rebecca mengambil peluru dari magnum dan bateri. Billy bermain lagi dan menarik Becky.

Kita melalui pintu depan dan mendapati diri kita dalam koridor baru. Kiri - makmal dengan Hunter dan sekumpulan dadah, di sebelah kanan - perkhidmatan bilik. Menggunakan sepana gat plat kedua genggaman.

Keluar ke dewan utama, dan kemudian ke jalan. Kanan masukkan bateri. Dengan lif tiba menarik laci dan luncurkan ke jawatan itu. Kerana ia boleh mengambil tablet ketiga.

Pergi ke tingkat tiga. Terdapat membuka satu lagi pintu double ke balai cerap. Jangan ragu untuk memindahkan semua barang-barang berharga, termasuk tempuling.

Turun ke teleskop dan memasang tiga plat. Akan meninggal dunia.

gereja

Berjalan lurus. Pintu ke bangunan itu ditutup. Oleh itu, mengambil Rebecca dan pergi terus ke dalam bilik utiliti kecil. Apabila dia akan menjadi di atas lantai, membuka pintu depan. Meninggalkan di sini dan beralih kepada Cohen. Dengan senapang patah dan tempuling ke dalam.

Pergi ke sel kecil dan nikmati penjimatan. Keluar dan membunuh bos yang akan datang. Perkara utama - tidak membiarkan diri mereka memahami, dan tiada masalah.

Pilih daripada ini dengan tempuling pergi melalui bumbung. Di luar pintu membuka dan menghidupkan kuasa untuk lif. Membawa Rebecca dan turun.

makmal Marcus

Supaya anda di bahagian bawah. Jalan ke hadapan disekat oleh shutter, jadi pergi ke satu-satunya pintu. Membaca diari bilangan serpihan 2 dan disimpan. Pada akhir bilik dengan menggunakan tempuling Rebecca. Sekarang cepat mengambil peta kawasan dan flask dengan lintah biru. Malah di sini anda boleh mencari banyak perkara yang berguna dan penyelidik diari. Kami keluar ke koridor.

Kemudian klik butang di dinding untuk membuka pintu di bahagian bawah. Maka kita setem ke akhir koridor - di makmal yang akan datang. Ada sekitar sudut, anda boleh menggunakan belon untuk mendapatkan bahan kimia merah. Jika anda pergi ke pusat hospital, penyelidikan, maka anda seharusnya berada kimia hijau. Mereka secara automatik bercampur dan anda Stripping Agen. Menggunakannya pada kelalang, anda tarik keluar lintah biru.

Pergi ke dalam bilik sebelah, lintah, menghantar lif untuk turun dan beralih kepada Billy. Buka lif dan mengambil bungkusan itu. Kini kehabisan dan di luar dalam garis lurus ke akhir oleh musuh. Memasukkan pintu dan memasuki lintah. Mengambil tuil untuk melihat rekod. Di bilik sebelah akan mendapatkan lintah hijau dan menghantar sudah cara biasa ke atas.

Rebecca membuka pintu ke bilik mayat dan mengambil pensteril. Dalam makmal, tampalkannya sebelah kamera dengan gas dan, selepas pembersihan, mengambil kunci anda. Manakala zombi cuba untuk bangun dan berjalan keluar ke koridor, pergi ke bilik pembiakan. Di sana anda mempunyai untuk membunuh beberapa pemburu dan mengambil dail (dengan skala cakera). Ia akan mempunyai untuk menghantar Billy.

Mereka keluar ke koridor dan menggunakan pemacu pada safe-pintu. Masukkan kod 4863. Ini akan membawa anda ke bilik mesin. Pilihkan kemudian tuil kedua dan angkat tangga. Sekarang anda boleh menggabungkan watak-watak. Mereka yang mempunyai tempuling, turun ke tingkat satu dan menggunakannya untuk mendaki ke dalam teksi pemandu. Membuka pintu dikunci dari dalam. Memasukkan tuil - anda sudah bersedia untuk menjalankan.

Dengan serta-merta membuang tempuling (dia akan lebih tidak berguna) dan memberi Billy perkara yang tidak perlu, tetapi mengambil senjata yang lebih kuat. Dapatkan turun ke funikular. Menonton video - Billy jatuh ke dalam air, dan Rebecca adalah satu. Tidak memberi perhatian kepada lawan, kembali ke bilik kawalan dan menghentikan tuil ke tempatnya. Sekarang turun ke kereta kabel dan meninggalkan.

Makmal "Payung"

Ini adalah agak pendek sekeping Resident Evil Zero. Passage akan mengambil masa yang sangat sedikit. Keluar dari kenderaan anda dan pergi melalui pintu di sebelah kanan dan ke atas. Anda akan mendapati diri anda di tempat yang biasa kepada Evil Resident 2.

Berhampiran monitor, pada platform dalam bilik belakang, turun di dalam lif dan mengambil kunci. Kembali dan pergi segera ke bilik kawalan. Mereka menggunakan kunci dan menunggu lif fret. Dapatkan turun di atasnya dan lihat Penjimat skrin seterusnya.

Selepas dia mengambil kunci dan kembali. Terdapat lif lain. Dengan mengaktifkan dua kunci, anda memanggil beliau di tingkat itu. Walaupun dia akan sampai kepada anda perlu kekalahan prototaip Tyrant ini. Dia perlahan dan kekok, jadi ia sepatutnya tidak ada masalah.

pembersihan

Akan turun lif, anda akan melihat badan Cohen, yang membawa aliran air. Pergi di seberang jambatan dan masuk ke dalam bilik jimat. Segera menyelesaikan kuasa-on teka-teki di kompleks ini, satu tugas yang rendah.

Kita naik lif ke atas. Kita melalui bilik dan keluar ke koridor. perlahan-lahan menggelung melalui dan pergi melalui pintu terakhir ke bilik rehat.

Di sini anda akan mencari peta kompleks. Kita turun tangga dan ingat bilik ini. Freight lif, kita masih datang dalam berguna. Kami berjalan melalui pintu. Past kolam ke pintu bersebelahan dengan tangga. Selepas keturunan, belok kiri dan ikut petak longkang. Di sini anda akan mencari dan Billi Koena.

Kembali semula dan memanjat tangga. Meninggalkan Rebecca di pucuk pimpinan, dan Billy turun ke bawah ke dalam tangki. Menyelesaikan teka-teki dan mengangkat kembali kepada Cohen. Kemudian mengisi tangki dengan air dan pergi ke kotak. Di sana anda boleh mengambil injap.

Kami kembali ke bilik rehat dan keluar ke koridor. Terdapat kekal satu pintu dikunci. Terbuka yang diterima melalui pemegangnya. penjana mendaki tangga dan mengambil bahan kimia merah. Kita turun ke bawah dan melangkah melintasi, merentasi jambatan dan masa lalu beberapa pemburu di ruang pemuliharaan.

Sekali dalam bilik kawalan nacelle, turun di dalam lif. Di tingkat baru berjalan kaki di sepanjang air dan apabila anda hampir mencapai tangga, anda menyerang Tyrant.

Selepas perjuangan, menurunkan tangga dan naik Rebecca. Mengambil motherboard dan kembali ke bilik kawalan nacelle. Menetapkan kawalan jauh dan pergi dalam perjalanan yang hanya untuk Chambers. Apabila sampai akhirnya, melonggarkan bekalan air.

Sekarang pergi ke satu-satunya pintu. Membunuh lipas. Campuran bahan kimia merah untuk mendapatkan asid sulfurik, dan mengumpul air perindustrian. Mereka juga perlu untuk bergaul. Hasilnya, anda perlu mendapatkan cecair bateri. Membuka pintu kepada utara, ia adalah petak longkang, tetapi setakat ini terdapat tidak perlu. Turun tangga dan beralih kepada watak kedua.

pengembaraan Billy

Kini ia adalah semua manusia. Kembali turun dari gondola, dekat yang kita berpecah dengan Chambers, ke tapak pertempuran dengan zalim. Aliran air adalah lemah, jadi mudah lulus melalui empangan, mengabaikan Lurkera.

Dalam menjana zombi tidak boleh disentuh, dan berasa bebas untuk pergi ke utara. Di sini anda bekerjasama dengan Rebecca. Tanam dan sampai ke kabinet bateri. Sekarang kita kembali ke bilik, yang adalah untuk ingat (ada anda boleh turun dari bilik biliard). Satu aksara dimasukkan pada kotak, dan set bateri kedua dan menghidupkan loader. Mengambil kad plastik.

Kembali kepada penjana (yang ada di belakang empangan), dan dengan bantuan kad membuka pintu lalu. Di koridor, anda akan menemui beberapa peluru untuk Magnum. Kemudian memasuki pintu depan.

Selepas kejadian memotong anda perlu untuk melawan bos akhir - Dr. Marcus. Fasa pertama adalah agak mudah, perkara utama - untuk mengelak serangan khas dan menembak dia dengan senapang patah dan magnum a.

Mengambil kunci dari lombong dan pada masa yang sama membuka pintu. Kemudian simpan. Lulus semua senjata yang paling merosakkan Billy, dan bekalan yang baik "lechilok" dan mula meningkat di dalam lif. Hampir di bahagian atas untuk memulakan fasa kedua pertempuran. Selepas mendapat wira kerosakan tertentu sedar bahawa Marcus adalah cahaya yang tidak baik. Rebecca tergesa-gesa untuk membuka pintu, dan anda mempunyai untuk bermain untuk Billy.

Terganggu dan jangan biarkan raksasa gadis itu. Cuba sebanyak mungkin untuk bergerak dan tidak mendekati rapat. Juga, jangan biarkan dia kepada Chambers - bos mempunyai keupayaan untuk menyembur sekitar asid. Apabila semua injap terbuka, anda boleh menikmati roller akhir.

Oleh itu berakhir cerita Resident Evil Zero itu. Passage akan membawa anda tidak lebih daripada 3.5 jam, supaya anda boleh mendapatkan S-pangkat. Ini akan membuka peluru tanpa had untuk banyak senjata adalah tahap undang-undang. Dalam kes terburuk, pemain akan Evil Resident (PC-version) kira-kira 9 jam.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.