PerniagaanTanya pakar

Skyrim: Lost in abad. Forge Eteriya

Menjalin Eteriya - struktur Lost Dwemer bahawa "Skyrim" boleh ditemui di kawasan lapang. Terdapat dalam mengemaskini Dawnguard.

Sejarah forge

Semasa zaman kegemilangan negeri Dwemer, kompleks ini dibina untuk mengeluarkan pelbagai barangan, yang berdasarkan Etheria.

Dalam penciptaan forge, reka bentuk dan pelaksanaannya telah dihadiri oleh jurutera Dwarven paling menonjol dari bandar-bandar Mzulfta, Btar-Zela, Arkntamza, Raldbthara. Menurut permainan, anda perlu untuk melawat ini runtuhan Dwarven untuk mencari serpihan utama yang akan menyertai.

Pada masa-masa Dwarven bandar-negeri telah menjadi mangsa ketamakan mereka sendiri dan telah terlibat dalam perang saudara di antara bandar-bandar lain. Ini telah membawa kepada kelemahan yang ketara dan penurunan budaya purba Dwemer. Nasib mereka ditutup, kerana pada masa itu di Tamriel hanyalah Nords pertama menyerang.

Forge Eteriya telah tergesa-gesa dimeterai dan tersembunyi dari mata prying.

Dihormati, dan di mana Smithy Eteriya?

kerja A juga boleh diperolehi dengan menghadapi seorang pengembara hantu Katra dalam runtuhan Arkntamza. Dia akan bercakap tentang usaha mereka, wira akan menerima usaha "Lost in berabad-abad."

Ini boleh didapati berhampiran bandar di lokasi yang Ayvarsteda Runtuhan Btalfta. Bandar ini dibina Dwemer sebagai sebahagian daripada kompleks besar, tetapi kerana perang tidak berakhir, dia telah datang ke rosak dan runtuh.

Perjalanan melalui dunia permainan banyak pengembaraan dan kejutan. Ini adalah "Skyrim". Forge Eteriya selamat tersembunyi. Pada permukaan kekaki adalah dalam bentuk bola ditikam oleh anak panah, bersempadan dengan dua cincin.

kekaki mesti dimasukkan keping utama eterievogo mendapati yang bersambung dan membuka koridor di dalam gua, di mana andas yang.

eter

"Skyrim" kaya dengan pelbagai bahan-bahan untuk penyelidikan dan mengeluarkan apa-apa. Walau bagaimanapun, eter dianggap sesuatu yang tertanya-tanya. kristal ini tidak memberi apa-apa lebur atau pemprosesan atau sihir. Ia adalah mustahil untuk pulang modal.

Dan hanya Dwemer menemui satu cara untuk mengendalikan ia, setelah membina forge beliau.

Lif terbenam

Apabila protagonis eterievy memasukkan kunci dalam kekaki untuk memulakan gempa bumi kecil dan hantu Katra nasihat untuk berundur.

Dari pihak anda boleh melihat bagaimana dari tanah tersebut akan menjadi menara yang tinggi, asas yang mana adalah tuil untuk penggerak lif yang akan memacu Dragonborn dalam penjara, di mana Smithy Eteriya Dwemer dimeterai abad yang lalu, kerana sempurna dipelihara dalam bentuk asalnya.

Log masuk ke forge terletak dekat dengan tempat keturunan, tetapi pintu tidak mempunyai lubang kunci. Katra menetapkan bahawa anda perlu untuk menembak dari busur dalam dua resonator Dwarven, yang lebih tinggi sedikit. Mekanisme membuka pintu.

Yang perlu menjalin menutup stim, untuk mengambil kesempatan daripada struktur itu sendiri. Kanan dan kiri pintu masuk, tindakan-tindakan yang dapat menyelesaikan masalah ini.

Dalam "sistem keselamatan" peranti Dwemer beliau ketinggalan beberapa mekanisme, seperti alam Dwarven dan Dwarven Spider. Dan juga tasik lava akan Menguasai Smith - perwira dvemerskiy menyeluruh mempunyai rintangan api. Ia adalah disyorkan untuk melengkapkan dengan sesuatu yang menyebabkan kerosakan sejuk, dan menggunakan ramuan yang meningkatkan daya tahan terhadap api, sebagai perwira menyerang mengalir api.

Dengan badan mekanisme yang kalah boleh diambil:

  • perwira teras penjana;
  • penuh atau kosong permata jiwa (besar);
  • batu permata;
  • minyak Dwemer.

Bekerja dengan bengkel pandai besi yang

Menggunakan mesin Dwarven hanya sekali - yang forge bengkel pandai besi Eteriya membolehkan salah satu daripada tiga perkara yang unik:

  1. Eterievaya mahkota - item yang membolehkan untuk mengambil kesempatan daripada masa yang sama diaktifkan dua bala bantuan tambahan daripada batu-batu penjaga. Biasanya, apabila bonus yang diambil dari satu batu dibakar bonus yang lain. Pemain berguna untuk meratakan cepat - anda boleh mengaktifkan batu-batu yang meningkatkan pengalaman.
  2. Eterievy ajaib kakitangan - menggunakan panggilan untuk 60 saat dan Spider Dwarven alam Dwarven. Berguna hanya pada tahap yang rendah, sebagai lawan peringkat yang lebih tinggi untuk mengatasi mekanisme Dwarven dengan pukulan tunggal.
  3. Eterievy perisai - satu perkara yang berguna untuk tentera, yang lebih suka untuk cepat berjalan lalu orang ramai daripada lawan kepada matlamat. Perisai bash musuh menjadi hantu selama 15 saat. Dalam keadaan ini, musuh tidak boleh menyerang dan mengambil kerosakan.

Selalunya, pemain lebih suka mahkota.

interestingness

Dalam usaha, anda boleh mendapatkan Zephyr - Dwarven Bow, yang memiliki pantun. Cari Arkntamze mungkin dalam gantung pokok lebih jurang. Ia harus berhati-hati: bawang boleh jatuh aliran pesat sungai dan akan hilang.

Lava tasik, dari mana Master Blacksmith, boleh diatasi dengan bantuan ramuan ketahanan api dan jampi, yang kesihatan yang lengkap. Di sisi lain, anda boleh mencari dada dengan objek berharga, serta dua koridor, setiap yang membawa kepada harta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.