KomputerPermainan komputer

Permainan rangkaian: masa lapang untuk menggunakan yang baik, atau melarikan diri daripada realiti?

Sekarang membahagikan dunia manusia kepada dua kategori: satu di mana ia hadir, dan bahawa, di mana ia diserap hampir. Nah, jika wilayah rakyat internet melakukan sesuatu yang berguna, walaupun meminta rakan-rakan mereka tentang urusan mereka, atau berminat dalam pelan. Tetapi ada unsur-unsur seperti, di mana kita sepanjang masa hanya membunuh, dan ia dipanggil "permainan dalam talian".

Tidak dapat dinafikan bahawa tinggal orang lain, seperti seorang pahlawan yang berani, ahli silap mata yang baik atau pelumba gila mahu setiap orang. Dan permainan dalam talian adalah salah satu daripada beberapa kawasan yang boleh memberi peluang kepada rakyat. Ramai berpendapat bahawa overreliance virtuality kesan menjejaskan ke atas kita, dan mereka adalah betul. Walau bagaimanapun, sesetengah permainan juga boleh mendapat manfaat jika untuk memberi mereka satu atau dua jam di masa lapang beliau. Pertimbangkan genre yang paling popular di kawasan ini: kaum, penembak dan strategi.

Beberapa akan berhujah bahawa tidak ada permainan perlumbaan lebih terkenal daripada "Need for Speed". Satu masa tertentu dibelanjakan dalam dunia maya ini, meningkatkan reaksi manusia dan penyelarasan. Dan intipati "keperluan untuk kelajuan" adalah mudah - pengguna hanya perlu untuk mengalahkan semua orang dia bertemu sahaja. Semasa penaklukan bandar-bandar, sudah tentu, dia akan perlu untuk memperbaiki keretanya. Ia juga mempunyai kesan positif ke atas pembangunan pemain, dia mula mengkaji struktur kenderaan. Itulah sebabnya "Need for Speed" menarik kebanyakannya kanak-kanak lelaki. Perlu diingatkan bahawa orientasi di angkasa juga semakin meningkat di arena pacuan kuda.

Kita beralih pula kepada strategi. Ia telah lama digunakan secara meluas permainan rangkaian data. Untuk dua boleh menjalankan permohonan itu, walaupun tanpa menggunakan komputer kedua. Mod ini dipanggil "ayak panas". Mempertimbangkan "HoMM" dalam kategori ini, atau sebagai banyak memanggilnya, "Heroes." Strategi adalah tambahan dalam alam semula jadi, ia mempunyai cerita yang bernas dan grafik realistik berwarna-warni. moyang jauh "Heroes" dianggap catur. Dan bukan hanya itu. Dalam permainan dari awal persaingan yang adil diperuntukkan kepada dua atau lebih pihak lawan. Dan kemenangan bukanlah orang yang mempunyai tindak balas yang kuat atau cepat, dan orang yang telah membangunkan logik. "Heroes", seperti dalam banyak permainan lain, setiap kuasa terdapat konfrontasi. Dan tidak ada bangsa, sebuah istana atau seorang askar, yang akan asalnya menjadi lebih baik daripada yang lain. Oleh itu, masa lapang yang dibelanjakan "HoMM" di dunia, lalat secara senyap-senyap dan berguna.

Nah, sekarang mari kita bercakap tentang penembak, seorang wakil terkenal yang merupakan siri "Quake". Semua permainan dalam talian yang berkaitan dengannya, memenangi cinta dari pengguna sepuluh tahun lalu. Dan sehingga kini, kanak-kanak, remaja dan orang dewasa suka untuk menembak pada makhluk asing atau antara satu sama lain. Satu ciri yang tersendiri yang dimiliki oleh semua permainan dalam talian seperti ini - mereka tidak mendapat manfaat seseorang dari segi pembangunan. Walau bagaimanapun, kita tidak boleh mengatakan bahawa mereka benar-benar tidak berguna. Penghapusan sebilangan besar lawan jahat membolehkan seseorang untuk menggugurkan voltan. Satu jam dibelanjakan dalam permainan selepas hari yang sibuk, tidak akan menjadi buntu dalam keluarga.

Oleh itu, permainan dalam talian untuk dua atau lebih orang tidak hanya menyenangkan, tetapi juga berguna. Sudah tentu, jika kajian itu tidak meningkat ke mania. Pembangunan reaksi, logik dan melegakan tekanan melalui penghapusan raksasa yang jahat - semua ini, sudah tentu, kesan yang baik terhadap manusia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ms.birmiss.com. Theme powered by WordPress.