KomputerPermainan komputer

Sejarah Animatronics. Animatronics ( "Lima malam dengan Freddie"): bagaimana datang? animatronics Sejarah Freddie

Kisah menarik animatronics Freddie dan kawan-kawannya muncul pada tahun 2014. permainan berbilang memberikan dunia cerita seram yang amat nyata. Walaupun bilangan besar mainan lembut, projek Scott Coughton diciptakan bukan untuk kanak-kanak, atau untuk setiap orang dewasa. Permainan ini adalah untuk mereka yang mempunyai semangat waja.

Apa yang animatronics?

Sebelum kita terjun ke permainan "5 malam dengan Freddie," yang animatronics cerita akan dipertimbangkan hanya "titik rujukan". Ia ternyata bahawa watak-watak permainan tidak adalah ciptaan pengarang pemaju. Malah teknik animatronics telah lama wujud dan digunakan sebagai sambutan di pawagam, kartun dan, dengan itu, dalam permainan.

Kaedah ini menjadikan ia mungkin untuk mewujudkan objek untuk kajian kompleks, di mana pembuatan menembak tunggal bingkai tidak mungkin. Oleh itu, sebilangan kesan khas simulasi pergerakan bahagian-bahagian badan. apa-apa kaedah penggambaran diperlukan untuk mengurangkan kos mewujudkan imej asal. Sebagai contoh, salah satu contoh teknik ini adalah Bintang Kematian dari filem "Star Wars." Oleh kerana animatronics pencipta telah hanya membuat diameter bola 2 meter - yang lain datang dari penggunaan kaedah ini.

Sedikit mengenai permainan

Untuk animatronik, sejarah yang bermula dengan bahagian pertama permainan Lima Malam di Freddy, ia menjadi jelas, keperluan untuk menyelam ke dalam jalan cerita. Ia kebetulan bahawa projek Coughton telah membawa populariti yang besar dan telah menjadi benar-benar menarik. Oleh itu, kemudian ia telah memutuskan untuk mewujudkan tiga bahagian permainan.

Bahagian pertama nama yang hanya kekal yang pertama, tetapi kronologi - sekuel kepada yang kedua. Walaupun kira-kira sama ada atau tidak permainan kedua adalah prequel masih berdebat. Tetapi, mungkin, salah satu yang tidak mengelirukan dan mengetahui di mana cerita mula animatronics dalam permainan, kita mula analisis teratur. Jadi, yang pertama FNaF mengatakan bahawa restoran pizza "Pizza Freddie Fazbera" memerlukan pengawal malam. Kedudukan ini mengambil Mayk Shmidt.

Dia mendapati mesej suara dan belajar tentang penduduk pada waktu malam - animatronics. Pada waktu malam, yang tidak mati, kerana mereka perlu bergerak untuk berfungsi. Sudah tentu, ia adalah sangat pelik bahawa pemilik mengupah sebuah restoran pizza pengawal keselamatan, bukan pembaikan, yang dengan mudah akan menyelesaikan masalah penggerak dan kunci itu. Tetapi mungkin maka ia akan hilang makna permainan.

Secara umum, Mike diambil. Bahawa dia adalah watak utama. Pizzeria pekerja memberitahu cerita yang dahsyat tentang "87 menggigit", kerana yang sedikit animatronic off bahagian otak hadapan budak. Juga, ini "raksasa" tidak boleh menangkap mata, atau mereka mengenal pasti seseorang yang mempunyai rangka dalam dan cuba untuk meletakkan dia dalam saman Freddie, yang akan membawa kepada kematian yang tidak dapat dielakkan.

Bahagian kedua, seperti yang dinyatakan sebelum ini, adalah prequel kepada yang pertama. Ini adalah disebabkan oleh hakikat bahawa cerita ini, kerana ada animatronik, mempunyai dua tarikh. Hakikat bahawa bab pertama fakta ini bermula sejak 1994, manakala bahagian kedua - 1987.

Maka bertakwalah Fitzgerald menerima perubahan, tetapi beberapa hari kemudian beliau telah dipindahkan ke operasi harian. Sebaliknya, ia muncul Smith. Ramai pemain, dan sejarah itu sendiri, menunjukkan bahawa orang ini tidak berbuat rakaman untuk Mike di bahagian pertama dan membantu Fitzgerald.

Saya mesti mengatakan bahawa permainan ini menunjukkan bahawa sebelum acara berlangsung dengan "Bite 87" animatronik, sejarah yang tidak lagi mempunyai kesan yang sangat buruk, hari tanggung dan bermain dengan kanak-kanak. Selepas kemalangan tragis, mereka hanya dibenarkan untuk berjaga pada waktu malam. Oleh kerana kerugian yang besar restoran pizza walaupun terpaksa menjimatkan elektrik, jadi pada waktu malam pengawal menjadi lebih daripada menakutkan.

Menarik dan ketiga cerita FNaF. Mereka mula animatronik, kita sudah tahu, dan kemudiannya dihantar kepada pemaju wira jauh ke masa depan - dalam 2024. Seseorang Purple Man mendapati animatronics dan mem-parsing mereka. Ada jiwa-jiwa kepada lima orang anak - defendan dalam cerita-cerita mistik, yang belum dibawa ke cahaya kebenaran. Walau bagaimanapun hak memburu hantu menakutkan, dan dia menyembunyikan dalam Springtrapa saman. Kepanasan membunuh mainan beliau - musim bunga yang melompat dan menembusi badan. Sehingga ke tahap ini pemain perlu pergi melalui permainan mini, yang akhir Lima Malam di Freddy akan bergantung.

Bahagian keempat akhirnya bangsal cahaya pada sejarah "87 Bite", tetapi kami tidak akan mendedahkan untuk menjaga tipu daya. Sebelum pemain bernilai tujuan tertentu: 8 mini-permainan yang dia mempunyai untuk pergi bersama-sama dengan budak kecil. Kesemua mereka dipenuhi dengan imej seram dan animatronik. Di bahagian akhir permainan, makhluk-makhluk ini menjadi iblis yang amat dahsyat. Mereka di mana-mana dianiaya wira, masing-masing, perlu berhati-hati. Setiap satu daripada imej - ia menyakitkan imaginasi kanak-kanak, yang disebabkan oleh trauma, supaya ia menjadi lebih menakutkan apabila anda melihat besar beruang, arnab, ayam, musang, dan watak-watak lain.

Dahsyat dan mengerikan

Perlu diingat bahawa animatronik, sejarah yang berlangsung dari tahun 1987 kekal tidak berubah sehingga akhir malam. Ini adalah wira empat utama - Bonnie merangkak, Chick-hen, Fox dan Freddie Fox-Bear. Seluruh bahagian mainan untuk muncul dalam imej yang berbeza. juga digelar "Nightmare" Baru-baru ini, mereka telah ditambah kepada nama-nama mereka. Adalah Golden Freddie terkenal - raksasa yang sukar difahami, menakutkan pengawal, dan bahagian ketiga telah menjadi hantu.

Dalam bahagian kedua permainan, selain daripada watak-watak utama, anda boleh melihat seorang gadis dengan bola, rakan-rakan mainan aksara, boneka, Mangla dan lain-lain. Dalam bahagian ketiga daripada watak-watak menjadi hantu, kecuali Bonnie, kerana ia tidak hadir dalam permainan. Di samping itu, katanya Springtrap yang terkenal. Dalam bahagian keempat semua watak-watak utama mengambil rupa yang amat berat dan menjadi roh jahat. Segera muncul Plyushtrap dan Nightmare.

teddy-bear

Simbol permainan - Freddie Fazber. Bahawa dia adalah antagonis utama dan orang yang ketara boleh merumitkan permainan. Pada waktu malam ia bebas berjalan pizza, dan jika pengawas terhadap tenaga, mudah datang ke pejabatnya. Mudah meletakkan seseorang dalam saman, selepas membunuh kemalangan.

Etnik bear kelihatan menakutkan - ia tidak kelihatan seperti beruang teddy yang begitu gemar kanak-kanak. Beliau mempunyai silinder hitam tali leher dan kaki - mikrofon. Menonton wira dengan bantuan kamera, ia adalah sukar untuk membezakan, kerana hanya matanya kelihatan menakutkan.

Watak permainan adalah agak aktif, tetapi sehingga 03:00 pada waktu pagi ia hanya boleh dilihat di atas pentas. Beliau kadang-kadang sambil mengerling ke arah kamera, seolah-olah memerhatikan anda. Walaupun, jika pada masa ini pemain telah kehabisan tenaga, ia akan pasti untuk menanggung melalui pintu kanan ke pejabat. Secara umum, watak yang sangat menghiburkan dan sedang bersedia banyak kejutan untuk pemain.

arnab

Bonnie juga tidak kelihatan seperti haiwan kecil yang lucu. Beliau ungu dengan telinga panjang dan bermata liar. Di tangan yang bersifat memegang gitar, dan leher tunduk merah tali leher. Ini adalah seorang wira yang agak aktif. Jika peralihan dari bilik ke bilik, anda boleh mematikan kamera, membuat menyeronokkan pengawal raja.

Kerana kenyataan bahawa merangkak depan - animatronic resah, ia mula-mula cuba untuk mendapatkan ke pintu. Walaupun malam ketiga peranan ini mengambil dia Chica. Walaupun pada hakikatnya bahawa semua animatronics utama dalam bahagian ketiga adalah hantu, Bonnie sana lagi no.

ayam

Anak ayam dalam permainan ternyata agak gila - ia mempunyai paruh oren, kerana yang ia sering keliru dengan itik, mata ungu dan badan kuning. Ayam memakai bib a. Ini adalah watak yang paling selamat sebagai pintu muncul lebih kurang daripada yang lain. Dengan lulusnya setiap animatronics malam menjadi lebih kuat, lebih cepat dan lebih licik.

pup

Foxy - animatronic sangat menyeramkan, yang dari malam pertama bersembunyi di sebalik tirai. Dia boleh duduk di sana untuk masa yang lama, tetapi jika pemain lupa mengenainya atau ia akan menjadi kawalan terlalu mengganggu, maka watak itu tidak akan lambat untuk datang ke pejabat. Terdapat teori bahawa di sebalik tirai, dia menonjol kerana penampilan unpresentable itu. Itulah sebabnya siang hari yang bersembunyi dari pengunjung.

Pada Foxy kot lusuh lama, koyak di tempat-tempat. Untuk jenis hiasan dalam musang mempunyai pembalut pada mata kanannya, dan di tangannya adalah cangkuk. imej yang dicipta agak menakutkan. Apabila dia berjalan, rahang tergantung dari sisi ke sisi. Walaupun, apabila dia sebagai Screamer, mulutnya ditutup. watak ini adalah sangat menarik dan dalam banyak cara, jika anda tidak memberi perhatian kepadanya. Ada yang percaya bahawa dalam sejarah "Bite 87" terdapat kesilapan Foxy, walaupun bahagian keempat menafikannya.

fakta lain

Ia ternyata bahawa permainan "Lima malam dengan cerita animatronic Freddy 'tidak berakhir di situ. Pada musim gugur tahun 2016 akan dikeluarkan Lima Malam di Freddy: Sister Location. Setakat ini, hanya ada spekulasi mengenai plot permainan dan beberapa nuansa. Mungkin peristiwa akan berlaku di restoran pizza kejururawatan bertempat institusi selari Freddie. Adalah diketahui bahawa permainan akan perlu animatronics baru, kebanyakan yang akan menjadi bayi.

Trailer telah menjadi sangat menarik. Terdapat teori bahawa wira bukan sahaja akan mendapat keupayaan untuk bergerak bahagian badan, tetapi mereka juga muncul ekspresi muka yang akan kelihatan sangat asal. Juga dalam video itu boleh dilihat terowong, yang menyebabkan di kalangan peminat permainan dalam kemunculan aktiviti bawah tanah hipotesis. Secara umum, Scott Coughton mungkin berminat dalam Lima Malam di peminat Freddy. Kini mereka tidak sabar-sabar untuk satu permainan yang panik lebih menakutkan dan mengerikan

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.